Wiki Genshin Impact
Advertisement

Emblema del Destino es un conjunto de artefactos de Genshin Impact.

Efecto[]

2 piezas
Recarga de Energía +20%.
4 piezas
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.

Notas[]

  • Bono de 4 piezas:
    • Sólo el personaje con el conjunto de artefactos equipado obtendrá la bonificación.
    • La bonificación del daño infligido con la Habilidad Definitiva se cuenta desde el 100% de Recarga de Energía del personaje que usa este artefacto.
      • 100% de Recarga de Energía equivale al 25%
      • 200% de Recarga de Energía equivale al 50%
      • 300% de Recarga de Energía equivale al 75%

Personajes recomendados[]

Los siguientes personajes pueden aprovechar el efecto del conjunto de 4 piezas.

Historia[]

Guardamano del Honor[]

Cuenta la leyenda que este magnífico guardamano le fue otorgado al oni que traicionó a la Shogun.

La madre le mostró sus colmillos a la Shogun, quien la había tratado bien y le había otorgado una valiosa espada.
Al final, lo único que le enviaron al clan Mikoshi fue su querido guardamano.

La mayor ambición de la madre era librarse de su destino de vida o muerte con una pasión desbordante.
Quería dejar un legado inmortal para los de su especie, que cada vez eran menos, en nombre de los oni de la guerra.
Si el tigre manchado por el pecado la engullía, lo haría pedazos desde su interior.

Podría haber conseguido grandes cosas bajo el mando del emblema Electro.
Pensaba que podía limpiar la sangre de su kimono de guerra.
Pero tanto este como su violento corazón estaban manchados de negro.

Desde entonces, el hijo mayor, que debía haber heredado la fortuna de su familia, vivió recluido en una aldea a las afueras de la ciudad.
Se hizo amigo del bosque de la Montaña Yougou, hasta que un día conoció a esa joven...

“Qué fastidio. Si quieres dejar atrás el pasado, entonces te daré un nuevo nombre”.
Después de oírlo hablar del pasado, ella, con sus alas oscuras, resopló con desdén.
“Te llamarás Iwakura, que significa ‘montículo de rocas’. Alguien que no se verá afectado por las palabras de otros.
Tienes que estar feliz de tener sangre oni corriendo por tus venas. Sonríe.
Debes saber que los nombres que otorgamos como tengu de Yougou están dotados de un poder divino.
Además, el nombre de una piedra va bien con tu mente y tus músculos, ¿no?

Así pues, volvamos a batirnos en duelo aquí el año que viene, Iwakura, cuando los cerezos estén en flor.
Hijo de los oni, domina la espada para convertirte en un oponente digno para un tengu de Yougou.
Por cierto, si alguna vez logras tocarme, ¡la técnica secreta se llamará ‘vencedor de tengu’!
Ya que para entonces habrás dominado la ‘técnica de espada derrota-tengu’”.

Pluma de la Laceración[]

Una pluma negra perteneciente a una guerrera tengu y muy apreciada por un gran samurái del pasado.

Rodeado de unas plumas negras que habían caído debido a las ráfagas de su espada,
el maestro espadachín por fin atrapó a la inalcanzable joven tengu.

“Ah, ¡qué cerca estuvo! Increíble.
Si la espada no se hubiera roto debido a tu poder,
habría muerto aquí mismo. Y entonces...”

“Teruyo, ¿deberíamos cambiar nuestro lugar de duelo para el año que viene?
Conozco un sitio donde se pueden ver los cerezos en flor...”, pensó en decir Michihiro.
Ante el pequeño santuario derruido y sosteniendo las manos temblorosas de la tengu,
el maestro espadachín se quedó mirando fijamente las plumas negras que había cortado.

“Me atrapaste. No puedo negar que tú has ganado”.

“La victoria aún no se ha decidido. Luchemos otra vez el año que viene”, quiso decirle.

“Tu espada ya es incluso más rápida que los propios tengu.
Recordaré para siempre todos y cada uno de los duelos que hemos tenido en estos trece años.
Pero, como tengu de Yougou que soy, debo cumplir con mis responsabilidades con mi clan”.
“Quise cambiar tu nombre con la esperanza de que te liberaras de tu sangre demoniaca.
Debido a esa guerra, la sangre no humana se está volviendo cada vez más escasa.
Después de todo, aquellos que no somos humanos no debemos codiciar el final feliz que sí les espera a ellos. Pero tú eres distinto.
Ahora eres miembro de los Iwakura. Ya no eres aquel Mikoshi por cuyas venas fluía sangre demoniaca.

Así que adiós, Michihiro.
Olvídame, y crea con tu espada un camino que solo les pertenezca a ustedes, los que tienen sangre Iwakura”.

Inrou de la Tempestad[]

Una exquisita cajita de laca de color violeta oscuro que sirve para guardar objetos. Está decorada con brillantes incrustaciones de caracolas y oro

En un pasado lejano, cuando la Isla Seirai aún no estaba rodeada por nubes eléctricas, los recuerdos fluían como la respiración.
El elegante recipiente que contenía la tormenta y los temblores no le fue entregado a la persona prometida.

“¿Vuelves a buscarme porque se rompió la cuerda? Eres un dolor de cabeza.
Más allá de tu técnica de espada, no eres más que un adicto al juego”.

“¡Hum! No me subestimes. También aprendí a dominar el arco gracias a un famoso maestro tengu.
Es solo que soy tan bueno con la espada que nadie menciona mi habilidad con el arco”.
“Ahora que lo pienso, es una pena. ¿Por qué no dejas que te enseñe a usar el arco?”

Hubo un tiempo en que reparaba el inrou roto de ese tonto mientras de sus labios salían palabras muy duras...
Hubo un tiempo en que no podía evitar sonreír aunque dijera cosas rudas para divertir a otros.

“Si ya eres un hatamoto con una gran responsabilidad, ¿por qué tienes que seguir buscando problemas?
Si ya estás casado con una hermosa mujer, ¿por qué estás todo el día fuera de casa apostando?”

“Si ya...”
Decidió no terminar la pregunta y nunca volver a formularla.
Si la señorita Saiguu hubiera estado ahí, se le habría ocurrido alguna ingeniosa manera de preguntarlo.

“No importa. He decidido tomarme unas vacaciones, al menos por hoy.
Deja de lado las cosas del santuario y escapémonos al mar, como hacíamos como cuando eras pequeña”.

Entonces, la llevó al puerto y ambos contemplaron fascinados el ir y venir de los barcos.
Le escuchó hablar de Teruyo y de cómo heredó la belleza y la técnica de su maestro.
De la pesadilla que lo aterrorizó y en la que se cortaba su propia cabeza...
Pero ambos sabían perfectamente que eso solo servía para ocultar la tristeza del mundo de los adultos.

Pasó mucho tiempo.
Contemplando los arrecifes llenos de musgo y el puerto en el que ambos tuvieron su primera cita,
y para que ese jugador de apuestas ganara una vez más y para rezar por su tranquilidad,
volvió a situarse en la cima de la aventura mientras alzaba el inrou que había hecho personalmente.
Con la esperanza de recuperar sus recuerdos, recogió el poder de los truenos y los relámpagos.

Cáliz Escarlata[]

Un exquisito cáliz para guardar vino que perteneció a un reconocido samurái.

Gracias a la técnica de espada “corte Tengu”, Iwakura Michihiro se convirtió en el maestro de espadas del clan Kujou.
Además, así también fue como obtuvo su nombre de samurái, “Douin”, y como fundó una exitosa escuela de espadachines.
Antes de asumir su puesto en la Hacienda Kujou, Michihiro ya había aprendido el arte de beber.
Por última vez, entró en el santuario que había quedado en ruinas debido a la técnica del corte tengu.
Durante los últimos trece años, había luchado contra la tengu de Yougou trece veces en este sitio.
Recordó su encuentro en ese santuario con la tengu de alas negras que se hacía llamar “Teruyo de Yougou”.

Estos trece años pasaron tan rápido...
Las hojas de los cerezos flotaban por la Montaña Yougou como copos de nieve.
Era como observar a un ser querido alejándose...

Los pétalos del Cerezo Sagrado de aquella época eran como nieve que caía del cielo.
Y aunque en el santuario ya no había una deidad a la que rendir culto, todavía estaba intacto.
Entre las montañas se oía el eco de una risa tan clara como las aguas de un estanque.
Pero ninguno de los dos volvió a poner pie en el santuario en ruinas.

Casco Ornamentado[]

Un casco firme y seguro que un honorable samurái usaba para protegerse.

“¿Que el maestro Douin puede partir un rayo con su técnica de espada? ¡Jajaja!”, se burló el joven oficial Hiroshi, de la Comisión Kanjou, mientras envainaba su espada.
Douin respondió con sequedad:
“¿Cómo va a ser eso posible? Como mucho, podría hacerle un corte a un tengu en el aire.
Bueno, ni siquiera. Que yo sepa, nadie ha conseguido hacer eso nunca”.

“Ah, ¿sí? Entonces, ¿de dónde viene el nombre de la técnica de espada ‘corte Tengu’?”
Al ver que Douin no respondía, el oficial de la Comisión Kanjou que había construido Ritou dijo:
“Si no fuera porque el viejo Kujou se adelantó, me habría encantado reclutarte.
Con tu destreza, ni siquiera Ako Domeki, de la Isla Seirai, sería rival para ti”.

Como quien despeja una tormenta, ella le otorgó un nuevo nombre, una nueva vida.
Le lanzó una espada oxidada y le dijo que consiguiera hacerle un corte a la tengu.
Esas fueron las últimas palabras que le dijo cuando su espada se rompió...

Estadísticas[]

Flor de la Vida
Estadística
Vida 430 ~ 1893 645 ~ 3571 717 ~ 4780
Pluma de la Muerte
Estadística
Ataque 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Arenas del Eon
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Recarga de Energía 5.8% ~ 25.6% 7.0% ~ 38.7% 7.8% ~ 51.8%
Cáliz de Eonothem
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Bonificación de Daño Elemental 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Bonificación de Daño Físico 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Tiara de Logos
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% v7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Tasa Crítica 3.5% ~ 15.4% 4.2% ~ 23.2% 4.7% ~ 31.1%
Daño Crítico 7.0% ~ 30.8% 8.4% ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Bonificación de Curación 4.0% ~ 17.8% 4.8% ~ 26.8% 5.4% ~ 35.9%

Sub-estadísticas[]

Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos puden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.

Rareza Nivel máximo Número de sub-stats Número de desbloqueos Número de mejoras
4 0 1 0
4 0 ~ 1 1 0
12 1 ~ 2 2 ~ 3 0 ~ 1
16 2 ~ 3 1 ~ 2 2 ~ 3
20 3 ~ 4 0 ~ 1 4 ~ 5

Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:

Estadística
Vida Plano 100 ~ 143 167 ~ 239 209 ~ 299
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Ataque Plano 7 ~ 9 11 ~ 16 14 ~ 19
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Defensa Plano 8 ~ 11 13 ~ 19 16 ~ 23
Porcentual 3.1% ~ 4.4% 4.1% ~ 5.8% 5.1% ~ 7.3%
Maestría elemental 10 ~ 14 13 ~ 19 16 ~ 23
Recarga de Energía 2.7% ~ 3.5% 4.1% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
Tasa Crítica 1.6% ~ 2.3% 2.2% ~ 3.1% 2.7% ~ 3.9%
Daño Crítico 3.3% ~ 4.7% 4.4% ~ 6.2% 5.4% ~ 7.8%
Bonificación de Curación 2.7% ~ 3.9% 3.6% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
Advertisement