Espina de Hierro es una espada de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Maestría Elemental | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 109 | 64 |
/40 | 135 | ||
40 | /40 | 205 | 93 |
/50 | 231 | ||
50 | /50 | 266 | 107 |
/60 | 292 | ||
60 | /60 | 327 | 122 |
/70 | 353 | ||
70 | /70 | 388 | 136 |
/80 | 414 | ||
80 | /80 | 449 | 151 |
/90 | 475 | ||
90 | /90 | 510 | 165 |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 0 banners en los que Espina de Hierro ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Receta[]
Historia[]
Todo el mundo viene a Liyue. Ese es el honor de este gran puerto comercial.
Los tesoros más exóticos también llegan hasta aquí junto con los mares de gente.
Este es un afilado espadín en forma de aguja y sin bordes. Se sacrificó su capacidad de corte para aumentar su daño de perforación.
Requiere de técnicas especiales para utilizarse de manera eficiente. Sin embargo, todavía sirve como una buena espada incluso si el portador no tiene las habilidades necesarias.
Es también un arma procedente de una lejana orilla que una vez colgaba de la cintura del marinero que la portaba.
Su delgada y elegante hoja destacaba en medio de la aspereza y el caos del mar.
Cada vez que los curiosos le preguntaban, el capitán del barco eludía sus preguntas. Existían muchos rumores sobre los orígenes de la espada.
Algunos decían que era el botín de una batalla contra piratas; otros, que era un trofeo que obtuvieron en un saqueo.
Pero cuando las nubes rojas del crepúsculo cubrieron el cielo y se arriaron las velas de los barcos por la noche, el Primer Oficial del capitán pulía suavemente la cuchilla.
Mientras, recordaba su antigua vida en el Reino del Viento y el tiempo que pasó deambulando como Caballero Errante.
También recordaba a una chica de su ciudad natal; un amor que terminó demasiado pronto, pero con la promesa de encontrarse de nuevo.
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Después de 6s de causar Daño Elemental, aumenta todo el Daño un 6%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 1s. | 500 |
2 | Después de 6s de causar Daño Elemental, aumenta todo el Daño un 7.5%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 1s. | 1,000 |
3 | Después de 6s de causar Daño Elemental, aumenta todo el Daño un 9%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 1s. | 2,000 |
4 | Después de 6s de causar Daño Elemental, aumenta todo el Daño un 10.5%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 1s. | 4,000 |
5 | Después de 6s de causar Daño Elemental, aumenta todo el Daño un 12%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 1s. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 000 | 3x Grano de siderita oscura |
3x Fragmento de hueso frágil |
2x Néctar de Megaflora |
2 | 40 | 15 000 | 3x Lámina de siderita oscura |
12x Fragmento de hueso frágil |
8x Néctar de Megaflora |
3 | 50 | 20 000 | 6x Lámina de siderita oscura |
6x Fragmento de hueso sólido |
6x Néctar brillante |
4 | 60 | 30 000 | 3x Fragmento de siderita oscura |
12x Fragmento de hueso sólido |
9x Néctar brillante |
5 | 70 | 35 000 | 6x Fragmento de siderita oscura |
9x Fragmento de hueso fosilizado |
6x Néctar energético |
6 | 80 | 45 000 | 4x Trozo de siderita oscura |
18x Fragmento de hueso fosilizado |
12x Néctar energético |
Máx | 90 | Nivel máximo |
Notas[]
- El personaje tendrá un indicador visual cuando uno o dos efectos pasivos están activos.