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Azar es un PNJ exclusivo de misiones que aparece como uno de los principales antagonistas en el Capítulo III de las Misiones de Arconte.

Es el ex Sabio de la Facultad Rtawahist y el ex Gran Sabio de la Akademiya de Sumeru.

Descripción[]

Azar era el Gran Sabio de laAkademiya de Sumeru. En algún momento después de la muerte de la Reina Mayor Rukkhadevata, él y los otros sabios desearon tener un dios nuevo y adecuado después de que su reemplazo, la Reina Menor Kusanali, fuera una decepción a sus ojos.

El erudito expulsado Il Dottore, ahora un Heraldo Fatui, regresó a Sumeru y se ofreció a convertirles en un nuevo dios, lo que Azar y otros tres sabios aceptaron sin dudarlo. Los otros dos, que se oponían al plan, fueron posteriormente encerrados bajo sus órdenes. Azar supervisó una preparación a gran escala para crear su nuevo dios, creando un samsara de sueños para recolectar la energía de los habitantes de la ciudad y varios otros recursos necesarios para crear la vasija en la que residiría su nuevo dios. Dottore les proporcionó a Scaramuccia a los sabios para esta operación. Durante el Festival Sabzeruz, amenazó a Nilou y le ordenó derribar el escenario antes de decidir prohibir las representaciones de arte público.

Cuando Cyno notó anomalías en los datos que envió al Sistema Akasha, Azar rechazó su solicitud de investigar y le dijo abiertamente que no tenía derecho a juzgarlo, lo que provocó que renunciara como General Mahamatra en protesta.

Después de que Kusanali fuera liberada de la custodia de los sabios, Cyno detuvo a Azar y lo obligó a arrepentirse frente a la Arconte. Después de enterarse de que Nahida había restaurado Irminsul, Azar y sus cómplices supuestamente se arrepintieron y posteriormente fueron exiliados al bosque Avidya, donde ahora pasan su tiempo cultivando su sabiduría.[1]

Historial de cambios[]

Referencias[]

  1. Misión de Arconte, Capítulo III, Acto V - Pulso de Akasha, fuego que arrasa, Parte 5: Un brindis por la victoria