Wiki Genshin Impact
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Gorou es un personaje jugable en Genshin Impact.

Es el valiente y confiable general de las Tropas de Watatsumi, un líder en cuyos hombres siempre se puede confiar.

Llegó por primera vez en la Versión 2.3 en el gachapón "Contienda oni".

Perfil[]

Él es un general de la resistencia de Inazuma contra el Decreto de captura de Visiones de la Shogun Raiden.

Aunque es un chico joven, es un general de las Tropas de Sangonomiya. Es un personaje que se mantiene firme en el combate y se vuelve más feroz durante la batalla. Es muy confiable en momentos críticos.

A petición de Yae Miko, Gorou colabora con la Editorial Yae respondiendo cartas de personas que escriben con dudas de todo tipo, pero desconoce que la editorial publica sus respuestas en la revista «Vida y estilo» bajo el pseudónimo de "Srta. Hina" y que la sección y ella son muy populares en Inazuma. La Srta. Hina tiene un numeroso club de fans, e incluso la editorial hizo un modelo de esta mujer ficticia con la cara de Gorou.

Apariencia[]

Gorou es un chico de apariencia joven, su cabello es castaño claro con mechones blancos, tiene un par de orejas perrunas y un pequeño accesorio. En cuanto a sus ojos, son de color verde agua-celestes con un parpado rasgado y este también está pintado de rojo, sus cejas son pequeñas y del mismo color de su cabello.

Su ropa consiste en una paleta de grises-negros-rojos-dorados-celestes-blancos, su prenda superior parece un guantelete derecho de cuero junto a hombreras metálicas, y la inferior unos pantalones y botas armadura, vendas en la cadera y muslos, accesorios y patrones de sogas.

Personalidad[]

Kaedehara Kazuha describe a Gorou como una persona que dice lo que piensa, desinhibida por los sentimientos de los demás. También lo describe como alguien que se lleva bien con sus compañeros subordinados y que desenvainaría su arco para protegerlos.

Historia[]

Detalles del personaje

Gorou es el gran general del ejército de la Isla Watatsumi y todos sus subordinados lo aprecian mucho.

Durante el periodo del Decreto de Capturas de Visiones, Gorou lideró a las fuerzas de Watatsumi contra el ejército de la Shogun y mantuvo el frente.

Los soldados lo llaman "general invicto de orejas puntiagudas", un apodo que también está muy extendido entre los guerreros del shogunato.

Sin embargo, en privado, Gorou no se da aires de grandeza y es una persona directa, lo que hace que todos lo consideren como un compañero comprensivo.

Pero incluso un general tan ejemplar debe tener sus propios problemas...

Historia del personaje 1

Antes, Gorou no era más que un soldado corriente de Watatsumi.

Durante cierta operación especial, la unidad de Gorou, el Escuadrón Gorgasia n.º 2, se enfrentó a una crisis sin precedentes.

Su capitán había caído abatido por una flecha perdida y los supervivientes se encontraban rodeados en medio de las montañas.

Continuar con su misión, pedir refuerzos, negociar con el enemigo... Tenían muchas opciones, pero todo el mundo se mantuvo en silencio.

Sin líder y sin provisiones, el escuadrón estaba en lsa últimas. Con la moral por los suelos, la idea de rendirse pasó por la cabeza de muchos.

En ese momento crítico, Gorou se puso en pie. Se negó a negociar o a rendirse y propuso un plan muy atrevido.

Ya no se esconderían más, sino que lideraría a la mayor parte del pelotón para fingir un ataque y, así, dar a los demás una oportunidad de ir a buscar refuerzos. Cuando llegaran los refuerzos, llevarían a cabo un ataque envolvente.

Cuando le preguntaron qué pasaría si fracasaban, Gorou respondió:

"Si el enemigo nos rodea aún más, tendremos menos opciones todavía. Tenemos una oportunidad, así que hay que aprovecharla al máximo. Yo serñé el responsable si el plan fracasa".

Tras aguantar en el frente durante varios días sin descanso, el exhausto Gorou y sus compañeros fueron relevados finalmente por las fuerzas lideradas por Sangonomiya Kokomi en persona.

Después de eso, fue ascendido a capitán del Escuadrón Gorgasia n.º 2, y desde ahí siguió ascendiendo hasta convertirse en general.

Historia del personaje 2

A ojos de sus hombres, Gorou es un general estricto pero humilde. Es directo y abierto y trata a sus subordinados como si fueran su familia, compartiendo con ellos las alegrías y las penas.

Una vez, Sangonomiya Kokomi le dijo a Gorou que el equipamiento, las provisiones y los salarios eran las tres cosas más importantes en un ejército. A partir de ese día, él se ocupó personalmente de explicar a sus subordinados cómo mantener sus armas. Cada vez que se abrían los graneros con las provisiones, supervisaba todo el proceso estrictamente para evitar los hurtos.

Además, como general de Watatsumi, siempre lidera a sus tropas desde la primera linea. Carga delante de todos y su espalda es como el estandarte que anima a las tropas a seguir avanzando.

Los soldados lo respetan mucho por todas estas razones. Al igual que Kokomi, para Gorou, las vidas de sus soldados son muy valiosas, pero, en comparación, a la suya propia le da poca importancia.

Los que no entienden bien la lógica detrás de este pensamiento dicen que Gorou es como un niño y que no parece un general.

Pero, para los soldados de la Isla Watatsumi, este "niño" es el mejor general que podrían tener.

Historia del personaje 3

Gorou es valiente y decidido y a menudo lidera a fuerzas inferiores hasta la victoria contra una oposición más fuerte. No obstante, también tiene un defecto: un temperamento algo inestable.

Eso quiere decir que, a veces, se le sube la sangre a la cabeza en el fragor de la batalla.

La guerra es cruel, y a Gorou le falta experiencia comparado con los veteranos que llevan décadas sobreviviendo en mil batallas.

Por suerte, aprende muy rápido y está intentando compensar varios de sus pequeños fallos.

En muchas ocasiones, Sangonomiya Kokomi entrega directrices a sus comandantes, pero cómo las usen depende de las habilidades de cada uno.

Por su parte, Gorou siempre es capaz de ejecutar las lineas de acción que mejor se adapten a la situación actual según las directrices que se le han dado.

Gorou cree que, con el tiempo, llegará a interiorizar todos los conceptos. Tal vez en ese momento podrá salir al campo de batalla con aún más confianza que antes.

Historia del personaje 4

A petición de Yae Miko, Gorou tiene un "trabajo" adicional en la Editorial Yae.

Las relaciones entre la Isla Watatsumi y el shogunato son cada vez más cercanas gracias al fin del Decreto de captura de Visiones y a las negociaciones entre ambas partes.

Gorou también ha visitado la Isla Narukami en varias ocasiones para presenciar los cambios acaecidos, comprar libros populares y acudir a la Editorial Yae para completar la tarea acordada.

Yae Miko puso una columna anónima para Gorou en la revista «Vida y estilo». Los lectores escriben sobre sus problemas y preocupaciones a esta revista, y Gorou les da consejos.

La Editorial Yae pone mucha atención y cambia cualquier información personal que se revele tanto en las cartas de los lectores como en las respuestas de Gorou, y también sustituye los nombres reales por pseudónimos.

Según Yae Miko, eligió a Gorou porque oyó que siempre escucha a sus subordinados cuando hablan de asuntos personales.

La columna resultó ser un gran éxito, pero, por motivos desconocidos, cada vez que un editor entrega el pago de los derechos de autor a Gorou, pregunta de forma tímida: "Por cierto, Gorou, ¿sabes algo de la señorita Hina?".

"He oído que es una columnista muy popular, y también bastante reciente... ¿Pasa algo?".

"Oh, no, nada...".

Historia del personaje 5

Igual que los soldados no le cuentan a Gorou absolutamente todos sus problemas, él mismo se preocupa por algunas cosas difíciles de compartir.

Por ejemplo, el hecho de que el pelaje de su cola se ponga feo y alborotado cuando lleva mucho tiempo expuesto al viento y al sol, y de que le encantaría poder cuidárselo si tuviera un minuto libre en el campo de batalla...

O que se siente ligeramente acomplejado por su complexión delgada cuando va a los baños públicos con sus hombres...

O cómo encontrarse con mujeres inescrutables como Yae Miko lo pone automáticamente a la defensiva y lo vuelve incapaz de interactuar adecuadamente con ellas...

Para tratar de mantener una imagen respetable, Gorou evita hablarles de esas cosas a sus soldados.

Y aunque ellos son capaces de adivinar algunas hasta cierto punto, le siguen la corriente y fingen que no se dan cuenta de nada.

Por eso sus preocupaciones iban en aumento hasta que llegó el viajero, quien supuso para el general de Watatsumi, siempre dispuesto a disipar las preocupaciones de los demás, un hombro que le aliviaría de las suyas propias.

Equipamiento de alpinismo

El alpinismo está probablemente entre las tres aficiones preferidas de Gorou.

Sudar la gota gorda al escalar una montaña con tus compañeros antes de admirar la belleza que te rodea ayuda a entrenar el cuerpo y la mente y fomenta la cámaraderia.

Para disfrutar más de esta afición, Gorou compró un conjunto de equipamiento de alpinismo a un mercader itinerante.

El equipamiento no resultó muy caro, pero era resistente y duradero y lo ha acompañado en muchas ascensiones peligrosas.

Igual que mantiene sus armas en perfecto estado, Gorou también conserva este equipamiento en plena forma. No hay duda de que también lo acompañará en muchos viajes futuros.

Visión

Hubo un tiempo en el que Gorou se atribuía la responsabilidad total de la victoria o la derrota en la batalla.

"Si fuera un poco más fuerte, podría cambiar el curso de los acontecimientos".

Fue por este motivo que Gorou entrenó con el arco durante día y noche, queriendo apoyarse en su fuerza para liderar a sus compañeros a la batalla.

Pero tras obtener más experiencia en la guerra, Gorou vio cómo guerreros poderosos eran aislados y capturados vivos, mientras que soldados débiles en posiciones inferiores podían deshacerse de sus enemigos porque se mantenían unidos.

En ese momento, se dio cuenta de que, cuando una persona lucha sola, sus habilidades se ven limitadas.

Ser fuerte es importante, por supuesto, pero aún más crucial es unir a las tropas para que luchen como un solo hombre.

Los soldados solo pueden ser invencibles si son fuertes todos juntos.

Tras percatarse de esto, el objetivo de Gorou ya no fue convertirse en un arquero excelente, sino que empezó a dedicar su tiempo y esfuerzos a ayudar a que todos los que lo rodeaban mejoraran juntos.

Es posible que esta fuera la razón por la que Gorou obtuvo su Visión.

Información de combate[]

Talentos[]

  • Talento Flecha resquebrajadora Flecha resquebrajadora
    Ataque normal

    Ataque normal: Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

    Ataque Cargado: Realiza un Disparo preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, se acumularán fragmentos de roca en la punta de la flecha. Una flecha rocosa totalmente cargada infligirá Daño Geo.

    Ataque Descendente: Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

  • Talento Defensa integral canina Defensa integral canina
    Habilidad elemental

    Inflige Daño Geo en el AdE e iza el estandarte del general. Estandarte del general

    Estandarte del general:
    Teniendo en cuenta el número de personajes Geo que hay en el equipo al lanzar esta habilidad, otorga los siguientes efectos a los personajes en uso dentro de la zona del estandarte:

    • 1 personaje - Robustez: aumenta la DEF.
    • 2 personajes - Inquebrantabilidad: además del efecto anterior, aumenta la RES a interrupción.
    • 3 personajes - Fragmentación: además de los anteriores efectos, otorga un Bono de Daño Geo.

    Solo puede existir al mismo tiempo un estandarte del general creado por Gorou, y los demás personajes solo podrán beneficiarse de los efectos de un único estandarte. Cuando el personaje sale de la zona, los efectos de esta seguirán activos durante 2 segundos.

    Mantener pulsado
    Ajusta la ubicación en la que se activa la habilidad

  • Talento Colmillo de la victoria Colmillo de la victoria
    Habilidad definitiva

    Haciendo una muestra de su poder, inflige Daño Geo en el AdE y crea un área llamada "gloria del general" para animar a sus aliados.


    Gloria del general:
    Posee las siguientes características:

    • Tiene los mismos efectos que el estandarte del general creado con la Habilidad Elemental, "Defensa integral canina", es decir, según el número de personajes Geo que hay en el equipo, otorga ciertos efectos al personaje en uso dentro de la zona del estandarte, el cual se va moviendo junto a dicho personaje.
    • Cada 1.5 segundos, provoca un derrumbamiento rocoso que inflige Daño Geo en el AdE contra un enemigo situado en la zona.
    • Cada 1.5 segundos, atrae hasta la ubicación del personaje en uso un fragmento creado por la reacción de Cristalización dentro de la zona.

    Si al lanzar esta habilidad ya existe un estandarte del general creado por Gorou, dicho estandarte se destruirá. Además, mientras la zona de gloria del general esté activa, cuando Gorou realice su Habilidad Elemental, "Defensa integral canina", no creará otro estandarte del general. Si Gorou es derrotado, los efectos de gloria del general desaparecerán.

  • Talento Contra viento y marea Contra viento y marea
    Pasivo 1

    Al realizar Colmillo de la victoria, la DEF de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en un 25% durante 12 segundos.

  • Talento Favor recíproco Favor recíproco
    Pasivo 2

    Aumenta el daño de los siguientes ataques de Gorou en proporción a su DEF:

  • Talento Perro rastreador Perro rastreador
    Pasivo 3

    Muestra la ubicación de los objetos típicos de Inazuma cercanos en el minimapa.

1 → 10 para un talento

Constelación[]

Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.


  • Constelación Velocidad de sabueso: Raudo como el viento Velocidad de sabueso: Raudo como el viento Constelación Niv. 1

    Cuando el personaje en uso (a excepción de Gorou) inflige Daño Geo contra un enemigo mientras está dentro de las áreas del Estandarte del general o de gloria del general, el TdE de Estandarte del general de Gorou se reduce en 2 segundos.
    Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos

  • Constelación Tranquilidad de sabueso: Firme como la roca Tranquilidad de sabueso: Firme como la roca Constelación Niv. 2

    Cuando un personaje en uso cercano obtiene un fragmento creado con Cristalización mientras gloria del general está activa, la duración de sus efectos se prolonga en 1 segundo.
    Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 segundo y solo se puede prolongar un máximo de 3 segundos de esta manera.

  • Constelación Zarpas de sabueso: Feroz como el fuego Zarpas de sabueso: Feroz como el fuego Constelación Niv. 3

    Aumenta el nivel de habilidad de Defensa integral canina +3
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Lametón de sabueso: Cálido como el agua Lametón de sabueso: Cálido como el agua Constelación Niv. 4

    Cuando el área de gloria del general posee los efectos de Inquebrantabilidad o Fragmentación, los personajes en uso que se encuentren dentro de ella recuperan Vida cada 1.5 segundos en una cantidad equivalente al 50% de DEF de Gorou.

  • Constelación Arremetida de sabueso: Potente como el rayo Arremetida de sabueso: Potente como el rayo Constelación Niv. 5

    Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo de la victoria +3
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Valentía de sabueso: Fiel como un perro Valentía de sabueso: Fiel como un perro Constelación Niv. 6

    Tras usar Defensa integral canina o Colmillo de la victoria, aumenta el Daño CRIT Geo de todos los miembros del equipo cercano durante 12 segundos según el nivel del área creada.

    • Robustez: aumenta en un 10%.
    • Inquebrantalidad: Aumenta en un 20%.
    • Fragmentación: aumenta en un 40%

    Este efecto no se puede acumular, si no que será determinado en función de la última bonificación que surtió efecto.

Ascensión[]

Ascensión Nvl. Máx. Costo Material Elemental 1 Material Elemental 2 Especialidad Local Material Común
1 20 20,000 Ninguno
2 40 40,000
3 50 60,000
4 60 80,000
5 70 100,000
6 80 120,000
Máx 90 Nivel máximo

Estadísticas[]

NivelVidaAtaqueDefensaBono de Daño Geo
Antes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascender
18021554
202081268039513951
4040554481778577856%
505178574698109981096%12%
606450687612313112313112%12%
707587801314415214415212%18%
808732915816617416617418%24%
90988218866924%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 6 banners en los que Gorou ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Nubes sedosas (1)
13 de marzo al 02 de abril de 2024
Banner Contienda oni (4)
13 de marzo al 02 de abril de 2024
Banner Renacido de las ascuas
07 de diciembre al 27 de diciembre de 2022
Banner Contienda oni (3)
07 de diciembre al 27 de diciembre de 2022
Banner Contienda oni (2)
21 de junio al 12 de julio de 2022
Banner Contienda oni (1)
14 de diciembre de 2021 al 04 de enero de 2022

Vestuarios[]


Galería[]

Arte de cumpleaños[]

Diseños de Paimon - Emoticonos[]

Menciones de personajes[]

Historias de personajes[]

Personaje Arataki Itto

Arataki Itto: Visión

Este es un fragmento de la historia del personaje.

No obstante, las personas observadoras se dieron cuenta de que Itto había comprado un paño para cristales muy suave.

Y en cierta columna de consejos de la revista «Vida y estilo» apareció la siguiente pregunta:

"Srta. Hina, ¿cuál es la mejor forma de cuidar de mi Visión y que brille más? Que brille más que las de los demás, por supuesto".

Cuando los miembros de la banda lo leyeron, le enseñaron emocionados la revista a Itto, pero se sorprendieron cuando él, un seguidor acérrimo de la Srta. Hina, solo echó un vistazo casual antes de dejar la revista a un lado.

Personaje Yae Miko

Yae Miko: Historia del personaje 3

Este es un fragmento de la historia del personaje.

La Suma Sacerdotisa siente curiosidad por muchas personas, ya sea una miko de distinta fe o el general de una facción enemiga, pero esta curiosidad a veces puede convertirse en una pequeña molestia.

Diálogos de personajes[]

Personaje Diálogos
Personaje Arataki Itto
Arataki Itto
Como Gorou
Sobre Gorou... : Ah, sí, el general de la resistencia que es un perro... Tengo que admitirlo, aunque sea de pequeño tamaño, tiene un gran espíritu luchador. Además, me produce una sensación que me hace sentir bien, como si comprendiera mis sentimientos más íntimos... Apenas lo conozco, así que es muy raro.


Como Hina

¿Algo que decir? - Hina : Si alguna vez te preocupa algo, puedes intentar escribir a la columna de consejos de la revista «Vida y estilo». La Srta. Hina siempre se las arregla para escribir una respuesta motivadora y reconfortante para todos sus lectores. Mírame, yo antes era un alma perdida, pero ya no, y es todo gracias a ella. Oh, ¡eso me recuerda que logré registrarme para uno de sus próximos encuentros con los fans! He estado contando los días... ¡Qué despacio pasa el tiempo!

Personaje Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Sobre Gorou... : Cuando ordenaron mi arresto, el ejército de resistencia me ayudó mucho. En aquel momento, Gorou y yo solo habíamos hablado un par de veces, pero me causó una muy buena impresión. Es una de esas personas muy directas. No le importa sufrir junto a sus soldados y está dispuesto a sacrificar su vida por sus amigos. Es el tipo de persona con la que me puedo llevar bien.
Personaje Kujou Sara
Kujou Sara
Sobre Gorou... : Para Sangonomiya Kokomi, Gorou es como yo para la Shogun Raiden. Es extremadamente leal y por eso lo respeto mucho. Es una pena que estemos en bandos opuestos, así nunca llegaremos a trabajar juntos... Pero me alegra tener un rival admirable. Además, oí que su nombre significa “quinto general”... ¿Eso significa que hay cuatro generales más por encima de él?
Personaje Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Sobre Gorou... : Gorou es un general excepcional. Es sincero, determinado y valiente, lo comparte todo con los soldados y se le ocurren estrategias creativas. No obstante, tiene un defecto... A menudo se deja llevar por la emoción de la batalla. Si alguna vez luchas a su lado, asegúrate de frenarlo cuando las cosas se pongan intensas.


Sobre Kaedehara Kazuha... : Kazuha estuvo un tiempo con la resistencia. Si no me equivoco, se llevaba muy bien con Gorou y a menudo luchaban juntos en las batallas. Kazuha tiene una personalidad muy libre y no le gustan las ataduras, pero cuando estaba con nosotros seguía todas las órdenes al pie de la letra. En mi opinión, además de ser un espadachín notable, también es muy maduro.

Personaje Shikanoin Heizou
Shikanoin Heizou
Sobre Gorou... : Las constantes sospechas del General Gorou hicieron que mi viaje a la Isla Watatsumi fuera uno muy agitado. Allá donde iba, había soldados vigilándome muy de cerca. En realidad, no era más que un turista normal y aburrido. ¿Qué importa que en mi trabajo sea detective? Simplemente estaba ocupado con cosas de turistas.
Personaje Viajero
Viajero
Sobre Gorou... : Paimon: Hummm...

Viajero/a: ¿Qué piensas, Paimon?

Paimon: Viajero/a, ¿recuerdas las orejitas peludas de Gorou?

Paimon: Paimon quiere tener algo así... O tal vez unos cuernos como los de Ganyu. Sus cuernos son muy lindos.

Paimon: Viajero/a, ¿alguna idea que me puedas dar?

Viajero/a: Veamos, hummm... ¡Oh, ya sé!

Paimon: ¿De verdad? Paimon sabía que podía confiar en ti.

Viajero/a: ¡Tachán! ¡Te presento un cuerno de Monoceros Caeli!

Paimon: ¡Paimon no necesita esa cosa!

Paimon: *Suspira*, si Paimon no puede tener las orejitas peludas de Gorou, entonces al menos quiere algo como su cola.

Viajero/a: ¡Tatatachán! Toma, ¡una cola de Boreas!

Paimon: ¡Eso tampoco le sirve a Paimon! Además, Paimon estaría muy rara si se pusiese esas dos cosas.

Personaje Yae Miko
Yae Miko
Sobre Gorou... : Ciertamente tiene una hermosa cola, aunque... la mía es más suave, jeje.

Historial de cambios[]

Versión 2.3
Gorou se añadió al juego.

Navegación[]

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