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“El fuerte de bronce y hierro sucumbirá algún día, pero la ciudad que se erige sobre la ley y la justicia perdurará”.

~ Mirador: La fortaleza cobriza

El Fuerte Merópide es una fortaleza y subárea situada en el Condado Liffey, Fontaine.

Se trata de la única prisión de Fontaine y está situada bajo el agua. Es donde se envía a los criminales y otros acusados tras ser condenados en un juicio a cumplir sus penas y tiene una notoria reputación en Fontaine. Su administrador es el duque Wriothesley.

Descripción[]

La prisión es una entidad autónoma, nominalmente no sometida a la jurisdicción del sistema jurídico de Fontaine. Después de que Wriothesley se convirtiera en administrador, llevó a cabo una serie de reformas que cambiaron el funcionamiento de la prisión, entre ellas nuevas facilidades para las tareas de los celadores[1]. Es un lugar que cuenta con todo lo necesario para vivir, por lo que algunos reclusos ni siquiera quieren marcharse cuando acaban de cumplir sus condenas.

La moneda establecida son los cupones crediticios, con ellos se puede comprar todo tipo de cosas. Son muy valorados por los presos, así que algunos intercambian cupones a cambio de trabajos o favores. Cabe mencionar que cada preso tiene derecho a una comida de comedor gratuita al día para la que no hace falta pagar cupones.


Cuenta con una enfermería manejada por Sigewinne. También hay otros tipos de servicios, como un lugar para enviar correo al exterior, un comedor y una tienda de abastecimiento. Los reclusos pueden entretenerse de diversas formas: hay una arena para practicar el combate donde se celebra el Torneo “A Bocajarro”, así como clubs con diferentes intereses.

La prisión está atendida por unos guardias específicos llamados celadores, pero éstos no se integran bien en ella debido a las numerosas bandas criminales que residen en ella, por lo que no duran mucho tiempo. Neuvillette afirma que, aunque se trata de una prisión, es más bien un lugar de encuentro para los exiliados.

Historia[]

Tartaglia fue enviado a la cárcel durante los acontecimientos del Capítulo IV de la Misión de Arconte: Acto II - Una llovizna inesperada tras ser condenado por la Analizadora de Instrucción Cardenalicia por ser el cerebro detrás del caso de las desapariciones en serie a pesar de que el verdadero culpable ya fue expuesto y sentenciado como culpable durante el juicio.

En el Capítulo IV de la Misión de Arconte: Acto III - Hacia las estrellas del abismo marino, Neuvillette presenta cargos falsos contra el Viajero para darles la oportunidad de infiltrarse e investigar la fortaleza, hablar con Wriothesley y obtener información sobre el paradero de Tartaglia. Los Fatui también habían enviado infiltrados al interior como informadores tanto para los prisioneros como para los celadores, sólo para que desaparecieran.

Áreas[]

Nombre Descripción

Área prohibida
Una zona secreta construida sobre el Mar Primigenio para evitar y controlar su fuga. También contiene un barco de dimensiones descomunales que Wriothesley mandó construir.

Área Administrativa
Se trata del área donde se encuentran la mayoría de servicios del Fuerte.

Área de producción abandonada
Una zona controlada por los celadores para que no entre gente sin autorización.

Curiosidades[]

Etimología[]

Historial de cambios[]

Versión 4.1
Fuerte Merópide se añadió al juego.
Versión 3.8
Fuerte Merópide se introdució al juego.
  1. Diálogo de Thurel.
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