Nro.
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Elemento
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Nombre
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Efecto
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Precio
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1
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Remolino
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Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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2
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Corriente
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Aumenta en 1 el Nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Cada vez que suba de nivel, la Maestria Elemental aumentará en 75 puntos.
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3
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Propulsión
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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4
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Brasas
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Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Infierno. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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5
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Antorcha
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Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Infierno. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
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6
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Incendio
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Infierno. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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7
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Faro
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Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Infierno para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 40%.
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8
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Congelación
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Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Glaciación. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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9
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Resplandor
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Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Glaciación. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
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10
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Hielo ligero
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Glaciación. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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11
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Témpano
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Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Glaciación para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 53%.
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12
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Viento racheado
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Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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13
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Brisa
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Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
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14
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Temporal
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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15
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Trueno enfurecido
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Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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16
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Temblores
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Aumenta en 1 el nivel de Maestría Elemental de Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cada vez que suba de nivel, la Maestría Elemental aumentará en 75 puntos.
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17
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Rayo
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Descarga de furia. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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18
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Shock
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Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Descarga de furia para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 53%.
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200
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19
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Basilisco
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Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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20
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Destreza
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Aumenta el nivel de Vel. de ATQ de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. La Vel. de ATQ aumenta en un 20%.
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200
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21
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Vista de conjunto
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Aumenta el alcance de la detección de Mecanismo mágico: Ballesta sísmica para que ataque a enemigos más lejanos. El alcance básico aumenta en un 33%.
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200
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22
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Rayo de Fuego
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Aumenta en 1 el nivel de ATQ de Mina tándem. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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23
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Deseo
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Potencia el efecto de aumento de ATQ de Mecanismo arcano: Misticismo. Aumenta en un 10% el ATQ de los mecanismos mágicos afectados por este mecanismo.
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200
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24
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Realización
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El Mecanismo arcano: Misticismo también aumenta la Maestría Elemental. Aumenta en 25 puntos la Maestría Elemental de los mecanismos mágicos afectados por este mecanismo.
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200
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25
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Aprovechamiento
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Aumenta en 10 la cantidad de puntos mágicos otorgada por Mecanismo de recuperación: Buena voluntad.
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200
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26
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Cascada
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Mejora el alcance básico el AdE de los ataques de Mecanismo mágico: Reflejo de agua. El alcance básico aumenta en un 33% y el AdE de los ataques aumenta en un 33%
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500
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27
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Salpicadura
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Lanza una burbuja a intervalos regulares que persigue a los enemigos y los aprisiona durante un breve periodo de tiempo. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de lanzamiento de la burbuja. Cada 5 segundos lanza una burbuja que, al golpear a un enemigo, inflige Daño Hydro basado en el 15% del ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua.
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500
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28
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Humedad
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Lanza un anillo torrencial a intervalos regulares que aplica el estado de Mojado sobre los enemigos. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento.
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500
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29
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Marejada
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Cuando un mecanismo mágico causa la reacción de Vaporización a un enemigo, el daño infligido por Vaporización aumenta en un 50%.
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500
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30
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Inundación
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Fortalece el Mecanismo mágico: Reflejo del agua y hace que el Ataque básico de estos mecanismo inflija un 50% más de daño contra los enemigos mojados.
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500
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31
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Tierra quemada
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Aumenta en un 133% el AdE del Ataque Básico de Mecanismo mágico: Infierno.
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500
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32
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Lava
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Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno y mejora enormemente el efecto de su Ataque Básico sobre el elemento Geo.
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500
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33
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Antorcha
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Infinito. Lanza un anillo ardiente a intervalos regulares aplica Pyro sobre los enemigos golpeados. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento.
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500
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34
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Candela
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Cuando un mecanismo mágico causa la reacción de Derretido contra un enemigo, el daño infligido por Derretido aumenta en un 50%.
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500
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35
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Inflamación
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Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno. Al infligir daño contra un enemigo, la DEF de ese enemigo se reduce. Este efecto puede acumularse 3 veces. Cada acumulación reduce la DEF en un 10%. Al seleccionar repetidamente, aumentará la cantidad de DEF que se reduce con cada acumulación.
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500
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36
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Granizo
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Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, genera una explosión helada que inflige Daño Cryo en el AdE. Al seleccionar repetidamente, aumentará el AdE de la explosión. El daño infligido por la explosión es equivalente al 20% del ATQ del Mecanismo mágico: Glaciación.
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500
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37
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Nieve danzante
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Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, la Vel. Movimiento de dicho enemigo se reduzca temporalmente. La Vel. Movimiento se reduce en un 25% durante 5 segundos. Al seleccionar repetidamente, reducirá aún más la Vel. Movimiento del enemigo golpeado.
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500
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38
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Entumecimiento
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Glaciación. Lanza un anillo helador a intervalos regulares que aplica Cryo sobre los enemigos golpeados. Lanza un anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento.
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500
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39
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Pureza
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Fortalece el Mecanismo mágico: Glaciación para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, todas las RES Elementales de dicho enemigo se reduzcan. Reduce en un 25% todas las RES Elementales.
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500
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40
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Barrido
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Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval y hace que pueda empujar continuamente a los enemigos que se acerquen de frente. Al seleccionar repetidamente, aumenta la potencia de su empujón.
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500
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41
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Humareda
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Vendaval. Lanza una racha de aire a intervalos regulares que aplica Anemo sobre los enemigos golpeados. Lanza una racha cada 6 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento.
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500
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42
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Aullido
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Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval para que, al golpear a un enemigo con un ATQ básico, la RES Anemo de dich enemigo se reduzca. Este efecto puede acumularse 3 veces. La RES Anemo se reduce en un 10% durante 10 segundos. Al seleccionar repetidamente, aumentará el límite de acumulaciones.
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500
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43
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Tormenta
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Aumenta el daño infligido por el Ataque Básico de Mecanismo mágico: Vendaval contra los enemigos con menos del 50% de Vida. El daño infligido aumenta en un 25%.
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500
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44
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Flash
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Fortalece el Mecanismo mágico: Descarga de furia para que su Ataque Básico golpee a 1 enemigo(s) adicional(es).
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500
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45
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Venganza
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Fortalece el Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, le aplica un efecto de aguijonazo. Cuando este efecto alcanza el máximo de acumulaciones, se eliminan todas y el enemigo no puede moverse. Cuando se alcanzan 8 acumulaciones, se eliminan todas y el enemigo no puede moverse durante 0.5 segundos. Selecciona repetidamente para reducir el número de acumulaciones necesarias para inmovilizar al enemigo.
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500
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46
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Trueno silencioso
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Descarga de furia. Lanza un anillo electrostático a intervalos regulares que aplica Electro sobre los enemigos golpeados. Lanza n anillo cada 20 segundos. Al seleccionar repetidamente, se reducirá el TdE de su lanzamiento.
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500
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47
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Bombardeo
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Aumenta en un 100% el daño que infligen los mecanismos mágicos con las reacciones de Sobrecarga y Electrocargado.
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500
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48
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Carga
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Fortalece Mecanismo mágico: Descarga de furia para que, al golpear a un enemigo con un Ataque Básico, su ATQ aumente durante cierto tiempo. Aumenta el ATQ en un 5% durante 20 segundos. Puede acumularse hasta 5 veces. Al seleccionar repetidamente, el ATQ incrementará aún más con cada acumulación.
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500
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49
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Bomba
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Fortalece el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cuando su Ataque Básico golpea a un enemigo, genera una explosión que inflige Daño en el AdE. Al seleccionar repetidamente, aumenta el AdE de la explosión. El daño de la explosión es equivalente al 25% del ATQ del Mecanismo mágico: Ballesta sísmica.
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500
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50
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Grieta
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Al causar la reacción de Superconductor, la RES Física del enemigo se reduce en un 40% adicional.
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500
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51
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Perforación
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Fortalece el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Las flechas que dispara con su Ataque Básico se fortalecen con el tiempo tras ser disparadas. Las flechas que dispara con su Ataque Básico obtienen una acumulación de ataque preciso cada 0.5 segundos tras ser disparadas. Ataque preciso aumenta el daño infligido por estas flechas en un 5% y se puede acumular hasta 10 veces. Selecciona repetidamente para seguir aumentando el daño
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500
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52
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Debilitación
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Fortalece la Mina tándem para aumentar el daño que inflige contra los enemigos con menos del 50 de Vida. El daño infligido aumenta en un 40%.
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500
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53
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Reexplosión
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Fortalece la Mina tándem y hace que cuando su explosión acierte a un enemigo, se produzca otra explosión
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54
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Masacre infinita
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Fortalece la Mina tándem para que no se destruya y desaparezca tras explotar, sino que se repare automáticamente. Se reparará automáticamente durante 15 segundos. Tras repararse, volverá a funcionar. Selecciona repetidamente para reducir el tiempo necesario para la reparación.
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500
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55
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Ataduras
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Fortalece el Mecanismo embrujado: Cepo y hace que la inmovilización causada por este mecanismo dure 2 segundos más.
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200
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56
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Abrojos
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Fortalece el Mecanismo embrujado: Cepo y hace que los enemigos aprisionados por este mecanismo sufran más daño. El daño recibido aumenta en un 50%.
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500
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57
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Constancia
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Fortalece la Mina tándem para que no se destruya y desaparezca al activarse, sino que se repare automáticamente. Se reparará automáticamente durante 15 segundos. Tras repararse, volverá a funcionar. Selecciona repetidamente para reducir el tiempo necesario para la reparación.
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500
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58
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Artes oscuras
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Fortalece el Mecanismo arcano: Misticismo y aumenta su AdE en un 50%.
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59
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Buena obra
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Aumenta en un 25% el AdE del Mecanismo de recuperación: Buena voluntad.
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500
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60
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Pericia
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Fortalece el Mecanismo de recuperación: Buena voluntad y reduce la Vel. Movimiento de los enemigos dentro de su AdE en un 20%.
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61
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Intimidación
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Fortalece el Mecanismo embrujado: Repulsión. Reduce la Vel. Movimiento de los enemigos a los que empuja en un 30% durante 8 segundos.
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200
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62
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Vigor
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Fortalece el Mecanismo embrujado: Repulsión y hace que solo entre en TdE tras activarse 2 veces adicionales.
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63
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Corriente submarina
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Transforma el Mecanismo mágico: Reflejo de agua. Se sacrifica el alcance de ataque del Ataque Básico y se obtiene un nuevo Ataque Básico que genera una hidroexplosión de mayor daño en la ubicación del enemigo. La hidroexplosión inflige un 125% más de daño que el ataque original. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido.
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1500
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64
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Valle de lágrimas
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Fortalece el Mecanismo mágico: Reflejo del agua y hace que su Ataque Básico aplique a los enemigos el estado turbulencia interna durante cierto tiempo, el cual explotará continuamente para infligir Daño Hydro en el AdE. Turbulencia interna dura 12 segundos e inflige Daño Hydro en el AdE equivalente al 75% del ATQ de Mecanismo mágico: Reflejo del agua. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido por turbulencia interna.
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65
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Llamas voladoras
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Transforma el Mecanismo mágico: Infierno. Cambia su Ataque Básico por el lanzamiento de un misil en llamas que cae del cielo e inflige mayor daño. El misil inflige un 100% más de daño que el ataque original. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido.
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1500
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66
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Fuego líquido
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Fortalece el Mecanismo mágico: Infierno y, cuando su Ataque Básico golpear a un enemigo, genera un fuego líquido que arde durante un breve periodo de tiempo. El fuego líquido dura 5 segundos e inflige un Daño Pyro por segundo equivalente al 30% del ATQ del Mecanismo mágico: Infierno. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño que inflige.
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67
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Pedrisco
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Transforma el Mecanismo mágico: Glaciación. Cambia su Ataque Básico por el lanzamiento de una flecha de escarcha, la cual inflige más daño contra los enemigos congelados. Además, al utilizar el Ataque Básico, se atacará a un enemigo adicional. Aumenta en un 125% el daño infligido por la flecha de escarcha contra los enemigos congelados. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño infligido contra los enemigos congelados.
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1500
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68
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Niebla helada
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Añade una nueva habilidad a Mecanismo mágico: Glaciación. Genera en un área una niebla helada a intervalos regulares. Cada 10 segundos se libera una niebla helada que dura 5 segundos e inflige un Daño Cryo por segundo equivalente al 10% del ATQ del Mecanismo mágico: Glaciación. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño que inflige.
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69
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Filo de viento
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Incrementa en 1 el nivel de ATQ de Mecanismo mágico: Vendaval. Cada vez que suba de nivel, el ATQ aumentará en 2000 puntos.
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300
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70
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Brisa revitalizadora
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Fortalece el Mecanismo mágico: Vendaval. Mientras no ataque, obtendrás un bono de ATQ que potencia el siguiente ataque que realice. Mientras no ataque, el ATQ aumenta en un 225% cada 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces, y el efecto de aumento de ATQ se perderá cuando el mecanismo realice un disparo. Al seleccionar repetidamente, aumentará el bono de ATQ de cada acumulación.
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1500
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71
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Chispazo
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Añade una nueva habilidad al Mecanismo mágico: Descarga de furia. Lanza un rayo a intervalos regulares que inflige Daño Electro en el AdE y, en función de la cantidad de enemigos a los que ataque, aumenta la Maestría Elemental. El rayo inflige un daño equivalente al 100% del ATQ del Mecanismo mágico: Descarga de furia, y otorga 125 puntos de Maestría Elemental por cada enemigo golpeado. Este efecto dura 10 segundos y puede acumularse 10 veces. Al seleccionar repetidamente, aumentará aún más la Maestría Elemental otorgada por cada carga.
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1500
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72
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Agitación divina
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Transforma el Mecanismo mágico: Descarga de furia. Cambia su Ataque Básico por un trueno divino y aumenta su ATQ. Si se golpea a un único enemigo con un Ataque Básico, el daño infligido será mayor. Aumenta el ATQ en un 100%. Si se golpea a un único enemigo con un Ataque Básico, el daño infligido aumenta en un 150%. Al seleccionar repetidamente, el aumento de ATQ y de daño de esta transformación incrementarán aún más.
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73
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Enfoque
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Añade una nueva habilidad al Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Marca a 1 enemigo a intervalos regulares. El enemigo marcado recibirá más daño y, al ser derrotado, otorgará puntos mágicos al jugador que colocó dicho mecanismo. Cada 5 segundos se marca a un enemigo durante 15 segundos. Aumenta en un 75% el daño que recibe ese enemigo y, al ser derrotado, otorga 25 puntos mágicos. Al seleccionar repetidamente, incrementará el daño que recibe el enemigo marcado y la cantidad de puntos mágicos otorgada por dicho enemigo.
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1500
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74
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Supernova
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Transforma el Mecanismo mágico: Ballesta sísmica. Cambia su Ataque Básico por Vel. Movimiento y tanto su tamaño como el daño que inflige aumentan con el tiempo. Además, genera un cúmulo de energía que persigue al enemigo e inflige Daño en el AdE al golpearlo. Tras lanzarlo, el cúmulo de energía obtiene una acumulación de supernova cada 0.5, la cual aumenta su daño en un 15% y se puede acumular hasta 12 veces. Selecciona repetidamente para aumentar aún más el daño de supernova.
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