Wiki Genshin Impact
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Una gran espada decorativa que ha sido petrificada por el tiempo. Las baratijas en ella todavía son visibles. Concede al portador el poder de resistir los vientos del tiempo.

Gran Espada de Sacrificio es un mandoble de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Recarga de Energía
20 /20 119 11.8%
/40 144
40 /40 226 17.2%
/50 252
50 /50 293 19.9%
/60 319
60 /60 361 22.6%
/70 387
70 /70 429 25.2%
/80 455
80 /80 497 27.9%
/90 523
90 /90 565 30.6%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 14 banners en los que Gran Espada de Sacrificio ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Encarnación divina (71)
09 de octubre al 29 de octubre de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (65)
06 de junio al 25 de junio de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (59)
31 de enero al 20 de febrero de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (52)
05 de septiembre al 26 de septiembre de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (48)
13 de junio al 04 de julio de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (43)
01 de marzo al 21 de marzo de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (37)
02 de noviembre al 18 de noviembre de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (32)
02 de agosto al 23 de agosto de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (27)
08 de marzo al 19 de abril de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (21)
24 de noviembre al 14 de diciembre de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (15)
21 de julio al 10 de agosto de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (10)
06 de abril al 27 de abril de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (7)
03 de febrero al 23 de febrero de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (2)
20 de octubre al 09 de noviembre de 2020
  • Desconocido
    [[|]]

Historia[]

En el acantilado frente al mar oriental, los antepasados adoraban a los amos del tiempo y Anemo por igual. Ambos estaban unidos por la noción de que "las semillas traídas por el viento crecerán con el tiempo". Esta espada, que cuenta una historia bélica, fue usada en obras de teatro que tratan sobre temas de guerra. Antes era un simple accesorio, pero con el paso del tiempo su hoja se volvió dura como una roca.

Esta espada perteneció al clan Imunlaukr, formado por guerreros valientes y de gran talento que lucharon arduamente y murieron muy jóvenes.En las ceremonias de sacrificio, hacían actuaciones de duelo entre valerosos guerreros manchados de sangre. Los Imunlaukr no combatían para proteger, por gloria o por ganar territorio. Más bien, era para entretener a los dioses que vivían en los cielos, que eran difíciles de complacer. Lucharan contra monstruos y forajidos, o si no volvían a ver a sus seres más queridos, lo que importaba era rugir fuerte y claramente en el calor de la sangrienta batalla. Así era cómo cumplían su deber.

Es incomprensible cómo la sangre caliente que corre por las venas de los miembros del clan Imunlaukr les permitió sobrevivir tanto tiempo. Su lucha no tenía fin, y tampoco tenían esperanzas de victoria. Sin embargo, cuando la nieve se derritió, Mondstadt comenzó a tomar forma, momento en que, al fin, encontraron algo por lo que luchar.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.500
2Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 50% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 26 s.1,000
3Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 60% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 22 s.2,000
4Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 70% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 18 s.4,000
5Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 80% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 14 s.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 5 000 Objeto Diente de leche de lobo boreal
3x Diente de leche de lobo boreal
Objeto Rama seca de líneas ley
3x Rama seca de líneas ley
Objeto Flecha robusta
2x Flecha robusta
2 40 15 000 Objeto Diente roto de lobo boreal
3x Diente roto de lobo boreal
Objeto Rama seca de líneas ley
12x Rama seca de líneas ley
Objeto Flecha robusta
8x Flecha robusta
3 50 20 000 Objeto Diente roto de lobo boreal
6x Diente roto de lobo boreal
Objeto Hojas secas de líneas ley
6x Hojas secas de líneas ley
Objeto Flecha afilada
6x Flecha afilada
4 60 30 000 Objeto Colmillo roto de lobo boreal
3x Colmillo roto de lobo boreal
Objeto Hojas secas de líneas ley
12x Hojas secas de líneas ley
Objeto Flecha afilada
9x Flecha afilada
5 70 35 000 Objeto Colmillo roto de lobo boreal
6x Colmillo roto de lobo boreal
Objeto Brotes de líneas ley
9x Brotes de líneas ley
Objeto Flecha veterana
6x Flecha veterana
6 80 45 000 Objeto Nostalgia del lobo boreal
4x Nostalgia del lobo boreal
Objeto Brotes de líneas ley
18x Brotes de líneas ley
Objeto Flecha veterana
12x Flecha veterana
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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