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Gracias a los esfuerzos de Komakata, la representante legal de la Arena mecánica, este juego originario de Liyue por fin ha llegado a Inazuma. Según Komakata, a esta Arena mecánica le han añadido algunas cosas nuevas...

Caza de Tesoros es un evento de la Versión 2.0

Detalles[]

  • El evento «Arena mecánica: Juego del ingenio» consta de 10 etapas. El primer día del evento se desbloquearán 4 etapas. Durante los tres días siguientes, se desbloquearán 2 etapas cada día.
  • Derrota a los enemigos de las etapas para conseguir puntos mágicos. Estos puntos sirven para construir mecanismos y para sacar Palitos de la fortuna y del destino. Hay 4 tipos de palitos que refuerzan los efectos de los mecanismos, de los jugadores y de los enemigos.
  • Al terminar las etapas, podrás obtener Experiencia mecánica y mejorar tu Maestría mecánica. Al aumentar tu nivel de Maestría mecánica, podrás desbloquear nuevos mecanismos y nuevos palitos de la fortuna y del destino.
  • La cantidad máxima de Experiencia mecánica que se podrá obtener el día del lanzamiento del evento será de 3000. Durante los tres días siguientes, este límite aumentará para lograr obtener un total de 8000.
  • Durante el evento, juega partidas y completa las misiones específicas para conseguir Talismanes del ingenio. Podrás usar los Talismanes del ingenio para obtener objetos de la tienda del evento.
  • Las partidas solo se pueden jugar en modo un jugador y en modo multijugador para 2 jugadores.

Tienda de canje[]

Para canjear necesitas Talismán del ingenio .

Objeto

Precio

Cantidad Precio

Total

Protogema x60 50 7 350
Guía de la transitoriedad 15 10 150
Guía de la elegancia 15 10 150
Guía de la luz 15 10 150
Ingenio del héroe 8 20 160
Mora × 10 000 8 20 160
Total: Protogema × 420 Precio total: 1120

Una vez finalice el evento, no podrás acceder a las recompensas.

Recompensas del desafío[]

Requisitos Intentos Recompensa
Alcanza el nivel 3 de Maestría mecánica 0/1 Talismán del ingenio × 60
Alcanza el Nivel 6 de Maestría mecánica 0/1 Talismán del ingenio × 120
Alcanza el Nivel 10 de Maestría mecánica 0/1 Talismán del ingenio × 180
Derrota un total de 500 enemigos 0/500 Talismán del ingenio × 60
Derrota un total de 2000 enemigos 0/2000 Talismán del ingenio × 60
Consume un total de 20 000 puntos mágicos 0/20 000 Talismán del ingenio × 120
Consume un total de 50 000 puntos mágicos 0/50 000 Talismán del ingenio × 120
Completa una etapa de nivel 5 o superior sin construir más de 12 mecanismos 0/1 Talismán del ingenio × 50
Completa una etapa de nivel 7 sin que la matriz pierda 15 puntos de vida 0/1 Talismán del ingenio × 50
Completa una etapa de nivel 9 sin que la matriz pierda 15 puntos de vida 0/1 Talismán del ingenio × 50
Obtén al menos 400 puntos de Experiencia Mecánica en el nivel 2 0/1 Talismán del ingenio × 50
Obtén al menos 400 puntos de Experiencia Mecánica en el nivel 4 0/1 Talismán del ingenio × 50
Obtén al menos 400 puntos de Experiencia Mecánica en el nivel 6 0/1 Talismán del ingenio × 50
Obtén al menos 400 puntos de Experiencia Mecánica en el nivel 8 0/1 Talismán del ingenio × 50
Obtén al menos 400 puntos de Experiencia Mecánica en el nivel 10 0/1 Talismán del ingenio × 50 Celebración - Ingenio
Total: Talismán del ingenio × 1120

Misión de Pase de Batalla[]

Misión EXP PB
«Arena mecánica: Juego del ingenio»: completa una etapa de nivel 5 o superior con un máximo de 12 mecanismos 2250
«Arena mecánica: Juego del ingenio»: alcanza el nivel 6 de Maestría mecánica 1200

Tutorial - Arena mecánica[]

Tutorial Descripción
Aumenta tu nivel de Mestría mecánica para desbloquear nuevos mecanismos y Palitos de la fortuna y del destino. Cuando los tengas disponibles, podrás verlos en la interfaz de "Mecanismos":
En cada etapa de la Arena mecánica podrán participar como máximo 2 jugadores. En el modo multijugador, el límite de mecanismos que se puede construir se comparte entre todos los jugadores. Cada jugador puede obtener y gestionar de manera individual una parte de los puntos mágicos. Al empezar una partida, construye mecanismos de todo tipo en los lugares designados. Para ello necesitas gastar puntos mágicos que se obtienen derrotando monstruos en las etapas. Al destruir algunos mecanismos ya construidos. podrás recuperar los puntos mágicos que gastaste.
Algunos mecanismos se pueden girar. Puedes cambiar la dirección a la que apuntan estos mecanismos para afectar a los enemigos que vienen desde distintos frentes. Utiliza esta función para adaptarte a las circustancias cambiantes de la etapa.
Gasta puntos mágicos para obtener Palitos de la fortuna y del destino. Los Palitos de la fortuna otorgan bonificaciones para tus mecanismos; los Palitos del destino otorgan al jugador toda clase de bonificaciones especiales. Hay distintos tipo de Palitos de la fortuna y del destino según su rareza, desde Palitos normales y Palitos de la suerte hasta Palitos de la prosperidad. Cuanto más alto sea su calidad, mejores serán sus bonificaciones, pero más puntos mágicos costarán. Algunos palitos se pueden sacar varias veces para acumular sus efectos.
En algunas etapas no se pueden obtener ciertos Palitos de la fortuna y del destino.
Además de Palitos de la fortuna y del destino, también hay Palitos de valor que vuelven más fuertes a los enemigos, pero al derrotarlos conseguirás más puntos mágicos.
A veces, obtendrás Palitos de la fortuna y del destino afectados por Palitos fatídicos. Estos palitos costarán menos puntos mágicos, pero también provocarán todo tipo de efectos impredecibles.
Al comenzar la partida, los enemigos aparecerán continuamente desde distintas direcciones. Usa los mecanismos que tengas disponibles para evitar que se escapen de la arena. Si escapan, la matriz de distribución perderá vida. Para obtener la victoria, no dejes que la vida de la matriz llegue a 0 mientras dure la partida. Si pierdes toda su vida, el desafío terminará. Ten en cuenta que en la Arena mecánica los personajes no infligirán daño contra los enemigos ni tampoco podrán recuperar Energía Elemental.

Mecanismos[]

Visual Nombre Efecto
Mecanismo mágico: Reflejo de agua Dispara agua a los enemigos cercanos. Inflige un daño Hydro en el AdE equivalente al 60% del ATQ.
Mecanismo mágico: Infierno Lanza una bomba incendiaria que inflige un Daño Pyro en el AdE equivalente al 100% de ATQ.
Mecanismo mágico: Descarga de furia Al atacar, lanza un rayo a un enemigo y le inflige un Daño Electro equivalente al 80% del ATQ.
Mecanismo mágico: Vendaval Al colocarlo, se puede girar en el menú de construcción para atacar distintas direcciones. Al atacar, inflige un Daño Anemo en el AdE equivalente al 75% del ATQ y empuja hacia atrás a los enemigos.
Mecanismo mágico: Glaciación Cada cierto tiempo lanza automáticamente hacia delante y en línea recta un proyectil de escarcha que inflige un Daño Cryo equivalente al 50% del ATQ al primer enemigo que acierta.
Mecanismo mágico: Ballesta sísmica Cada cierto tiempo, dispara una flecha hacia delante que inflige un daño equivalente al 75% del ATQ al enemigo golpeado.
Mecanismo de recuperación: Buena voluntad Reduce la Velocidad de Movimiento de los enemigos en un 20%. Cuando un enemigo cercano es derrotado, otorga 20 puntos mágicos al jugador. Este efecto no se puede acumular.
Mina tándem Cuando pasa un enemigo, la Mina tándem explota e inflige un Daño Pyro equivalente al 500% del ATQ a los enemigos cercanos. Tras explotar, este mecanismo se destruye y desaparece.
Mecanismo arcano: Misticismo Fortalece los mecanismos mágicos cercanos y aumenta su ATQ en un 50%.
Mecanismo embrujado: Cepo Cuando pasa un enemigo, el Mecanismo embrujado: Cepo explota y aprisiona a un enemigo durante 3 segundos. Tras esto, el mecanismo se destruye y desaparece.
Mecanismo embrujado: Repulsión Cuando pasa un enemigo, el Mecanismo embrujado: Repulsión empuja a los enemigos de un área pequeña en la dirección en la que está orientado. Tras activarse, el mecanismo tiene un TdE de 6 segundos.

Palitos[]

Palito del valor[]

Los enemigos reforzados por Palitos de valor otorgan más puntos mágicos al derrotarlos. En total hay un máximo de 3 Palitos del valor.

Nro. Elemento Nombre Efecto Precio
1 Oposición firme En la siguiente ronda, el nivel de Vida de todos los enemigos aumenta en 1, pero todos los puntos mágicos obtenidos por derrota se incrementan en un 10%. 100
2 Durareza En la siguiente ronda, la DEF de todos los enemigos aumenta en un 20%, pero los puntos mágicos obtenidos por derrota se incrementan en un 10%.
3 Fuerza En la siguiente ronda, Cuando los enemigos llegan a la matriz de distribución, esta pierde 1 punto de vida, pero los puntos mágicos obtenidos por derrota se incrementan en un 10%.

Palito del destino[]

En total hay un máximo de 17 Palitos del destino.

Nro. Elemento Nombre Efecto Precio
1 Refuerzo En esta ronda, el nivel de ATQ de todos los mecanismos aumenta en 2. 300
2 Maestría En esta ronda, el nivel de Maestría Elemental de todos los mecanismos aumenta en 2.
3 Reparación Repara la matriz de distribución y le restaura 5 puntos de Vida. 200
4 Intercambio Elimina al azar un Palito de la normalidad o un Palito de la suerte ya elegido y lo convierte en 400 puntos mágicos. 0
5 Fianza Obtienes 200 puntos mágicos al instante, pero en la siguiente ronda no obtienes puntos mágicos al derrotar oponentes.
6 Creación A partir de esta ronda, al terminar cada ronda obtienes 500 puntos mágicos. 500
7 Transmutación Aumenta la probabilidad que aparezcan Palitos de la suerte y Palitos de la prosperidad, pero aparecerán 2 Palitos de la fortuna y del destino menos.
8 Retransmutación El coste de puntos mágicos por cambiar tu selección de Palitos de la fortuna y del destino se reduce en un 50%.
9 Renovación Por cada 3 tipos diferentes de Palitos de la fortuna o del destino que tengas, el nivel de ATQ de todos los mecanismos mágicos aumenta en 1. El nivel de ATQ puede aumentar hasta 5 como máximo de esta manera.
10 Fortalecimiento Por cada 3 tipos diferentes de Palitos de la fortuna o del destino que tengas, el nivel de Maestría Elemental de todos los mecanismos mágicos aumenta en 1. El nivel de Maestría Elemental puede aumentar hasta 5 como máximo de esta manera.
11 Renovación traicionera Al elegir un Palito fatídico, el nivel de ATQ de todos los mecanismos mágicos aumenta en 1.
12 Fortalecimiento traicionero Al elegir un Palito fatídico, el nivel de Maestría Elemental de todos los mecanismos mágicos aumenta en un 1.
13 Dividiendo Por cada 3 veces que cambies tu selección, el coste en puntos mágicos de un Palito de la fortuna o del destino se reduce a 0. 1500
14 Estrategia ganadora Si tienes menos de 6 tipos de Palitos de la fortuna y del destino, el ATQ de todos los mecanismos mágicos aumenta en un 250%
15 Desafío A partir de que selecciones este palito, tras seleccionar 5 Palitos de valor, todos los Palitos de la prosperidad costarán 0 puntos mágicos.
16 Construcción Durante esta etapa, el nivel de ATQ de todos los mecanismos mágicos aumenta en 1 por cada 1000 puntos mágicos que tenga cada jugador.
17 Maquinación Todos los Palitos de la fortuna y del destino obtienen un efecto de Palito fatídice. 1000

Palito de la fortuna[]

En total hay un máximo de 74 Palitos de la fortuna.

Nro. Elemento Nombre Efecto Precio
1 Remolino Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
2 Corriente Aumenta en 1 el Nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Cada vez que suba de nivel, la Maestria Elemental aumentará en 75 puntos.
3 Propulsión Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
4 Brasas Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Infierno. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
5 Antorcha Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Infierno. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
6 Incendio Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Infierno. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
7 Faro Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Infierno para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 40%.
8 Congelación Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Glaciación. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
9 Resplandor Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Glaciación. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
10 Hielo ligero Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Glaciación. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
11 Témpano Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Glaciación para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 53%.
12 Viento racheado Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
13 Brisa Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
14 Temporal Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
15 Trueno enfurecido Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
16 Temblores Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
17 Rayo Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Descarga de furia. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
18 Shock Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Descarga de furia para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 53%. 200
19 Basilisco Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
20 Destreza Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%. 200
21 Vista de conjunto Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 33%. 200
22 Rayo de Fuego Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mina tándem. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
23 Deseo Potencia el efecto de aumento de ATQ de Mecanismo arcano: Misticismo. Aumenta en un 10% el ATQ de los mecanismos mágicos afectados por este mecanismo. 200
24 Realización El Mecanismo arcano: Misticismo también aumenta la Maestría Elemental. Aumenta en 25 puntos la Maestría Elemental de los mecanismos mágicos afectados por este mecanismo. 200
25 Aprovechamiento Aumenta en 10 la cantidad de puntos mágicos otorgada por Mecanismo de recuperación: Buena voluntad. 200
26 Cascada Mejora el alcance básico el AdE de los ataques de Mecanismo mágico: Reflejo de agua. El alcance básico aumenta en un 33% y el AdE de los ataques aumenta en un 33% 500
27 Salpicadura Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Lanza una burbuja a intervalos regulares que persigue a los enemigos y los aprisiona durante un breve periodo de tiempo. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de lanzamiento de la burbuja. Cada 5 segundos lanza una burbuja que, al golpear a un enemigo, inflige Daño Hydro basado en el 15% del ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. 500
28 Humedad Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Lanza un anillo torrencial a intervalos regulares que aplica el estado de Mojado sobre los enemigos. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento. 500
29 Marejada Cuando un mecanismo mágico causa la reacción de Vaporización a un enemigo, el daño infligido por Vaporización aumenta en un 50%. 500
30 Inundación Fortalece el Mecanismo mágico: Reflejo del agua y hace que el Ataque básico de estos mecanismo inflija un 50% más de daño contra los enemigos mojados. 500
31 Tierra quemada Aumenta en un 133% el AdE del Ataque Básico de Mecanismo mágico: Infierno. 500
32 Lava Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno y mejora enormemente el efecto de su Ataque Básico sobre el elemento Geo. 500
33 Antorcha Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Infinito. Lanza un anillo ardiente a intervalos regulares aplica Pyro sobre los enemigos golpeados. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento. 500
34 Candela Cuando un mecanismo mágico causa la reacción de Derretido contra un enemigo, el daño infligido por Derretido aumenta en un 50%. 500
35 Inflamación Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno. Al infligir daño contra un enemigo, la DEF de ese enemigo se reduce. Este efecto puede acumularse 3 veces. Cada acumulación reduce la DEF en un 10%. Al seleccionar repetidamente, aumentará la cantidad de DEF que se reduce con cada acumulación. 500
36 Granizo Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, genera una explosión helada que inflige Daño Cryo en el AdE. Al seleccionar repetidamente, aumentará el AdE de la explosión. El daño infligido por la explosión es equivalente al 20% del ATQ del Mecanismo mágico: Glaciación. 500
37 Nieve danzante Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, la Vel. Movimiento de dicho enemigo se reduzca temporalmente. La Vel. Movimiento se reduce en un 25% durante 5 segundos. Al seleccionar repetidamente, reducirá aún más la Vel. Movimiento del enemigo golpeado. 500
38 Entumecimiento Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Glaciación. Lanza un anillo helador a intervalos regulares que aplica Cryo sobre los enemigos golpeados. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento. 500
39 Pureza Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, todas las RES Elementales de dicho enemigo se reduzcan. Reduce en un 25% todas las RES Elementales. 500
40 Barrido Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval y hace que pueda empujar continuamente a los enemigos que se acerquen de frente. Al seleccionar repetidamente, aumenta la potencia de su empujón. 500
41 Humareda Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Vendaval. Lanza una racha de aire a intervalos regulares que aplica Anemo sobre los enemigos golpeados. Lanza una racha cada 6 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento. 500
42 Aullido Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval para que, al golpear a un enemigo con un ATQ básico, la RES Anemo de dich enemigo se reduzca. Este efecto puede acumularse 3 veces. La RES Anemo se reduce en un 10% durante 10 segundos. Al seleccionar repetidamente, aumentará el límite de acumulaciones. 500
43 Tormenta Aumenta el daño infligido por el Ataque Básico de Mecanismo mágico: Vendaval contra los enemigos con menos del 50% de Vida. El daño infligido aumenta en un 25%. 500
44 Flash Fortalece el Mecanismo mágico: Descarga de furia para que su Ataque Básico golpee a 1 enemigo(s) adicional(es). 500
45 Venganza Fortalece el Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, le aplica un efecto de aguijonazo. Cuando este efecto alcanza el máximo de acumulaciones, se eliminan todas y el enemigo no puede moverse. Cuando se alcanzan 8 acumulaciones, se eliminan todas y el enemigo no puede moverse durante 0.5 segundos. Selecciona repetidamente para reducir el número de acumulaciones necesarias para inmovilizar al enemigo. 500
46 Trueno silencioso Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Descarga de furia. Lanza un anillo electrostático a intervalos regulares que aplica Electro sobre los enemigos golpeados. Lanza n anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento. 500
47 Bombardeo Aumenta en un 100% el daño que infligen los mecanismos mágicos con las reacciones de Sobrecarga y Electrocargado. 500
48 Carga Fortalece Mecanismo mágico: Descarga de furia para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, su ATQ aumente durante cierto tiempo. Aumenta el ATQ en un 5% durante 20 segundos. Puede acumularse hasta 5 veces. Al seleccionar repetidamente, el ATQ incrementará aún más con cada acumulación. 500
49 Bomba Fortalece el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, genera una explosión que inflige Daño en el AdE. Al seleccionar repetidamente, aumenta el AdE de la explosión. El daño de la explosión es equivalente al 25% del ATQ del Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. 500
50 Grieta Al causar la reacción de Superconductor, la RES Física del enemigo se reduce en un 40% adicional. 500
51 Perforación Fortalece el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Las flechas que dispara con su Ataque Básico se fortalecen con el tiempo tras ser disparadas. Las flechas que dispara con su Ataque Básico obtienen una acumulación de ataque preciso cada 0.5 segundos tras ser disparadas. Ataque preciso aumenta el daño infligido por estas flechas en un 5% y se puede acumular hasta 10 veces. Selecciona repetidamente para seguir aumentando el daño 500
52 Debilitación Fortalece la Mina tándem para aumentar el daño que inflige contra los enemigos con menos del 50 de Vida. El daño infligido aumenta en un 40%. 500
53 Reexplosión Fortalece la Mina tándem y hace que cuando su explosión acierte a un enemigo, se produzca otra explosión
54 Masacre infinita Fortalece la Mina tándem para que no se destruya y desaparezca tras explotar, sino que se repare automáticamente. Se reparará automáticamente durante 15 segundos. Tras repararse, volverá a funcionar. Selecciona repetidamente para reducir el tiempo necesario para la reparación. 500
55 Ataduras Fortalece el Mecanismo embrujado: Cepo y hace que la inmovilización causada por este mecanismo dure 2 segundos más. 200
56 Abrojos Fortalece el Mecanismo embrujado: Cepo y hace que los enemigos aprisionados por este mecanismo sufran más daño. El daño recibido aumenta en un 50%. 500
57 Constancia Fortalece la Mina tándem para que no se destruya y desaparezca al activarse, sino que se repare automáticamente. Se reparará automáticamente durante 15 segundos. Tras repararse, volverá a funcionar. Selecciona repetidamente para reducir el tiempo necesario para la reparación. 500
58 Artes oscuras Fortalece el Mecanismo arcano: Misticismo y aumenta su AdE en un 50%.
59 Buena obra Aumenta en un 25% el AdE del Mecanismo de recuperación: Buena voluntad. 500
60 Pericia Fortalece el Mecanismo de recuperación: Buena voluntad y reduce la Vel. Movimiento de los enemigos dentro de su AdE en un 20%.
61 Intimidación Fortalece el Mecanismo embrujado: Repulsión. Reduce la Vel. Movimiento de los enemigos a los que empuja en un 30% durante 8 segundos. 200
62 Vigor Fortalece el Mecanismo embrujado: Repulsión y hace que solo entre en TdE tras activarse 2 veces adicionales.
63 Corriente submarina Transforma el Mecanismo mágico: Reflejo de agua. Se sacrifica el alcance de ataque del Ataque Básico y se obtiene un nuevo Ataque Básico que genera una hidroexplosión de mayor daño en la ubicación del enemigo. La hidroexplosión inflige un 125% más de daño que el ataque original. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido. 1500
64 Valle de lágrimas Fortalece el Mecanismo mágico: Reflejo del agua y hace que su Ataque Básico aplique a los enemigos el estado turbulencia interna durante cierto tiempo, el cual explotará continuamente para infligir Daño Hydro en el AdE. Turbulencia interna dura 12 segundos e inflige Daño Hydro en el AdE equivalente al 75% del ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido por turbulencia interna.
65 Llamas voladoras Transforma el Mecanismo mágico: Infierno. Cambia su Ataque Básico por el lanzamiento de un misil en llamas que cae del cielo e inflige mayor daño. El misil inflige un 100% más de daño que el ataque original. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido. 1500
66 Fuego líquido Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno y, cuando su Ataque Básico golpear a un enemigo, genera un fuego líquido que arde durante un breve periodo de tiempo. El fuego líquido dura 5 segundos e inflige un Daño Pyro por segundo equivalente al 30% del ATQ del Mecanismo mágico: Infierno. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño que inflige.
67 Pedrisco Transforma el Mecanismo mágico: Glaciación. Cambia su Ataque Básico por el lanzamiento de una flecha de escarcha, la cual inflige más daño contra los enemigos congelados. Además, al utilizar el Ataque Básico, se atacará a un enemigo adicional. Aumenta en un 125% el daño infligido por la flecha de escarcha contra los enemigos congelados. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido contra los enemigos congelados. 1500
68 Niebla helada Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Glaciación. Genera en un área una niebla helada a intervalos regulares. Cada 10 segundos se libera una niebla helada que dura 5 segundos e inflige un Daño Cryo por segundo equivalente al 10% del ATQ del Mecanismo mágico: Glaciación. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño que inflige.
69 Filo de viento Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos. 300
70 Brisa revitalizadora Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval. Mientras no ataque, obtendrás un bono de ATQ que potencia el siguiente ataque que realice. Mientras no ataque, el ATQ aumenta en un 225% cada 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces, y el efecto de aumento de ATQ se perderá cuando el mecanismo realice un disparo. Al seleccionar repetidamente, aumentará el bono de ATQ de cada acumulación. 1500
71 Chispazo Añade una nueva habilidad al Mecanismo mágico: Descarga de furia. Lanza un rayo a intervalos regulares que inflige Daño Electro en el AdE y, en función de la cantidad de enemigos a los que ataque, aumenta la Maestría Elemental. El rayo inflige un daño equivalente al 100% del ATQ del Mecanismo mágico: Descarga de furia, y otorga 125 puntos de Maestría Elemental por cada enemigo golpeado. Este efecto dura 10 segundos y puede acumularse 10 veces. Al seleccionar repetidamente, aumentará aún más la Maestría Elemental otorgada por cada carga. 1500
72 Agitación divina Transforma el Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cambia su Ataque Básico por un trueno divino y aumenta su ATQ. Si se golpea a un único enemigo con un Ataque Básico, el daño infligido será mayor. Aumenta el ATQ en un 100%. Si se golpea a un único enemigo con un Ataque Básico, el daño infligido aumenta en un 150%. Al seleccionar repetidamente, el aumento de ATQ y de daño de esta transformación incrementarán aún más.
73 Enfoque Añade una nueva habilidad al Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Marca a 1 enemigo a intervalos regulares. El enemigo marcado recibirá más daño y, al ser derrotado, otorgará puntos mágicos al jugador que colocó dicho mecanismo. Cada 5 segundos se marca a un enemigo durante 15 segundos. Aumenta en un 75% el daño que recibe ese enemigo y, al ser derrotado, otorga 25 puntos mágicos. Al seleccionar repetidamente, incrementará el daño que recibe el enemigo marcado y la cantidad de puntos mágicos otorgada por dicho enemigo. 1500
74 Supernova Transforma el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cambia su Ataque Básico por Vel. Movimiento y tanto su tamaño como el daño que inflige aumentan con el tiempo. Además, genera un cúmulo de energía que persigue al enemigo e inflige Daño en el AdE al golpearlo. Tras lanzarlo, el cúmulo de energía obtiene una acumulación de supernova cada 0.5, la cual aumenta su daño en un 15% y se puede acumular hasta 12 veces. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño de supernova.

Palito fatídico[]

El coste en puntos mágicos de los Palitos de la fortuna y del destino afectados por Palitos fatídicos se reduce en gran medida. En total hay un máximo de 8 Palitos fatídicos.

Nro. Elemento Nombre Efecto
1 Muerte súbita Destruye un mecanismo al azar.
2 Sequedad El nivel de ATQ mecanismo mágico: Reflejo del agua se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
3 Extintor El nivel de ATQ mecanismo mágico: Infierno se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
4 Aguanieve El nivel de ATQ mecanismo mágico: Glaciación se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
5 Cortavientos El nivel de ATQ mecanismo mágico: Vendaval se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
6 Corte de luz El nivel de ATQ mecanismo mágico: Descarga de furia se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
7 Mal funcionamiento El nivel de ATQ mecanismo mágico: Ballesta sísmica se reduce en 2. El ATQ resultante no podrá ser menor que el ATQ inicial.
8 Bendiciones Sin efecto.

Nivel de Maestría mecánica[]

Nivel Límite de EXP mecánica Vida de la matriz Puntos mágicos al inicio Cantidad de palitos Coste de reintento Premonición Reintentos gratis
1 0 [0] 20 3500 3 50 Suerte mediocre 3
2 500 [500] 20 3750 3 50 Suerte mediocre 3
3 500 [1000] 20 4000 3 50 Algo de suerte 3
4 1000 [2000] 20 4250 3 50 Algo de suerte 3
5 1000 [3000] 20 4500 3 50 Buena suerte 3
6 1000 [4000] 25 4750 4 50 Buena suerte 3
7 1000 [5000] 25 5000 4 50 Suerte excelente 4
8 1000 [6000] 25 5000 4 50 Suerte excelente 4
9 1000 [7000] 30 5000 4 50 Suerte perfecta 4
10 1000 [8000] 30 5000 4 50 Suerte perfecta 5

Etapas[]

Mapa Nombre Descripción
I Puente del letargo espiritual En esta etapa, los monstruos atacan desde una única dirección. Para ganar, deberás estudiar la etapa y la manera en la que llegan los enemigos.
II Resplandor otoñal En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
III Advenimiento de la primavera En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
IV Pabellón del ensueño En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
V Golondrinas en parejas En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
VI Puente de letargo espiritual En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
VII Resplandor otoñal En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
VIII Advenimiento de la primavera En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde tres direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
IX Pabellón del ensueño En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde tres direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.
X Golondrinas en parejas En esta etapa, los monstruos atacan al mismo tiempo desde dos direcciones. Para ganar, deberás decidir qué camino defender primero y observar la manera en que atacan los enemigos.

Desafíos[]

Nivel de Maestría Mecánica Puntos
Completa esta partida 150
Completa esta partida con sin que la matriz pierda más de 15 puntos de vida 60
Completa esta partida con sin que la matriz pierda más de 10 puntos de vida 60
Completa esta partida con sin que la matriz pierda más de 5 puntos de vida 60
Resiste durante al menos 2 rondas 60
Resiste durante al menos 3 rondas 60
Resiste durante al menos 4 rondas 60
Completa una partida y selecciona Palitos fatídicos 5 veces 60
Completa una partida y selecciona Palitos del valor 5 veces 60
Acumula un total de 18 888 puntos mágicos en una etapa 60
Completa una etapa de la Arena mecánica sin escoger un Palito de la prosperidad 60
Completa la última ronda de una etapa en menos de 60 segundos 60