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En el mundo de Teyvat, donde los siete elementos fluyen y convergen, cualquiera puede ser bendecido con el poder de uno de los arcontes.

Elementos y Arcontes[editar | editar código]

Los arcontes otorgan parte de su poder elemental a los mortales en la forma de Visiones. Son similares en apariencia a orbes de cristal, permiten a los portadores concentrar su energía mental para usar los poderes elementales del arcontes que los bendijo. Una vez que se da este poder, los portadores son llamados "Allogenes".

Hay siete poderes que existen en Teyvat, cada uno con su respectivo arconte y su propia región o ciudad que rinde culto a dicho arconte.

Emblema Elemento Región Arconte Temática
Anemo.png Anemo (Viento) Mondstadt Barbatos (Venti) Alemania
Geo.png Geo (Tierra) Liyue Rex Lapis (Zhongli) China
Electro.png Electro (Rayo) Inazuma La Shogún Inmortal (Baal) Japón
Dendro.png Dendro (Naturaleza) Sumeru Dios de la Sabiduría Medio Oriente / India
Hydro.png Hydro (Agua) Fontaine Diosa de la Justicia Francia
Pyro.png Pyro (Fuego) Natlán Diosa de la Guerra (¿Murata?) ?
Cryo.png Cryo (Hielo) Snezhnaya La Zarina Rusia

Efectos de estado[editar | editar código]

Con sólo entrar en contacto con los elementos causará que el personaje, enemigo u objeto sea afligido por un efecto de estado elemental.

Elemento Efecto
Cryo.png Reduce la velocidad de movimiento del objetivo.
Electro.png Los cuerpos de agua afligidos con Electro contagiarán el estado a objetivos cercanos en el agua y normalmente causará la reacción de Electrocargado al estar mojados.
Hydro.png Provoca que el objetivo se vuelva mojado, usado para reacciones elementales.
Pyro.png Causa daño por tiempo a través de pequeñas quemaduras (~3 de daño por segundo).

Dentro de la Espiral Abismal y algunos Dominios Abismales, monstruos u objetos pueden tener un aura que causa un efecto dañino a los personajes en su área de efecto.

El efecto puede deshacerse temporalmente al causar intencionalmente reacciones elementales en el personaje. El aura afectará sólo a personajes que se encuentren actualmente en el campo.

Elemento Nombre Efecto
Electro.png Tormenta devoradora Al ser afectado por Tormenta devoradora, consumirá la Energia Elemental del personaje sin parar. Podrás liberarte de este estado si eliminas el elemento Electro en el personaje afectado mediante una Reacción Elemental.
Hydro.png Agua ralentizante Al ser afectado por Agua Ralentizante, prolonga el TdE. Podrás liberarte de este estado si eliminas el elemento Hydro en el personaje afectado mediante una Reacción Elemental.
Pyro.png Fuego Llameante Al ser afectado por Fuego Llameante, el personaje recibirá Daño Pyro continuo. Podrás liberarte de este estado si eliminas el elemento Pyro en el personaje afectado mediante una Reacción Elemental.
Cryo.png Hielo Condensado Al ser afectado por Hielo Condensado, aumenta el Coste de Aguante del personaje. Podrás liberarte de este estado si eliminas el elemento Cryo en el personaje afectado mediante una Reacción Elemental.

Reacciones elementales[editar | editar código]

Al aplicar ciertas combinaciones de efectos elementales en un objetivo (monstruo o jugador) se desencadenará una reacción elemental.

Nombre Reacción Efecto
Quemadura
Dendro.png +
Pyro.png
Inflige daño Pyro cada cierto tiempo.
Electrocargado
Electro.png +
Hydro.png
Inflige daño Electro cada cierto tiempo.
Sobrecargado
Electro.png +
Pyro.png
Inflige daño explosivo Pyro sobre un área.
Congelado
Cryo.png +
Hydro.png
Congela al objetivo.
Derretimiento
Cryo.png +
Pyro.png
El ataque causará el doble del daño habitual si Pyro está activando el elemento, o 1.5 del daño habitual si Cryo es el que lo está activando.
Superconductor
Cryo.png +
Electro.png
Inflige daño Cryo sobre un área y reduce la defensa del objetivo.
Vaporización
Hydro.png +
Pyro.png
El ataque causará el doble del daño habitual si Hydro está activando el elemento, o 1.5 del daño habitual si Pyro es el que lo está activando.
Cristalización
Geo.png +
Cryo.pngElectro.pngHydro.pngPyro.png
Absorbe parte de la energía elemental del objetivo y suelta un cristal que le otorga al personaje un escudo elemental si llegan a tocar el cristal. El escudo absorbe todo tipo de daño, pero es mas eficaz contra el elemento del escudo que con los otros tipos de daño.
Remolino
Anemo.png +
Cryo.pngElectro.pngHydro.pngPyro.png
Inflige daño elemental extra y esparce el efecto a enemigos u objetos cercanos.

Resonancia elemental[editar | editar código]

Cuando hay ciertas combinaciones de personajes elementales en un equipo, todo el equipo recibe una bonificación. Estos efectos se apilan y se aplican en el Modo Cooperativo.

Elementos Nombre Efecto
Anemo.png Anemo.png Vientos impetuosos
  • Disminuye el Coste de Aguante en 15%.
  • Aumenta Vel. Movimiento en 10%.
  • Reduce el TdE en 5%.
Geo.png Geo.png Roca resistente
  • Aumenta la RES a la interrupción.
  • Cuando estás protegido con un Escudo, aumenta en un 15% el daño infligido.
Pyro.png Pyro.png Llamas fervientes
  • Reduce la duración de los efectos Cryo en 40%.
  • Aumenta ATQ en 25%.
Hydro.png Hydro.png Agua medicinal
  • Reduce en un 40% la duración de los efectos Pyro sobre ti.
  • Aumenta en un 30% la curación recibida.
Electro.png Electro.png Alto voltaje
  • Reduce la duración de efectos con Hydro en 40%.
  • Superconductor, Sobrecarga y Electrocargado tienen 100% de generar una Partícula Elemental Electro (TdR: 5s).
Cryo.png Cryo.png Hielo fragmentado
  • Reduce la duración de efectos con Electro en 40%.
  • Aumenta la Prob. CRIT contra oponentes afectados por Cryo o enemigos congelados en un 15%.
Cualquiera de los 4 elementos únicos Cubierta protectora
  • Todas las RES Elementales +15%.
  • RES Física +15%.

Restricciones[editar | editar código]

  • En el modo cooperativo, si parte del equipo está en un dominio abismal la resonancia se determinará por los personajes que están en el dominio y sólo estos personajes recibirán las bonificaciones.
  • Los personajes temporales que están disponibles durante las misiones no afectan la resonancia.

Personajes[editar | editar código]

Anemo[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Anemo.
Jean (ícono).png
Anemo.png Anemo 
Sacarosa (ícono).png
Anemo.png Anemo 
Venti (ícono).png
Anemo.png Anemo 
Xiao (ícono).png
Anemo.png Anemo 

Cryo[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Cryo.
Chongyun (ícono).png
Cryo.png Cryo 
Diona (ícono).png
Cryo.png Cryo 
Ganyu (ícono).png
Cryo.png Cryo 
Kaeya (ícono).png
Cryo.png Cryo 
Qiqi (ícono).png
Cryo.png Cryo 

Dendro[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Dendro.


Electro[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Electro.
Beidou (ícono).png
Electro.png Electro 
Fischl (ícono).png
Electro.png Electro 
Keching (ícono).png
Electro.png Electro 
Lisa (ícono).png
Electro.png Electro 
Razor (ícono).png
Electro.png Electro 

Geo[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Geo.
Albedo (ícono).png
Geo.png Geo 
Noelle (ícono).png
Geo.png Geo 
Zhongli (ícono).png
Geo.png Geo 

Hydro[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Hydro.
Bárbara (ícono).png
Hydro.png Hydro 
Mona (ícono).png
Hydro.png Hydro 
Tartaglia (ícono).png
Hydro.png Hydro 
Xingchiu (ícono).png
Hydro.png Hydro 

Pyro[editar | editar código]

Véase también: Usuarios de Pyro.
Amber (ícono).png
Pyro.png Pyro 
Bennett (ícono).png
Pyro.png Pyro 
Diluc (ícono).png
Pyro.png Pyro 
Klee (ícono).png
Pyro.png Pyro 
Xinyan (ícono).png
Pyro.png Pyro 
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