La Gnosis es un objeto utilizado por Los Siete para resonar directamente con Celestia, y es la prueba del estatus de un arconte como uno de Los Siete. Tienen la apariencia de una pieza de ajedrez.
Se da a entender que las Gnosis fueron recompensados a los dioses que salieron victoriosos de la Guerra de los Arcontes.
Según Neuvillette, el actual Dragón Soberano del Agua, las Gnosis contienen las Siete Autoridades utilizadas por los Siete Soberanos para comandar los elementos. Fueron retenidas por los usurpadores después de haber sido robadas por el Orden Celestial, robando a los Soberanos su verdadera condición de dragón.
Descripción[]
Las Gnosis son la encarnación del control de los Principios Celestiales sobre Teyvat y de las "leyes". Los comentarios de Scaramuccia que preceden a su lucha contra el Viajero y la Reina Menor Kusanali sugieren que la Guerra de los Arcontes se libró por la posesión de las siete Gnosis. Es posible, aunque sin base conocida, que la destrucción de una Gnosis atraiga la atención de la Orden Celestial.
Con una apariencia física que recuerda a una brillante pieza de ajedrez, los Gnosis suelen residir en el pecho de un Arconte. Pueden ser eliminados a la fuerza mediante los poderes de otro dios (como los poderes otorgados a los Once Heraldos de los Fatui por la Zarina) o materializados voluntariamente y entregados por el propio Arconte.
La Zarina busca recoger las Gnosis por razones desconocidas. Actualmente, seis de ellas están en posesión de los Fatui:
- La Gnosis Cryo, poseída por la Zarina.
- La Gnosis Anemo, arrebatada a la fuerza de Barbatos por La Signora.
- La Gnosis Geo, obtenida pacíficamente de Morax por Signora a través de un contrato.
- La Gnosis Electro, obtenida pacíficamente de la Reina Menor Kusanali por Dottore después de extraerla del derrotado Scaramuccia.
- Scaramuccia obtuvo pacíficamente la Gnosis después de que Yae Miko, a quien se le confió, la cambiara por la vida del Viajero; sin embargo, desapareció después y los Fatui asumieron que había desertado para perseguir sus propios intereses.
- La Gnosis Dendro, obtenida pacíficamente de la Reina Menor Kusanali por Dottore a cambio de información sobre el rumor de que "los cielos de Teyvat son falsos".
- La Gnosis Hydro, extraída de la Analizadora de Instrucción Cardenalicia cuando la profecía concluyó, fue obtenida pacíficamente por Arlecchino por parte de Neuvillette como un regalo "diplomático".
- La Gnosis Pyro actualmente la posee Haborym.
Pierotto jugó al ajedrez con las Gnosis Anemo y Geo durante la reunión de los Heraldos de los Fatui para velar el fallecimiento de La Signora, siendo la Gnosis Geo una Torre Blanca y la Gnosis Anemo una Reina Blanca.
Habilidades[]
Poco se sabe de las habilidades completas de las Gnosis. Hasta ahora, se dice que resuenan con Celestia directamente y que conceden a sus respectivos Arcontes la "capacidad divina" de defender su nación. El conocimiento de Nahida sobre las Gnosis se limitaba a saber que podían utilizarse para convocar una masa de poder elemental a disposición de su dueño. Un dios puede utilizar la Gnosis de otro elemento para reunir su propio poder elemental, como cuando Nahida utilizó la Gnosis Electro para convocar el poder de Dendro y desbloquear el reino de la conciencia de la Reina Mayor Rukkhadevata. Sin embargo, queda por ver si un dios puede utilizar una Gnosis para controlar un elemento totalmente diferente; Dottore afirma que Nahida no tenía forma de utilizar la Gnosis Electro en la batalla.
Las Gnosis comparten algunas similitudes con las Visiones, aunque Venti llama a las Visiones "primitivas" en comparación con las Gnosis. Al igual que las Visiones, las Gnosis pueden contener las ambiciones y obsesiones de su usuario, y la pérdida de la Gnosis le arrebatará sus ambiciones. Al igual que las Visiones no pueden ser destruidas o manipuladas mediante métodos humanos mundanos, Ei fracasó en sus intentos de modificar su Gnosis.
Empoderamiento[]
Los Arcontes no necesitan Gnosis para controlar los elementos, a diferencia de los mortales, que sólo pueden manipular la energía elemental mediante el uso de una Visión. Venti, Zhongli y Ei utilizan sus habilidades elementales en la batalla durante sus respectivas Misiones legendarias, todas las cuales ocurren después de haber perdido o renunciado a sus Gnosis durante sus respectivas Misiones de Arconte. En el caso de Ei, renunció a su Gnosis siglos antes de las Misiones de Arconte de Inazuma, pero fue capaz de derrotar al Viajero durante su primera batalla y sólo fue derrotada en la segunda debido al plan de Yae Miko.
Dicho esto, las Gnosis parece potenciar en gran medida las habilidades de un Arconte; Zhongli afirma que el "poder del Geo Arconte" es necesario para crear a Mora e indica que la Casa Dorada tendría que cerrar temporalmente puesto que él ya no puede hacerlo. También sugiere que perdió una parte importante de su poder tras renunciar a la Gnosis. El benévolo Azhdaha pudo percibir que Zhongli ya no era el Arconte Geo.
Después de ser convertido en dios, Scaramuccia utiliza la Gnosis Electro para controlar el clima en Jardín Dhyai, golpeando a muchos miembros del personal de los Fatui y Tignari con un rayo. Se desconoce si tenía alguna habilidad elemental o era capaz de utilizar la Gnosis antes de su deificación.
También se ha demostrado que las Gnosis potencian el legado de un dios a título póstumo. El Sistema Akasha de Sumeru, que fue creado por la Reina Mayor Rukkhadevata y requería la energía de la Gnosis Dendro para funcionar, siguió funcionando incluso después de que ella pereciera en el cataclismo de hace 500 años.
Curiosidades[]
- En una partida de ajedrez estándar (occidental), sólo hay seis piezas distintas: peón, caballo, afil, torre, dama y rey, lo que supondría una menos para un juego completo de todos los Gnoses de Los Siete. Sin embargo, cada bando comienza con un total de siete piezas mayores (2 torres y 1 dama) y menores (2 caballos y 2 alfiles). Estas son también las piezas a las que puede promocionar un peón.
- La Gnosis Anemo y la Gnosis Geo están modeladas según las piezas reina y torre, respectivamente. Las reinas y las torres se consideran piezas mayores, o piezas que pueden dar jaque mate al oponente con sólo su propio rey como apoyo.
- Actualmente no se sabe con certeza cuánto sabe el pueblo mortal de Teyvat sobre las Gnoses. Venti afirma que su Gnosis "no es algo que [él] deba discutir con la gente común", mientras que muchos de los miembros de base de los Fatui no parecen saber mucho sobre las operaciones de los Heraldos en nombre de la Zarina.
- Yae Miko conoce tanto el poder de una Gnosis como su conexión con Celestia, y fue la encargada de custodiar la Gnosis de la Arconte Electro. No está claro si esta información es conocida por la Kitsune, o simplemente porque Raiden Ei le informó de su función.
- Beidou parece tener al menos un conocimiento básico de que las Gnoses pertenecen a los Arcontes cuando el Viajero menciona sus robos durante su Encuentro. Se desconoce cuánto sabe sobre su poder y naturaleza más allá de esto.
- Los miembros de la Casa de la Hoguera bajo el mando de La Sota conocen su plan de usar la Gnosis Hydro para romper la profecía de Fontaine antes de entregársela a la Zarina.
Etimología[]
- En el gnosticismo, la gnosis es un término utilizado para designar la sabiduría, el conocimiento o la comprensión de la naturaleza divina. A través de la gnosis, uno puede trascender los reinos materiales controlados por los siete arcontes y entrar en el reino supercelestial de Ogdoad.
- El término chino para la Gnosis, 神之心 Shén zhī Xīn, "Corazón de Dios", es similar al término para las Visiones (chino: 神之眼 Shén zhī Yǎn, "Ojo de Dios"). Ambos se denominan 魔力器官 "órganos mágicos", que se tradujo como "focos mágicos".
- Durante el Avance del interludio de Genshin Impact - Capítulo de Teyvat: Máscaras de una noche de invierno, después de que Capitano pregunte por la Gnosis de Scaramuccia e Inazuma, Dottore responde que "La sabiduría convencional sostiene que el conocimiento divino no puede ser comprendido racionalmente." El equivalente chino de "Conocimiento Divino" es 神之灵知 Shén zhī Língzhī, donde 灵知 Língzhī es el término chino para el concepto Gnóstico de gnosis.