Gran Espada Real es un mandoble de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Ataque | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 119 | 10.6% |
/40 | 144 | ||
40 | /40 | 226 | 15.5% |
/50 | 252 | ||
50 | /50 | 293 | 17.9% |
/60 | 319 | ||
60 | /60 | 361 | 20.3% |
/70 | 387 | ||
70 | /70 | 429 | 22.7% |
/80 | 455 | ||
80 | /80 | 497 | 25.1% |
/90 | 523 | ||
90 | /90 | 565 | 27.6% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 0 banners en los que Gran Espada Real ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Historia[]
Una gran espada que perteneció a un aristócrata que gobernó Mondstadt. Fue elaborada artesanalmente con materiales de primera calidad.
Por eso, aunque ha pasado de generación en generación, sigue siendo tan firme como si fuera nueva.
Hace tiempo, el combate era responsabilidad de los nobles.
Debían proteger a la gente de los monstruos que amenazaban la paz y la estabilidad.
Según las fuentes escritas, desafortunadamente, el sentido de responsabilidad se perdió, y los nobles se convirtieron en los monstruos que debían haber derrotado.
Según los investigadores, el combate entre gladiadores, ahora prohibido por los Caballeros de Favonius,
comenzó como una ceremonia de sacrificio celebrada conjuntamente por la aristocracia con oraciones para los dioses.
Los Lawrence transformaron estos combates en una forma de entretenimiento para la aristocracia,
por lo que los Caballeros de Favonius acabaron aboliéndolos. Aun así, hay textos de las oraciones originales que han llegado hasta nuestros días.
"Cuida los vientos de Mondstadt. Cuídame a mí, a mis amigos, a mis compatriotas y a mis oponentes. A cambio, te ofrezco el deleite del sonido de las espadas, así como esta ofrenda de sudor y sangre".
"Que el viento que me guía me bendiga con la fuerza necesaria para seguir adelante cuando estoy exhausto, y con la sabiduría para distinguir el bien del mal cuando esté confundido".
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán. | 500 |
2 | Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 10%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán. | 1,000 |
3 | Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 12%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán. | 2,000 |
4 | Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 14%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán. | 4,000 |
5 | Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 16%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 000 | 3x Grilletes de Diente de León |
3x Dispositivo del caos |
2x Condensado de Slime |
2 | 40 | 15 000 | 3x Cadena de Diente de León |
12x Dispositivo del caos |
8x Condensado de Slime |
3 | 50 | 20 000 | 6x Cadena de Diente de León |
6x Circuito del caos |
6x Babas de Slime |
4 | 60 | 30 000 | 3x Esposas de Diente de León |
12x Circuito del caos |
9x Babas de Slime |
5 | 70 | 35 000 | 6x Esposas de Diente de León |
9x Caldera del caos |
6x Esencia de Slime |
6 | 80 | 45 000 | 4x Ideales de Diente de León |
18x Caldera del caos |
12x Esencia de Slime |
Máx | 90 | Nivel máximo |