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El Entrenamiento en Espinadragón es un evento de la Versión 2.3 y es parte del evento «Sombras de nieve y polvo».

Recompensas[]

Entrenamiento de agilidad[]

Etapa

(30 mil puntos)

(20 mil puntos)

(10 mil puntos)

Descenso veloz ´ Mora ×30 000 ´ Mineral de refinamiento místico ×6 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
Montaña arriba, montaña abajo ´ Mora ×30 000 ´ Mineral de refinamiento místico ×6 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
Rompehielos ´ Mora ×30 000 ´ Mineral de refinamiento místico ×6 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
A través de la ventisca ´ Mora ×30 000 ´ Mineral de refinamiento místico ×6 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120

Entrenamiento de rastreo[]

Un entrenamiento de combate organizado cuidadosamente por el Gremio de Aventureros. Según ellos, el rastreo es una habilidad muy importante para losa ventureros. Encuentra y derrite todos los montones de hielo que hay en la zona de entrenamiento para completar esta sesión. Al derretirlos, podrás encontrar componentes de muñeco de nieve para hacer gordimuñecos de nieve.
Etapa Recompensas
1 ´ Protogema ×30 ´ Cabeza de muñeco de nieve: Gato sorprendido ×1 Insignia pisanieves ×120
2 ´ Protogema ×30 ´ Cabeza de muñeco de nieve: El ritmo de la risa ×1 Insignia pisanieves ×120
3 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
4 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
5 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
6 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
7 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120

Entrenamiento de combate[]

Un entrenamiento de combate organizado cuidadosamente por el Gremio de Aventureros. Dicen que usar el cebo atraerá a muchos enemigos. Al principio, el cebo que hay en el campamento estará en modo fuente de frío, lo que hará que los enemigos cercanos obtengan bonificaciones a intervalos regulares y que tus personajes acumulen Frío extremo más rápidamente. Si logras encontrar cuarzos carmesí o activar ciertos mecanismos de los alrededores, podrás cambiar el estado del cebo...
Etapa Recompensas
1 ´ Protogema ×30 ´ Cabeza de muñeco de nieve: Alegría en general ×1 Insignia pisanieves ×120
2 ´ Protogema ×30 ´ Cabeza de muñeco de nieve: Echando humo ×1 Insignia pisanieves ×120
3 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
4 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
5 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
6 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120
7 ´ Protogema ×30 ´ Mora ×30 000 Insignia pisanieves ×120


Tutorial[]

Entrenamiento de agilidad[]

Tutorial Descripción
Activa el mecanismo para comenzar el entrenamiento especial de agilidad. Cuando empiece, sigue las indicaciones para avanzar.
A veces aparecerán Bendiciones en el circuito. Las Bendiciones de viento mejoran la capacidad de salto de tus personajes, y las Bendiciones férreas permiten que tu personaje rompa los pilares de hielo que haya a su alrededor.
La puntuación que obtienes en el entrenamiento especial depende del tiempo que tardes en completarlo y de las Insignias de aventura e Insignias de conquista que recojas.
Algunas Insignias de aventura estarán escondidas en alguna parte del circuito y tendrás que buscarlas detenidamente para encontrarlas. Las Insignias de conquista solo aparecen en momentos determinados.

Entrenamiento de rastreo[]

Tutorial Descripción
Encuentra y derrite todos los montones de hielo de la zona de entrenamiento para completar el entrenamiendo de rastreo. Al derretir algunos montones de hielo encontrarás componentes de muñeco de nive. Conseguirás al menos un componente de cada tipo si completas todos los entrenamientos.

Entrenamiento de combate[]

Tutorial Descripción
En los campamentos de los Entrenamientos de combate hay instalados unos cebos. Al principio, el cebo está en modo fuente de frío y emite aire frío que aumenta la velocidad a la que se acumula el Frío extremo de tus personajes. También otorga una bonificación de Cryo intermitente a los enemigos cercanos que incrementa su supervivencia.
Cerca hay tres mecanismos. Cuando un personaje ataca a un mecanismo mientras lleva un cuarzo carmesí, dicho mecanismo se activará. Tras activar los tres mecanismos, el cubo cambiará al modo fuente de calor y reducirá el Frío extremo acumulado. Puedes encontrar cuarzo carmesí cerca de la ubicación del cebo.
Si el desafío comienza después de haber cambiado el cebo al modo fuente de calor, los personajes obtienen las siguientes bonificaciones durante el desafío:
  • El personaje en uso regenera cierta cantidad de Energía Elemental a intervalos regulares.
  • Al golpear un enemigo mientras llevas un cuarzo carmesí, además de liberar toda su energía de una vez, también se genera una onda de choque en la ubicación del enemigo que inflige Daño Pyro en el AdE. Podrás conseguir cuarzo carmesí al derrotar a algunos enemigos.

Historial de cambios[]

Versión 2.3
Entrenamiento en Espinadragón se añadió al juego.
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