Wiki Genshin Impact
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Tras el óxido, se esconde una hoja delgada y lujosamente decorada. Se balancea tan rápido como el viento.

Flauta es una espada de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Ataque
20 /20 109 15.9%
/40 135
40 /40 205 23.2%
/50 231
50 /50 266 26.8%
/60 292
60 /60 327 30.4%
/70 353
70 /70 388 34.1%
/80 414
80 /80 449 37.7%
/90 475
90 /90 510 41.3%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 16 banners en los que Flauta ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Encarnación divina (73)
20 de noviembre al 10 de diciembre de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (68)
06 de agosto al 27 de agosto de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (62)
02 de abril al 23 de abril de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (57)
20 de diciembre de 2023 al 09 de enero de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (52)
05 de septiembre al 26 de septiembre de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (47)
23 de mayo al 13 de junio de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (41)
17 de enero al 07 de febrero de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (37)
02 de noviembre al 18 de noviembre de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (32)
02 de agosto al 23 de agosto de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (27)
08 de marzo al 19 de abril de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (23)
05 de enero al 25 de enero de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (18)
21 de septiembre al 12 de octubre de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (11)
28 de abril al 18 de mayo de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (7)
03 de febrero al 23 de febrero de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (3)
11 de noviembre al 01 de diciembre de 2020
  • Desconocido
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Banner Encarnación divina (1)
28 de septiembre al 18 de octubre de 2020
  • Desconocido
    [[|]]

Historia[]

Una espada ligera decorada con gravados y surcos.
Los orificios en su hoja emiten el sonido de una flauta al blandirse con habilidad. El tono depende del ángulo.
La espada fue enterrada después de que la Orquesta se disolviera.
Con los años, ha perdido la habilidad de sonar.
Aun así, sigue siendo un arma letal.

En la Orquesta del Errante había una valiente bailarina espadachina.
Después de que la Orquesta intentara fallidamente derrocar a la clase gobernante, la bailarina fue esclavizada como gladiadora.

Aunque había perdido tanto toda su esperanza como a sus compañeros, siguió luchando valientemente.
Su espada cantaba con el resplandor de la luz matinal, por lo que la empezaron a llamar “Espadachina de la Luz del Alba”.

En su juventud, Ragnvindr, el Caballero del Alba, estaba en la comitiva de otro caballero.
Fue con su maestro a ver un combate de gladiadores, donde se sintió conmovido por el espléndido final de la Espadachina de la Luz del Alba.
Entonces, decidió llamarse a sí mismo el Caballero del Alba en su honor, y en su corazón sabía lo que debía hacer a continuación.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1Al golpear, los ATQ Normales o Cargados obtendrán un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 100% de Daño ATQ a los oponentes de alrededor. Los Armónicos duran hasta 30 segundos, y se puede 1 Armónico cada 0.5 s.500
2Al golpear, los ATQ Normales o Cargados obtendrán un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 125% de Daño ATQ a los oponentes de alrededor. Los Armónicos duran hasta 30 segundos, y se puede 1 Armónico cada 0.5 s.1,000
3Al golpear, los ATQ Normales o Cargados obtendrán un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 150% de Daño ATQ a los oponentes de alrededor. Los Armónicos duran hasta 30 segundos, y se puede 1 Armónico cada 0.5 s.2,000
4Al golpear, los ATQ Normales o Cargados obtendrán un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 175% de Daño ATQ a los oponentes de alrededor. Los Armónicos duran hasta 30 segundos, y se puede 1 Armónico cada 0.5 s.4,000
5Al golpear, los ATQ Normales o Cargados obtendrán un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 200% de Daño ATQ a los oponentes de alrededor. Los Armónicos duran hasta 30 segundos, y se puede 1 Armónico cada 0.5 s.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 5 000 Objeto Diente de leche de lobo boreal
3x Diente de leche de lobo boreal
Objeto Rama seca de líneas ley
3x Rama seca de líneas ley
Objeto Condensado de Slime
2x Condensado de Slime
2 40 15 000 Objeto Diente roto de lobo boreal
3x Diente roto de lobo boreal
Objeto Rama seca de líneas ley
12x Rama seca de líneas ley
Objeto Condensado de Slime
8x Condensado de Slime
3 50 20 000 Objeto Diente roto de lobo boreal
6x Diente roto de lobo boreal
Objeto Hojas secas de líneas ley
6x Hojas secas de líneas ley
Objeto Babas de Slime
6x Babas de Slime
4 60 30 000 Objeto Colmillo roto de lobo boreal
3x Colmillo roto de lobo boreal
Objeto Hojas secas de líneas ley
12x Hojas secas de líneas ley
Objeto Babas de Slime
9x Babas de Slime
5 70 35 000 Objeto Colmillo roto de lobo boreal
6x Colmillo roto de lobo boreal
Objeto Brotes de líneas ley
9x Brotes de líneas ley
Objeto Esencia de Slime
6x Esencia de Slime
6 80 45 000 Objeto Nostalgia del lobo boreal
4x Nostalgia del lobo boreal
Objeto Brotes de líneas ley
18x Brotes de líneas ley
Objeto Esencia de Slime
12x Esencia de Slime
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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