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La Gracia de la noche son talentos pasivos disponibles para los personajes de Natlan relacionados con la Bendición noctámbula.

Talentos de Gracia de la noche[]

Talento Descripción

Control del oleaje
Mualani
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mualani consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.


Corazones unidos
Kachina
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Kachina consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kachina”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Kachina, esta entrará en estado de bendición noctámbula, se subirá al turbogirador y obtendrá 30 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, al estar en Natlan, el Coste de Aguante de Kachina al escalar mientras está montada en el turbogirador se reduce en un 90%.


Compensación de deudas
Kinich
Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10 pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:
  • Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse.
  • Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.
  • Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.
  • Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.


Bendición forjallamas
Xilonen
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Xilonen consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar "ransmisión noctambular: Xilonen". Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Xilonen, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 20pts. de noctambulismo. En esta situación, sus pts. de noctambulismo solo durarán 4s y, pasado ese tiempo, se agotarán. Tras usar Mezcla de la yohual en algún momento durante esos 4s, la duración de los pts. de noctambulismo de Xilonen aumentará en 9s. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10s.

Además, al estar en Natlan, mientras el estado de bendición noctámbula esté activo, Xilonen no consumirá Aguante al escalar.


Fervor inextinguible
Chasca
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Salto brumasombra
Ororon
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar Transmisión noctambular: Ororon. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Ororon, este saltará muy alto. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.

Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto. Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.


Modo agotamiento
Mavuika
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mavuika consumirá flogisto para conservar el pirociclo del arsenal flamígero.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mavuika”. Cuando el personaje en uso esprinte, escale, nade, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mavuika, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá una cantidad de pts. de noctambulismo equivalente al 50% de su límite de pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, cuando Mavuika se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.


Espejos, humo y vientos
Citlalí
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Citlalí”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Citlalí, esta saltará muy alto y llamará a la “tzitzímitl de obsidiana blanca: Citlalín” para flotar en el aire. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al mantener pulsado para apuntar, Citlalí entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.

Además, al mantener pulsado para saltar, Citlalí consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Citlalí puede mantener pulsado el Ataque Normal consumiendo flogisto o Aguante para apuntar y ejecutar Ataques Cargados. Al hacer esto, consumirá 20 pts. de flogisto de forma preferente.


Transmisión de esfuerzo
Iansán
Cuando Iansán no tenga más pts. de noctambulismo y sea el personaje en uso, consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Iansán”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Iansán, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 25 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Iansán aproveche el desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.

Abrasión del mal
Varesa
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Varesa consumirá flogisto para conservar el modo de avance impetuoso de su estado de bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Varesa”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Varesa, esta entrará en estado de bendición noctámbula, cambiará al modo de avance impetuoso y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Varesa aproveche el desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.

Rescate de emergencia
Ifá
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Ifá consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Ifá”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Ifá, este entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Otros idiomas[]

IdiomaNombre oficial
EspañolGracia de la noche
InglésNight Realm's Gift
Chino
(Simplificado)
夜域赐礼
Chino
(Tradicional)
夜域賜禮
Japonés夜域の賜物
Coreano 영역의 선물
FrancésDon de la nuit
RusoДар владений ночи
TailandésNight Realm's Gift
VietnamitaMón Quà Dạ Vực
AlemánGeschenk des Nachtreichs
IndonesioNight Realm's Gift
PortuguésPresente do Reino da Noite
ItalianoDono del Reame notturno
TurcoGece Diyarının Armağanı