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Los puntos débiles de los Guardianes de las Ruinas son su cabeza y el núcleo de energía en su espalda. Intenta atacarlos en eso puntos.

El Guardián de las Ruinas es un monstruo que forman parte de la Orden del Abismo.

Según la Guía de viaje de Teyvat --Mondstadt, el valle en el que se encuentra un Guardián de las Ruinas (Cañón Coronabrillante) está protegido por mecanismos, "pero los soldados responsables de defender el paso para el Rey de la Tempestad no estaban por ninguna parte. Lo único que sobrevivió al viento del tiempo fueron los Hilichurls pocos inteligentes y unos silenciosos guardianes mecánicos. Mi experimento de controlar a los Guardianes de las Ruinas con Hilichurls también falló. El guardián se rompió en pedazos y... Bueno, mejor no hablemos del Hilichurl atado al guardián. Ah, y tampoco de la mitad de las ruinas, que también fueron destruidas."

Descripción[]

Manual del aventurero[]

Una antigua máquina de guerra con forma humanoide.
Cuenta la leyenda que se trata de una máquina legada por un imperio que desapareció . Hay quien dice que no fue construida para combatir, sino para proteger las ruinas del pasado.
Sin embargo, Nadie entiende por qué usan ataques explosivos en las ruinas que deberían proteger...

Archivo[]

Una máquina de guerra muy antigua con forma humanoide.
Cuenta la leyenda que se trata una máquina de guerra legada por un imperio que desapareció. Suele deambular por las ruinas de ciudades ya desaparecidas y atacar a los aventureros. Las investigaciones han descubierto que los Guardianes y las ruinas no comparten el mismo origen, e incluso miles de años los separan, así que... ¿por qué motivo se quedan en las ruinas y ñas defienden con todas sus fuerzas?

Historia[]

Según relata Dainsleif en el Capítulo I, Acto IV, el término "Guardián de las Ruinas" es el nombre dado en la actualidad a estas máquinas, siendo el original "Labrador" y, a su vez, el nombre en código por sus creadores. Ellos eran las armas utilizadas por Khaenri'ah, donde se originaron.

Bárbara cuenta que hubo un incidente llamado "La furia del tirano". Cuando alguien se acercaba a la antigua torre de Decarabian en la antigua Mondstadt (ahora Guarida de Stormterror), llovían "bolas de fuego", por lo que se creyó por un tiempo que era la furia del anterior Arconte Anemo, Decarabian. Sin embargo, con el paso del año, los ataques fueron menos frecuentes hasta desaparecer.

Dainsleif y el Viajero concuerdan en que estos ataques se debían al prototipo de los "Labradores" que paró en Mondstadt cuando Khaenri'ah cayó; llegó a la guarida de Boreas en el Reino de los Lobos, y según él, aunque era mucho más fuerte que muchos usuarios de Visión, no era comparable al poder de un dios, así que el Labrador se retiró del combate y terminó en la antigua Mondstadt (ahora Guarida de Stormterror), siendo sus misiles las "bolas de fuego" para ahuyentar intrusos hasta, finalmente, desactivarse. El Emisario del Abismo lo buscaba por su Ojo, pero el Viajero, Paimon y Dainsleif lo encuentran antes y éste último decide guardarlo.

Actualmente, los Guardianes se han ido dispersando por Teyvat en los últimos 500 años, por lo que se encuentran en todas partes.

Ubicación[]

La localización de los Guardián de las Ruinas puede obtenerse en el mapa al usar el Manual del aventurero.

Recompensas[]

Habilidades y ataques[]

  • Aplaudir: Se inclinan hacia adelante y luego usan sus manos para aplaudir poderosamente para aplastarte.
  • Pisotear: Golpean con uno de sus pies para aplastarte contra el suelo.
  • Ataque Giratorio: Empiezan a girar la mitad superior del cuerpo y luego te siguen para golpearte con los brazos agitados. Este ataque dura unos 7 segundos y causa mucho daño. No tiene un punto ciego, pero se puede evitar si uno logra subirse al cuerpo del Guardián de las Ruinas.
  • Combo de Golpe y Salto: Golpean dos veces antes de saltar en el aire y aterrizar en tu ubicación en un pequeño AoE.
  • Bombardeo: Primero te apuntan con una cruz antes de arrodillarse y girar su mitad superior, exponiendo su espalda, luego disparan un enjambre de misiles autoguíados (6 cada uno). Estos misiles causan un daño medio, pero pueden eliminar alrededor del 50% de tu salud si todos lograron encontrar su objetivo, tienen una velocidad algo lenta, por lo que con el tiempo adecuado y una distancia decente, puede esquivar la mayoría, si no todos.

Resistencia base[]

  • Elemental: 10%.
  • Físico: 70%.
  • Otro: Ninguno.


Estrategia[]

Los puntos débiles de los Guardianes de las Ruinas son su cabeza y el núcleo de energía en su espalda. Intenta atacarlos en esos puntos.

  • Intenta usar un arquero para golpear su punto débil (núcleo brillante) en la sección de la cabeza del enemigo, dejándolos temporalmente tambaleantes. Si un segundo golpe en el núcleo mientras está escalonado tiene éxito, el Guardián de las Ruinas se desactivará temporalmente, permitiéndote una ventana de oportunidad para lanzar tus mejores combos dañinos sin interrupciones.
  • Al preparar los Misiles Bombardeantes, un disparo cargado al punto débil en la espalda del Guardián de las Ruinas evitará que disparen.
  • Usando la habilidad elemental de Amber, Marioneta explosiva, para burlarse del Guardián de las Ruinas ayudará a distraerlos mientras golpeas el punto débil.

Logros[]

  • Mientras más grandes...: Paraliza un Guardián de las Ruinas al golpear su punto débil.

Historial de cambios[]

Versión 1.0
Guardián de las Ruinas se añadió al juego.
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