Grace es un personaje no jugable. Es una monja de la Iglesia de Favonius. Se encuentra dirigiendo un grupo de oración frente a la Estatua del Arconte Anemo durante el día (06:00 - 19:00). Por la noche, se la puede encontrar dentro de la Catedral de Favonius.
Seguir una determinada rama de diálogo por primera vez le da al jugador tres Cecilias.
Grace da la Misión de encargo "¡Lo siento, Timmie!", que se desbloquea si matas a los pájaros durante el encargo "Paloma, pato y niño". También da la Misión de mundo "El Arconte Anemo y Mondstadt".
Ubicación[]
Perfil[]
Grace es una figura maternal para los niños en Mondstadt que fueron abandonados o carecen de figuras parentales en sus vidas. Tres personas de las que se sabe que cuida son Glory [1], Timmie y Nora.[2]
Tanto Glory como Timmie llaman a Grace su madre, aunque ella le dice al Viajero que Timmie no está relacionado biológicamente con ella, mientras que se desconoce el parentesco de Glory. Nora no habla de su madre y solo menciona a su padre, Patton, que está demasiado ocupado pagando su deuda con El Obsequio del Ángel para cuidar de Nora.
Durante el evento temporal Estrellas que no regresan, ella dio la misión "Objetos caídos del cielo".
Personalidad[]
Apariencia[]
Grace es una mujer de cabello rubio y ojos azules. Viste el atuendo estándar de monja de la Iglesia de Favonius.
Misiones y eventos[]
Misiones de Arconte[]
- Véase también: Misiones de Arconte.
Misiones de mundo[]
- Véase también: Misiones de mundo.
Misiones de encargo[]
- Véase también: Misiones de encargo.
Misiones de evento[]
Frases[]
- Barbatos...
- Deja que el viento te guíe...
Durante Encuentro con las flores de viento[]
- Flores de viento...
Diálogos[]
- Grace: Si deseas rezarle a Barbatos, puedes hacerlo aquí.
Sobre Stormterror...
(Después de completar El forastero que atrapó el viento)- Grace: Me temo que esa es una de las causas por las que todo el mundo se está sintiendo inquieto...
- Grace: Yo no soy una Caballera, así que lo único que puedo hacer es rezarle al viento.
- Grace: Oh, Barbatos, protege al pueblo de Mondstadt...
(Después de completar Para la sombra índigo) - Grace: Barbatos escuchó nuestras oraciones y Mondstadt vuelve a ser un lugar seguro.
- Grace: Sin embargo, aunque todo ha terminado, las consecuencias del ataque de Dvalin seguirán siendo visibles durante un tiempo.
- Grace: Aun así, estoy segura de que, siempre que el viento sople en Mondstadt, Barbatos estará con nosotros.
- Grace: Tal vez incluso ya esté entre nosotros y no nos hemos dado cuenta.
- Grace: Gracias, Arconte Anemo...
¿Qué estás haciendo?
- Grace: Últimamente, se siente mucha inquietud en el aire. Por eso le rezo a Barbatos.
- Grace: No desesperes. Barbatos nos ayudará.
Cuéntame sobre Barbatos.
- Grace: Barbatos es un Arconte muy amable.
- Grace: Su viento otorga felicidad a la gente de la ciudad y limpia las lágrimas de sus rostros.
Cuéntame sobre rezarle a Barbatos.
- Grace: Si deseas rezarle a Barbatos, solo pide tus deseos cuando haya brisa...
- Grace: La brisa los llevará hasta Barbatos.
Sobre esos presagios inquietantes que sigo viendo...
- Grace: No importa cuál sea la causa, todo lo que podemos hacer es rezar.
- Grace: Algunos aventureros me ayudaron a recoger brotes de cecilia para compartirlos con todos...
- Grace: Estas flores crecen en la cima de los acantilados, arrastradas por los vientos de Mondstadt...
- Grace: Quizás estas flores que evocan la esencia de Barbatos puedan traer tranquilidad a todos.
- Grace: Toma, llévate algunas. Que Barbatos brille sobre Mondstadt.
Adiós.
- Grace: Que el suave viento de Barbatos te acompañe.
Diálogos de evento[]
Encuentro con las flores de viento[]
- Grace: Ni siquiera hoy en día tenemos claro qué tipo de flores son las flores de viento.
- Grace: Incluso hay gente que afirma que las supuestas flores de viento solamente existen en leyendas.
- Grace: En mi opinión, solo se necesita tener fe en su existencia...
- Grace: En cuanto a qué tipo de flores son, es algo en lo que cada uno puede diferir.
- Grace: Yo creo que el libre albedrío es algo que Barbatos espera que pongamos en práctica...
Curiosidades[]
- La gracia se menciona en la descripción de los siguientes muebles:
Historial de cambios[]
- Versión 1.0
- Grace se añadió al juego.
Referencias[]
- ↑ Diálogo: Glory
- ↑ Misión de encargo: ¡Lo siento, Timmie!