Wiki Genshin Impact
Advertisement

Un arco extremadamente antiguo que conserva su poder aunque su dueño abandonó nuestro mundo hace mucho tiempo. Absorbe el poder de los seres vivos e inertes. Cuanto más lejos estés de aquello que tu corazón anhela, más poderoso será este arco.

Arco de Amos es un arco de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Ataque
20 /20 122 19.1%
/40 153
40 /40 235 27.8%
/50 266
50 /50 308 32.2%
/60 340
60 /60 382 36.5%
/70 414
70 /70 457 40.9%
/80 488
80 /80 532 45.3%
/90 563
90 /90 608 49.6%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 6 banners en los que Arco de Amos ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Balada de la brisa matinal
13 de marzo al 02 de abril de 2024
Banner Encarnación divina (46)
02 de mayo al 23 de mayo de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (34)
09 de septiembre al 27 de septiembre de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (24)
25 de enero al 15 de febrero de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (6)
12 de enero al 02 de febrero de 2021
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (1)
28 de septiembre al 18 de octubre de 2020
  • Desconocido
    [[|]]

Historia[]

En la árida época antigua, cuando la verde tierra no era más que un páramo,
había una doncella que siguió descalza los pasos del Señor de la Torre a través de la nieve.

Él era su gran amor, pero los vientos abrasadores no entienden la suavidad de la carne mortal.
El Rey era su enemigo, pero la caza de la doncella significaba más que una simple venganza.

“Soñé con las olas del mar y la arena, con exuberantes bosques y tierras”.
“Soñé con jabalíes que jugaban en arbustos de bayas y con una torre altísima”.
le dijo ella en un tono suave al Rey, quien pareció hacer oídos sordos.

Tras despertar de su amor ciego, se dio cuenta de que fue la única que había sido realmente sincera.
A él la boca se le llenaba de palabras bonitas, pero estas siempre iban acompañadas de un viento cortante.
En medio de un interminable y fuerte viento, el Rey de la Torre de la Tempestad miró con desdén a sus súbditos, tan famélicos que no podían ni mantenerse en pie.
Él, sin embargo, creyó que lo que estaban haciendo era mostrar su adoración e indudable obediencia hacia él.

Era la época en que el Tirano del Viento del Norte combatía con el Rey de la Torre.
La Cazadora creía que el esclavista la amaba.
Al final de la guerra, cuando el viento de la resistencia sopló por primera vez,
en compañía de un joven, un elfo y un caballero sin nombre,
ella escaló la imponente torre y desafió al excéntrico Rey.

“Así, por fin podré llamar su atención”.

Pero no fue hasta el momento en que su flecha volaba hacia él,
y cuando la tempestad estaba a punto de desgarrar toda su piel,
cuando finalmente se dio cuenta de la distancia entre ella y el Rey de la Tempestad.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 12%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 8% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.500
2El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 15%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 10% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.1,000
3El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 18%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 12% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.2,000
4El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 21%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 14% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.4,000
5El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 24%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 16% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 10 000 Objeto Grilletes de Diente de León
5x Grilletes de Diente de León
Objeto Dispositivo del caos
5x Dispositivo del caos
Objeto Condensado de Slime
3x Condensado de Slime
2 40 20 000 Objeto Cadena de Diente de León
5x Cadena de Diente de León
Objeto Dispositivo del caos
18x Dispositivo del caos
Objeto Condensado de Slime
12x Condensado de Slime
3 50 30 000 Objeto Cadena de Diente de León
9x Cadena de Diente de León
Objeto Circuito del caos
9x Circuito del caos
Objeto Babas de Slime
9x Babas de Slime
4 60 45 000 Objeto Esposas de Diente de León
5x Esposas de Diente de León
Objeto Circuito del caos
18x Circuito del caos
Objeto Babas de Slime
14x Babas de Slime
5 70 55 000 Objeto Esposas de Diente de León
9x Esposas de Diente de León
Objeto Caldera del caos
14x Caldera del caos
Objeto Esencia de Slime
9x Esencia de Slime
6 80 65 000 Objeto Ideales de Diente de León
6x Ideales de Diente de León
Objeto Caldera del caos
27x Caldera del caos
Objeto Esencia de Slime
18x Esencia de Slime
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

Advertisement