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La solitaria persona que vivió en esta torre ya no está en este mundo. Los vientos que la envuelven murmullan la más antigua de las historias, ahora olvidada por los mortales. Hablan del antiguo dueño de la torre, del espíritu del viento sin nombre, y de los cantos que la hicieron temblar...

La Guarida de Stormterror fue una vez la capital del Viejo Mondstadt, gobernada por el dios de las tormentas, Decarabian. Después de ser asesinado en un levantamiento, Barbatos tomó su lugar y reformó la tierra. Luego, la gente trasladó la capital a una isla en medio del lago de la sidra, donde la ciudad de Mondstadt permanece hasta el día de hoy.

Hace 500 años, victorioso pero gravemente herido por el corrupto dragón Durin, el Dragón del Este Dvalin cayó en un profundo sueño en las ruinas de la antigua capital. Sin embargo, la gente de Mondstadt se olvidó de él y cuando volvió a despertar, le temieron y lo llamaron "Stormterror", dando a la región su nombre actual. Esto, junto con el dolor de los coágulos de Sangre oscura infligidos por Durin, le permitió ser manipulado por la Orden del Abismo.

La región está protegida por una barrera contra tormentas, lo que evita que los jugadores entren en el área hasta el Prólogo de la Misiones de Arconte, Acto III: Obstáculos.

Descripción[]

Las Ruinas de una ciudad antigua llena de mecanismos mágicos y recuerdos dolorosos.
Antiguamente fue utilizada como guarida por el peligroso dragón Stormterror.
A pesar del peligro, muchos aventureros audaces buscan los tesoros escondidos en este lugar.

Características notables[]

Dominios[]

Exploración[]

Enemigos[]

Materiales[]

Puntos de interés[]

Torre de Decarabian[]

Imágen Nombre Descripción
Torre de Decarabian Torre de Decarabian Ubicada en el medio de la ciudad y se escala primero como parte de la Misión de Arconte Una guarida desierta. Como su nombre lo indica, fue donde el Dios de las Tormentas una vez residió y pasó por alto a su pueblo.

Cámara masiva[]

Enclavada dentro de las montañas del suroeste de la Guarida de Stormterror hay una enorme cámara construida para un propósito desconocido, aunque claramente sirvió para algún propósito para la gente de la Mondstadt de Decarabian. Las paredes de la montaña han sido pulidas y adornadas con el Cercelée de Decarabian.

Ahora, los Hilichurls reside dentro de la cámara.

Campamento misterioso[]

Campamento misterioso de la Guarida de Stormterror

El campamento misterioso

Un campamento misterioso se encuentra en las montañas del suroeste de la Guarida de Stormterror, en la cima de una alta formación rocosa.

Para alcanzarlo, activa el Monumento Anemo custodiado por dos Samachurls Anemo dentro del peristilo cercano. Activar el Monumento Anemo genera dos corrientes de viento, con las que puedes planear hasta la cima de la formación. Allí, dos Slimes Gigantes Anemo y un Ojo de la Tormenta estarán al acecho.

Después de derrotar a todos los enemigos, se desbloquearán dos cofres comunes y un cofre sofisticado. Hay una espada clavada en el suelo frente a una tienda de campaña, pero no se puede interactuar con ella, dejando el origen exacto y el propósito de este campamento en un misterio. Los enemigos en esta área reaparecerán.

Curiosidades[]

  • La advertencia de Fuera de límites que resulta de entrar en el piso inferior de la torre de Decarabian es actualmente una de las dos únicas reacciones especiales de Fuera de límites en el juego.
  • La música de batalla no se reproduce en esta área.

Referencias[]

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