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Fischl von Luftschloss Narfidort, cuyo nombre real es Amy, es un personaje jugable en Genshin Impact.

Fischl es una investigadora del Gremio de Aventureros de Mondstadt, acompañada por el cuervo de la noche Oz (Ozvaldo von Hrafnavines de nombre completo). Fischl afirma provenir de un mundo más allá de Teyvat. Es una aventurera atrevida con teorías aparentemente extravagantes que resultan ser ciertas.

Llegó por primera vez en la Versión 1.‏‎0 en el gachapón.

Perfil[]

Una chica misteriosa que se hace llamar "la princesa del juicio". Siempre camina junto con un cuervo oscuro, llamado Oz. Actualmente hace de investigadora en el Gremio de Aventureros. Con sus habilidades únicas, su carácter excéntrico y su duro trabajo (aunque ella misma nunca lo admitiría), Fischl se convirtió en una estrella en ascenso entre los investigadores del Gremio de Aventureros, ganándose el reconocimiento de todos.

Apariencia[]

Fischl tiene cabello rubio, ojos verde claro y una complexión pequeña con piel clara. Dos secciones de su cabello están atadas en dos colas con una cinta negra, la izquierda de la cual está decorada con un patrón de alas de murciélago. Fischl usa un parche negro en el ojo que se usa para no obstruir su vista cuando posee a Oz.

En general, Fischl parece haber diseñado su atuendo para que sea lo más asimétrico posible físicamente. Lleva un leotardo de encaje negro sin mangas con cuello de encaje negro y pajarita morada, cruces cosidas y frac negros y violetas. La Visión de Fischl está atada a la parte posterior de este vestido con una cinta morada estilo alas de murciélago. Lleva un guante negro hasta los hombros en su mano izquierda y una manga negra y morada en su brazo derecho. Fischl usa una media negra transparente en su pierna derecha y un calcetín negro similar a la altura del muslo sostenido por una liga a su izquierda. Fischl usa botas negras con un forro de color violeta claro, tacones dorados y adornos de alas de murciélago.

En general, Fischl parece imitar el estilo del personaje principal del libro "Flores para la princesa Fischl".

Personalidad[]

"Fischl, Princesa del Juicio, y su familiar, el cuervo que trae la noche. Respondiendo al llamado del destino, hemos descendido sobre Teyvat.

Fischl se presenta a todos los miembros del Gremio de Aventureros de esta manera.

Debido a su visión compartida con el cuervo Oz, Fischl pudo unirse al Gremio de Aventureros y convertirse en investigadora con facilidad.

Inicialmente, dio a los miembros del Gremio una gran dificultad para comprender lo que decía Fischl. Pero gracias a su incansable trabajo y la laboriosa interpretación de Oz, todos finalmente pudieron comprenderla.

Aunque excéntrica en palabras y hechos, el reconocimiento de esta investigadora es rápido y su inteligencia precisa, rasgos que le permitieron ganarse gradualmente la confianza de todos.

Ayuda que Fischl sea también una persona muy amable.

"Oz, mi familiar ... extiende tus alas que eclipsan el sol, y vigila a aquel a quien la mala suerte se aferra como un sudario".

"Sí, mi señora."

Hoy, Fischl también mostrará preocupación por las masas del Gremio de Aventureros a su manera."

~ Descripción del anuncio oficial

Debido a su crianza cuando era niña, Fischl está obsesionada con historias de fantasía y juegos de rol como una princesa benevolente. Su manera de hablar puede confundir a quienes no la conocen, lo que hace que Oz tenga que traducir a quien quiera que esté hablando para entender lo que quiere decir. Ella está acostumbrada a hablar de esta manera que incluso las conversaciones casuales los confunden tanto. La mayoría de la gente generalmente la rechaza por su comportamiento infantil, lo que molesta a Fischl y la consterna. Ella realmente aprecia la compañía que está dispuesta a acompañarla en su interpretación, ya que tiene muy pocos amigos.

Fischl también tiene un don para investigar, en parte debido a sus propias teorías y a Oz, lo que le ha permitido ascender rápidamente en las filas del Gremio de Aventureros. Incluso cuando sus ideas suenan extravagantes (como afirmar que una lluvia de meteoritos es el resultado de una maldición), Oz se apresura a pedirles a los demás que no subestimen su intuición, ya que sus instintos son muy agudos. Ella rompe el personaje una vez en una escena durante el evento "Estrellas que no regresan".

Historia[]

Fischl es la Princesa del Juicio que llegó del Reino de la Noche Eterna de otro mundo después de ser exiliada.

Observa y teje los hilos del destino junto con Oz, su espíritu familiar y cuervo parlante.

Por razones misteriosas que ni ella ni Oz quieren explicar, Fischl ahora trabaja para el Gremio de Aventureros como investigadora.

Historia del personaje 1

Como investigadora del Gremio de Aventureros, la única ventaja que tiene Fischl sobre los demás es Oz. "Señorita, por favor, le suplico que deje de pedirme actualizaciones sobre Stormterror. No quiero acabar como una mosca aplastada en un muro".

"¡Hum! Eres mi espíritu familiar. Se supone que debes dedicar tu vida a servirme, ¿cierto?". Capaz de ver a través de los ojos de Oz, Fischl podría poseerlo para mirar la tierra desde el cielo si quisiera.

No hay nada que ocurra en las Montañas Portatormentas o el Reino de los Lobos que ella no sepa. Su poder especial, su personalidad peculiar y un poco de esfuerzo de su parte hicieron que la nueva integrante del Gremio de Aventureros se ganara el reconocimiento de otros rápidamente. Sin embargo, la Princesa del Juicio solo consiguió el puesto por la intervención de sus padres... Es una verdadera princesa.

Historia del personaje 2

Se dice que hay un «Diccionario de Fischl» en circulación entre los aventureros.

Es un libro que tiene como objetivo traducir la peculiar forma de hablar de Fischl en algo más comprensible.

Por ejemplo, la expresión "lugar donde se oye el eco en el abismo del tiempo y los ardientes vientos de antaño dan forma a la torre olvidada en los ríos del karma" se traduciría abreviadamente como "Guarida de Stormterror".

"Los sirvientes de los pecadores, tal y como solicitaron, están preparados para recibir la gran sabiduría de la princesa" significa "Lo investigaré y te informaré".

"¡Regocíjense, sirvientes sedientos de la bendición de la princesa! ¡Aventúrense en el campo de batalla con un corazón de tigre!" significa que "el trabajo posterior a la investigación se ha completado".

Y "Todo está escrito en este tomo de profecías oscuras" simplemente significa "diario actualizado". Pero, en realidad, el «Diccionario de Fischl» no es un libro real.

Las personas que están familiarizadas con ella entienden lo que quiere decir, aunque no entiendan lo que significa cada palabra. Esto es una muestra del gran respeto y admiración que sienten por ella.

"¡Hum! Veo que pensamos de la misma forma. Quizás estamos predestinados a estar juntos".

Si alguien pudiera hablar en su mismo idioma, ella lo elogiaría con una mezcla de timidez y orgullo.

"Una princesa nunca se avergüenza de elogiar a quien es digno de elogios. Y ahora, conversemos un poco más. Pero no te equivoques: estos serán los cimientos del nuevo mundo..."

Historia del personaje 3

La relación entre Oz y la princesa Fischl no solo es de ama y sirviente o de amistad, sino que son almas unidas en vida y destino.

Su primer encuentro se menciona en "El colapso del fin de los tiempos", el primer volumen de la obra «Flores para la princesa Fischl».

Cuando la princesa errante y solitaria llegó al Reino del Crepúsculo Eterno, la realeza del Crepúsculo se opuso a su destino y eligió negarlo todo desesperadamente.

Negaron reconocer el estatus y la misión de Fischl como legítima princesa y protectora del Reino de la Noche Eterna; negaron que su linaje de 13 000 años de historia procediera de la familia real; y negaron su propia nobleza y humanidad, haciendo quedar a toda su familia como monstruos violentos e incompetentes.

En el Palacio del Crepúsculo, en medio de los dientes y garras de las bestias, la princesa derramó su sangre sagrada sobre el antiguo escudo de armas.

Cerca de su muerte, las oscuras alas de la noche la despojaron de su desesperación y la protegieron. Siguiendo el olor de su noble sangre, Ozvaldo Hrafnavines, el Rey de los Cuervos, acudió a la princesa y le prometió eterna lealtad.

Historia del personaje 4

Érase una vez, hace mucho tiempo, en un lugar muy, muy lejano, había una niña muy, muy joven.

Sus padres eran unos aventureros muy ocupados, así que la niña creció en una biblioteca. Allí vivió miles de universos a través de las páginas de los libros.

Se convirtió en la gobernante del Reino de la Noche Eterna, donde invocó la retribución del trueno y a un cuervo con el que vinculó su alma... ... "██, ¿qué libros leíste hoy?", le preguntaban sus padres las pocas veces que estaban en casa.

Entonces, ella les decía que leía su saga favorita:

"... Entonces, él dijo: ‘Fischl von Luftschloss Narfidort, eres la Princesa del Juicio y la hija de la que estoy orgulloso. Nunca renuncies a tu nobleza y tus sueños’".

"Oh, esa es una buena historia, ██. Si tanto te gusta, ¿qué tal si te llamo ‘Fischl’ a ti también?"

Su padre le puso una mano en la cabeza y le dijo:

"Fischl, con mucho orgullo eres mi princesa y mi hija. Nunca renuncies a tu nobleza y a tus sueños".

Aquellas amables y amorosas palabras iluminaron el mundo de Fischl.

Sin embargo, el tiempo que pasaba con sus ocupados padres siempre le parecía poco.

No podía encajar con los demás debido a su pasión por las novelas y las fantasías. Siempre se decía a sí misma en tiempos de soledad y dolor:

"Soy Fischl, la princesa de mi padre, reconocida tanto por él como por mi madre..." "Nunca renunciaré a mi nobleza y mis sueños, porque son... La manera en que se pone a prueba a una princesa".

Historia del personaje 5

Igual que en el universo de «Flores para la princesa Fischl», la entropía engendró destrucción, y la niña que amaba soñar creció.

Cuando cumplió 14 años, los niños que no estaban dispuestos a entenderla la menospreciaron nuevamente. "Es solo un pequeño revés para la noble princesa. Mis padres lo entenderán", pensó para sí misma. Como princesa, nunca podría renunciar a su nobleza y sus sueños.

Sin embargo, cuando regresó al abrazo de sus padres en busca de consuelo, lo que la esperaba eran suaves palabras de cansancio:

"██, tienes 14 años. Debes abandonar esos sueños infantiles..."

Que aquella voz tan familiar le dijera esto era como que alguien le clavara un acero candente en el corazón.

Ese día, a medianoche, se escondió en la biblioteca de su familia. Sintió que algo la miraba y, de repente, escuchó el aleteo de un ser que no era de este mundo.

Sus ojos llorosos e hinchados se encontraron con los ojos de un cuervo oscuro y descomunal. Lo que ocurrió después... es otra historia.

Una historia que a Fischl no le agrada. Cada vez que la recuerda, siente un dolor sofocante y una soledad que le devora el alma.

Tal vez algún día alguien escribirá esta horrible historia, pero esa sería la historia de ██, que no guarda relación con Fischl.

Esta no tiene más que una identidad: es una princesa.

Mientras recuerde esta realidad, simple y perfecta, con un poco de orgullo de princesa y algo de afecto por parte de los demás, nada podrá lastimarla.

Además, la princesa Fischl no solo tiene a Oz, también ha conocido a una/un viajera/o de otro mundo, igual que ella...

«Flores para la princesa Fischl: Compilación de fantasías nocturnas»

«Flores para la princesa Fischl» es una saga literaria coleccionable por fascículos.

Debido al reducido número de ejemplares en circulación, los fieles seguidores del autor la consideran una valiosa mercancía . Por muy elegante que sea la estética de estos libros, su visión del mundo es increíblemente sombría: Todo lo bueno, brillante y noble inevitablemente caerá en una destrucción entrópica, pues el destino final del universo es el Reino de la Noche Eterna.

Tal es el destino de todos los mundos, universos, y de todos los que viven en ellos.

La Princesa y su fiel compañero, Oz, "el cuervo que asola la noche", cuyo nombre completo es Ozvaldo Hrafnavines, son las bestias del mundo que engullirán los sueños de la gente.

Al final de la propia rueda del karma, Fischl otorgará a todas las almas su bendición, y usará su retribución del trueno para purificar la maldad y la fealdad.

La princesa prenderá fuego a su propio corazón, y el universo nacerá de nuevo con su luz inmortal.

Pero antes de que suceda todo esto, primero debe recorrer los muchos universos y ver la infinidad de las cosas existentes.

Así pues, que la Princesa esté atrapada en un mundo atrasado como investigadora del Gremio de Aventureros está en perfecta sintonía con el espíritu original de la obra literaria. Se trata tan solo de un pequeño paréntesis en su gran destino.

Algún día, comprenderá que debe atesorar todos y cada uno de los momentos de su vida, por insignificantes que parezcan.

Después de todo, todos esos pequeños momentos son los que conforman la «Compilación de fantasías nocturnas».

Visión

Entonces, ¿Oz es solo un amigo imaginario producto del subconsciente de Fischl?

Nuestra historia comienza con la herencia real de Fischl, la "Gema de la Oscuridad", es decir, su Visión.

Cuando su deseo fue reconocido, el cuervo Oz y su Visión aparecieron ante sus ojos.

Esa noche, durante la cena, Oz se llevó muy bien con los padres de Fischl:

"Oh, Káiser y Kaiserin del Juicio, perdonen si me estoy excediendo, pero los frijoles de su casa son demasiado deliciosos".

"Oh, no te preocupes. Por favor, come cuanto quieras. Esta es la primera vez que la pequeña ██ trae a un amigo a cenar desde que cumplió catorce años. Es una ocasión especial".

"¡¿Qu-qué estás diciendo?! Soy la Princesa del Juicio, ¡yo no me entretengo con cualquier plebeyo!". Y eso es lo que sucedió.

Parece que tanto el Káiser como la Kaiserin del Juicio creyeron que Oz sería el primer amigo de la Princesa.

En cuanto "a la aventurera/al aventurero que sufrió todas las maldiciones del mundo", "la/el visitante de otro mundo" y la "extraña comida de emergencia con forma de hada"... Ellas/Ellos también se convertirían en las nuevas amigas/los nuevos amigos de la princesa, aunque eso sucedería más adelante.

Cumpleaños...

Fischl: Bueno, si hoy es realmente el aniversario de tu nacimiento, no ería adecuado no celebrar la ocasión. Tienes toda mi atención. ¡Habla! Háblame de tus deseos, de aquello que más ansías cumplir durante tu fugaz y dura existencia en este miserable mundo. Sea cual sea ese deseo, yo haré que... Oz: Dice que "feliz cumpleaños. Si quieres, puedes pedirle a..." Fischl: ¡Oz! ¡Calla!

Información de combate[]

Talentos[]

  • Talento Flechas del juicio Flechas del juicio
    Ataque normal

    Ataque Normal:Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

    Ataque Cargado:Realiza un Tiro Preciso más preciso con daño aumentado. Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de flecha encantada. Cuando esté completamente habitado, el Relámpago del juicio inflige una cantidad considerable de Daño Electro.

    Ataque descendiente: Dispara una lluvia de flechas al aire antes de caer y golpear el suelo, infligiendo Daño de Área en el momento del impacto.

  • Talento Vigía de la noche Vigía de la noche
    Habilidad elemental

    Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE. Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con Balas Electro.

    Mantén presionado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz. Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.

  • Talento Ilusión nocturna Ilusión nocturna
    Habilidad definitiva

    Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl. Durante la habilidad, tiene las siguiente propiedades:

    • Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento.
    • Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos.

    Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez. Una vez que finalice la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya está en el campo de batalla, reiniciará su duración.

  • Talento Cuervo devoraestrellas Cuervo devoraestrellas
    Pasivo 1

    Cuando Fischl golpea a Oz con una carga completa de Tiro preciso, Oz lanza una Retribución del trueno a los enemigos cercanos, causando Daño Electro de Área igual al 152.7% del daño de la flecha.

  • Talento Juicio de los pecadores Juicio de los pecadores
    Pasivo 2

    Si un personaje desencadena una Reacción Elemental relacionada con Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con Retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.

  • Talento Mi jardín secreto Mi jardín secreto
    Pasivo 3

    Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Materiales para la mejora de los talentos
Objeto Enseñanzas de la poesía
Enseñanzas de la poesía
Objeto Guía de la poesía
Guía de la poesía
Objeto Filosofía de la poesía
Filosofía de la poesía
Objeto Flecha robusta
Flecha robusta
Objeto Flecha afilada
Flecha afilada
Objeto Flecha veterana
Flecha veterana
Objeto Alma de Boreas
Alma de Boreas

Constelación[]

Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.


  • Constelación Ojo de cuervo penetrante Ojo de cuervo penetrante Constelación Niv. 1

    Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.

  • Constelación Devoradora de pecados Devoradora de pecados Constelación Niv. 2

    Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional, y su AdE aumenta en un 50%.

  • Constelación Alas sombrías Alas sombrías Constelación Niv. 3

    Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Fantasía de la reina Fantasía de la reina Constelación Niv. 4

    Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.
    Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.

  • Constelación Noche silenciosa Noche silenciosa Constelación Niv. 5

    Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Ave de la noche eterna Ave de la noche eterna Constelación Niv. 6

    Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso, e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.

Ascensión[]

Ascensión Nvl. Máx. Costo Material Elemental 1 Material Elemental 2 Especialidad Local Material Común
1 20 20,000 Ninguno
2 40 40,000
3 50 60,000
4 60 80,000
5 70 100,000
6 80 120,000
Máx 90 Nivel máximo

Estadísticas[]

Máx. Nivel Vida ATQ DEF ATQ
20 1 770 21 50 -
20 1 979 53 128 -
40 20+ 2 555 68 165 -
40 3 827 102 247 -
50 40+ 4 236 113 274 6.0%
50 4 872 139 315 6.0%
60 50+ 5 418 144 350 12.0%
60 6 054 161 391 12.0%
70 60+ 6 463 172 418 12.0%
70 7 099 189 459 12.0%
80 70+ 7 508 200 485 18.0%
80 8 144 216 526 18.0%
90/Máx 80+ 8 553 227 553 24.0%
90/Máx 9 189 244 594 24.0%

Gachapón[]

Fischl aparece con promoción en los siguientes banners.

Vestuarios[]

Galería[]

Arte de cumpleaños[]

Dias festivos[]

Diseños de Paimon - Emoticonos[]

Menciones de personajes[]

Historias de personajes[]

Personaje Historias
Personaje Bennett
Bennett
Historia del personaje 4

Diálogos de personajes[]

Personaje Diálogos
Personaje Bennett
Bennett
Sobre Fischl... : ¡Ah, sí! ¡La Princesa del Juicio de otro mundo distinto! Es una persona alucinante. Siempre le pregunto si podemos ir de aventuras juntos a su mundo natal, pero cada vez que lo hago, ella evita el tema... Tal vez esté preocupada por mi seguridad. Su mundo natal debe ser un lugar muy peligroso.
Personaje Collei
Collei
Sobre Fischl... : ¿La Princesa del Juicio? Lo siento, no me suena de nada. No estuve tanto tiempo en Mondstadt, así que no la conozco. Aunque ese nombre es... *Ejem*, no, no es nada.
Personaje Kaeya
Kaeya
Sobre Fischl... : ¿Qué? ¿Crees que el hecho de que Fischl tenga un ojo tapado misteriosamente es muy apropiado debido a su título de “Princesa del Juicio”? Jajaja, por esa lógica, yo también debería ser alguien de linaje real, ¿no?
Personaje Lisa
Lisa
Sobre Fischl... : Fischl, sí... Siempre está en la biblioteca buscando novelas de fantasía. Siempre devuelve los libros con tres días de antelación y los cuida muy bien. Es una buena chica.
Personaje Noelle
Noelle
Sobre Fischl – Refrigerios : Creo que es de otro mundo, pero no conozco los detalles. Sin embargo, una cosa que sí sé es que le encanta la Biblioteca de los Caballeros de Favonius. Siempre se la puede encontrar allí leyendo un libro. Cada vez que voy a limpiar, le llevo algo de comida y bebida. Ella siempre me lo agradece con frases que no llego a entender muy bien. Su manera de hablar es un poco extraña.


Sobre Fischl – Experiencia : Una vez que estaba limpiando la biblioteca, me fijé en un libro que había en un estante, llamado «Flores para la princesa Fischl». En ese momento, supuse que era solo una novela de fantasía... Me sorprendió mucho descubrir que el personaje principal es una persona que existe de verdad. ¡No me lo podía creer! Debe ser alguien increíble para tener un libro entero dedicado a ella misma.

Personaje Sacarosa
Sacarosa
Sobre Fischl... : Supongo que te refieres a la serie de libros, «Flores para la princesa Fischl». De hecho, el mundo que inventó el autor es muy creativo. Si tan solo pudiera ir a verlo con mis propios ojos. ¿Te refieres a Fischl? Dudo que realmente pueda llevarme allí.
Personaje Viajero
Viajero
Sobre Fischl... : Paimon: Fischl causa una misma impresión única en su tipo.

Viajero/a: ¿Por qué lo dices?

Paimon: ¿Tú qué crees? Siempre viaja con un cuervo que habla...

Viajero/a: Ah, entonces, como tú y yo, ¿no? Es casi lo mismo.

Viajero/a: Bueno, en realidad, Oz también es el traductor de Fischl, no como Paimon...

Paimon: ¿Qué dices? ¡Paimon es mucho mejor que un pajarraco!

Viajero/a: ¿Y eso cómo?

Paimon: Hummm... Pues... Paimon... ¡no necesita alas para volar!


Sobre las mascotas... : Viajero/a: Hablando de Fischl, ella afirma ser una “visitante de otro mundo”...

Viajero/a: En eso sí que nos parecemos. Incluso llevamos una mascota de acompañante.

Paimon: ¿Mascota? ¡Oye!

Viajero/a: Aunque Oz, su cuervo, es mucho más educado y elegante...

Viajero/a: Y lo más importante: puede explorar y luchar. Por lo cual, es muy útil.

Viajero/a: Tal vez debería hablar con Fischl para intercambiar compañeros de vez en cuando. Durante una semana o dos, o algo así... Sería muy interesante.

Paimon: ¡¿Eh?! ¿Y Paimon no tiene ni voz ni voto en esto?


Sobre ahorrar dinero... : Paimon: ¡Guau! ¡En la mochila de un Hurón ladrón caben tantos Moras!

Viajero/a: Bueno, es porque a los hurones les gusta coleccionar objetos brillantes por naturaleza.

Paimon: Paimon escuchó que el origen de los Hurones ladrones tiene algo que ver con los Ladrones de Tesoros...

Paimon: Ah, ¡cierto! A los cuervos también les gustan las cosas brillantes, ¿no?

Paimon: Me pregunto si Oz tiene un alijo secreto de Moras que recoge a escondidas de Fischl.

Viajero/a: Bueno, ahora que lo mencionas, Paimon...

Viajero/a: ¿No tendrás tú algún...?

Paimon: ¿Eh? ¡No te acerques a Paimon! ¡Paimon no se dedica a robar Moras y esconderlos en la suela de los zapatos!


Sobre el cuento de Jugemu... : Paimon: En Inazuma, los padres tienen la costumbre de escoger un nombre auspicioso para sus hijos.

Viajero/a: El nombre simboliza las expectativas y los deseos que la gente tiene para el niño, como la prosperidad, la riqueza, una buena salud, la seguridad...

Paimon: Debido a esas expectativas, los padres suelen escoger nombres larguísimos con todo tipo de buenos significados.

Viajero/a: Entonces, hipotéticamente hablando, si un día una niña pequeña se cayera a un lago en su camino de vuelta a casa, sus amigos irían corriendo a su casa para decirle a todo el mundo: “¡Algo malo ha ocurrido!”

Paimon: “¿Qué ha ocurrido?”

Viajero/a: Ozvaldo Hrafnavines, Princesa del Juicio Fischl von Luftschloss Narfidort, ¡vengan, rápido! ¡La Genio Centenaria Astróloga Mona Megistus se ha caído al agua!

Paimon: Que Mona se caiga al agua no parece una situación de emergencia.

Viajero/a: Exacto. Mona, que tan rápida es nadando, regresaría a casa justo cuando sus amigos acaban de terminar de pronunciar su nombre, jaja.

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Curiosidades[]

  • El nombre completo de Fischl es Fischl von Luftschloss Narfidort Amy.
  • El familiar de Fischl a veces dice frases en alemán.
    • En la versión en inglés, Fischl tambien usa muchas frases en alemán.
  • A juzgar por el von en su nombre y por su historia «Flores para la princesa Fischl: Compilación de fantasías nocturnas», se deduce que Fischl es una princesa, hijos de personas que portan el título de Kaiser y Kaiserin. Por lo que se infiere que ella es una noble.
  • Se cree que Fischl puede padecer del Síndrome de octavo grado, que se basa en la obsesión de cierto individuo con los mangas, animes y videojuegos hasta el punto de creerse un personaje que combate en un mundo de fantasía, sentando unas bases propias del los juegos de rol pero creyendo que éstas son reales.
  • El verdadero nombre de Fischl es Amy
  • Ella será el primer personaje de Genshin Impact en ser una valquiria jugable en Honkai Impact 3rd.

Etimología[]

  • El nombre de Fischl deriva de la palabra alemana "Fisch" (Pez) más el sufijo diminutivo -el. Por tanto, su nombre significa "pez pequeño".
    • El título de Fischl, "Prinzessin der Verurteilung", en alemán significa "Princesa de la condenación".
    • Su nombre completo, Fischl von Luftschloss Narfidort se traduce como "Fischl del Castillo Narfidort del Cielo".
      • "Luftschloss" es una frase en alemán que significa "sueño imposible" o "un lugar imaginario". Su nombre también indica su estatus real ya que "von" generalmente solo se usa en nombres de familias nobles.
  • El nombre verdadero de Fischl, Amy, es un anglicismo del antiguo francés amee que significa "Amada" o directamente "persona que es amada por todos los demás". Dando a entender que es una persona que está rodeada de todos sus seres queridos gracias a su gran carisma y naturaleza creativa, inspira confianza y su personalidad divertida llamará la atención de todas las personas a su alrededor.

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