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Bennett es un personaje jugable en Genshin Impact.

Un huérfano descubierto por un anciano aventurero cuando era un bebé, Bennett se crio en el Gremio de Aventureros de Mondstadt. Él es el único miembro de la "Brigada de Benny", ya que todos los demás dejaron el equipo después de experimentar la desgracia constante que lo sigue.

Llegó por primera vez en la versión 1.0 en el gachapón.

Perfil[]

Los pocos jóvenes aventureros del Gremio de Aventureros de Mondstadt han sufrido desgracias insospechadas al salir de aventura con Bennett.

Él es el único miembro activo de su propio grupo de aventureros, conocido como la "Brigada de Benny", luego de que todos los demás miembros decidieron "ausentarse" después de una serie de calamidades. Como resultado, el equipo está actualmente a punto de ser disuelto.

Katheryne del Gremio de Aventureros, quien no tiene el valor de romperle el corazón, ha decidido mantener la "Brigada de Benny" en los registros, mientras que a la vez oculta el hecho de que todos los demás miembros han dejado oficialmente el equipo desde hace mucho tiempo.

Apariencia[]

Bennett es un joven que a menudo está cubierto de rasguños debido a sus diversas desventuras. Tiene el cabello rubio-ceniza claro, piel bronceada clara y ojos verdes brillantes, generalmente vistos con sus gafas en la cabeza. Tiene una cicatriz prominente en su hombro izquierdo y parece estar perpetuamente herido, resultado de nuevo debido a sus aventuras y su terrible suerte categorizada.

Bennett usa pantalones cortos azul marino con puños y una chaqueta sin mangas de color crema con detalles en azul y oro, un cinturón de cuero, una bolsa con su Visión adjunta, guantes y un pañuelo amarillo atado alrededor de su brazo derecho.

Personalidad[]

Un aventurero justo y bien intencionado de Mondstadt quien desafortunadamente tiene una suerte extremadamente mala.

~ Texto de atributos en el juego

Bennett es una persona de buen comportamiento, aunque de alguna manera se le atribuye una terrible suerte. Su mala suerte hace que todo tipo de desgracias le ocurran a él o a otras personas cercanas. Él es ajeno al hecho de que sus antiguos miembros lo dejaron debido a dicha suerte.

A pesar de esto, Bennett es muy optimista y continúa mostrando una perspectiva positiva de la vida, atribuida al hecho de que, a pesar de las probabilidades, de alguna manera se las arregla para superarlas. Interpreta su Visión como una señal de que los dioses no se han rendido con él.

Debido a que fue criado por aventureros viejos y/o jubilados del Gremio, se refiere a ellos cariñosamente como "papás".

Le encanta comer carne y le gusta el repollo, pero no soporta las comidas picantes.

Historia[]

Detalles del personaje[]

La "Brigada de Benny" es un caso especial en el Gremio de Aventureros de Mondstadt.

Inicialmente, el sistema de equipos, que requería al menos de tres a cuatro miembros frecuentes, se creó para promover el apoyo mutuo y evitar accidentes.

El único miembro regular de la Brigada de Benny ha sido su propio creador, Bennett.

La falta de miembros en el equipo tiene que ver principalmente con su famosa "mala suerte".

Sin embargo, al ser un aventurero apasionado, Bennett nunca se siente solo...

Bueno, quizás de vez en cuando...

Historia del personaje (1)

La primera víctima de la "Brigada de Benny" fue Jack, el aventurero.

A unos pasos del tesoro escondido, ocurrió una turbulencia Geo, un fenómeno extremadamente poco común, que rompió el suelo y creó un abismo sin fondo ante los ojos de todos.

"Tan cerca, y a la vez tan lejos... ¡tal y como en el amor!".

Aunque Jack solo sufrió heridas leves, el incidente lo impactó enormemente como aventurero, y ahora pasa sus días como un hombre que sufre de amor no correspondido.

Otro miembro del gremio, Royce, escuchó a alguien decir "¡Oye!" antes de perder el conocimiento en una gran explosión. La culpable, Klee, creyó que se trataba de una madriguera de conejo y acabó detenida durante 7 días por volar la cueva que los aventureros estaban explorando.

Heckler sufrió una diarrea muy grave que duró una semana nada más unirse al equipo. Aunque claramente se trataba de una intoxicación alimentaria, Heckler insistía en que era por la mala suerte de Bennett.

"¡Volverán! Solo están... de vacaciones. Por favor, no invaliden el registro de mi equipo en el Gremio..."

Frente a las súplicas de Bennett, Katheryne solo pudo suspirar y evitar decirle la verdad: que sus "compañeros de equipo" habían abandonado el barco hacía mucho tiempo.

Historia del personaje (2)

Había una vez un lugar extremadamente peligroso y en el que no existía la esperanza.

Entonces, un viejo aventurero quiso explorarlo.

Las abrasadoras llamas quemaron su piel, el trueno ensordecedor casi le rompió los tímpanos, y los vientos aullantes casi le arrancaron el alma.

Al final de este viaje infernal, lo que le esperaba era... un bebé.

El viejo aventurero pensaba que había sido el primero en conquistar este infierno en la tierra, así que no daba crédito a lo que tenía delante.

En ese momento, un pensamiento cruzó su mente. El aventurero creyó que ese pensamiento era verdad.

"Este bebé debe ser... un niño abandonado por el mundo".

Aunque no había artefactos antiguos, joyas u oro en aquel lugar, no se sintió para nada decepcionado, porque consideró a ese bebé como su tesoro.

"Este niño es lo que debía encontrar en este viaje", pensó mientras tomaba al bebé en sus brazos.

No tenía miedo de que lo que estaba a punto de hacer se oponía a la voluntad del mundo.

Historia del personaje (3)

El viejo aventurero murió gravemente herido antes de poder contar esta historia, dejando solamente al niño que había salvado.

En su lecho de muerte, murmuró tres palabras: "voluntad", "aventura" y "tesoro".

Un grupo de viejos aventureros solteros de la división del Gremio de Mondstadt cuidaron del niño como si fuera suyo, y lo llamaron "Bennett".

Bennett creció en el gremio, y llamaba "papá" a todos los miembros.

"¡Papá, tu dentadura se cayó en el tazón!", "Papá, deberías dejar de usar esa vieja armadura de cuero. ¿Dónde está la ropa interior que te compré?", "¡Papá, mejor mantente alejado de mí para que no te caiga un rayo en un día tan lluvioso!".

Cuando no está de aventuras, cuidar a todos sus papás, los cuales no tienen ninguna otra familia, consume la mayor parte de su tiempo.

"¡Tus papás encontraron un tesoro, jaja!", dijo una vez Cyrus, el actual Maestro del Gremio, mientras reía y le daba una palmada en la espalda.

Aunque él mismo tiene mala suerte, al menos puede intentar darle suerte a todos los que le importan. Al menos, así es como se siente Bennett.

Bennett, el desafortunado, todavía se esfuerza por encontrar su suerte.

Historia del personaje (4)

El cuervo Oz, el familiar de Fischl, dijo que Bennett era "el joven más tenaz del mundo".

Gran parte de la mala suerte de Bennett a lo largo de su vida es evidente en sus cicatrices, antiguas y nuevas.

Atacado por monstruos, enterrado en ruinas derrumbadas, cayendo por acantilados... La gran variedad de eventos desafortunados le han enseñado a Bennett cómo lidiar con ellos en el futuro.

Bárbara, la Diaconisa de la Iglesia de Favonius, se sorprendió una vez por la habilidad de Bennett al curar articulaciones dislocadas.

Otra recompensa por sus calvarios fue su asombroso "talento" en el combate.

"Mira sus movimientos... ¿No le duele eso?". El Gran Maestro Varka de los Caballeros estaba extremadamente intrigado después de ver a Bennett en combate.

No es que Bennett no sienta dolor; solo que se ha acostumbrado a él. Se adaptó al dolor como cualquiera lo haría a un mal olor o a una luz cegadora.

Por lo tanto, la forma en que Bennett entra en combate con emoción y sin preocuparse de salir herido se ha convertido en su seña de identidad.

Historia del personaje (5)

¿Qué es exactamente la muerte? Como alguien que siempre camina sobre la delgada línea que separa la vida de la muerte, Bennett no puede evitar hacerse esta pregunta.

Sabe que el viejo aventurero que lo salvó dejó muchas historias y leyendas dignas de elogio después de su muerte.

Sabe que no hay lágrimas en los funerales de viejos aventureros, solo brindis en sus nombres por parte de sus camaradas.

También sabe que, para los aventureros de Mondstadt, una "buena muerte" es dar sus vidas en la búsqueda de tesoros y secretos del mundo, y que Barbatos traiga sus almas de vuelta a casa.

Una vez temió a la muerte.

Sin embargo, después de reflexionar un poco más sobre este asunto, ahora siente que la muerte puede ser algo afortunado para un aventurero.

De todos modos, a él la fortuna nunca le sonríe.

Entonces, Bennett piensa: "¡Hacia el próximo tesoro!", y se olvida de todo lo demás.

Vendas

Cada vez que sufre heridas graves, como fracturas o pérdida de sangre, Bennett va a la Catedral para que Bárbara, la Diaconisa, lo cure.

"Lo siento, soy yo otra vez", dice Bennett mientras se rasca la nuca.

Entonces, Bárbara sacude la cabeza, dice "Te curaré esos rasguños" y le ayuda a ponerse unas vendas.

Esas muestras de preocupación pueden no parecer gran cosa, pero Bennett las atesora muy fuertemente en su corazón. Se pone las vendas en las heridas como si de medallas de guerra se trataran y le da las gracias a Bárbara de todo corazón.

Bennett guarda muchas de esas vendas en su bolsa cuando se va de aventuras: las que recibe de sus papás, de Bárbara, de Katheryne y de los aventureros que conoce por casualidad después de salir herido de alguna situación.

Esas pequeñas muestras de buena voluntad son, en realidad, la verdadera y única suerte de la que goza Bennett.

"Tal vez no sea tan desafortunado. Después de todo, tengo la suerte de que mucha gente se preocupa por mí".

Visión

La pasión de Bennett por las aventuras es imparable.

Él solo desea explorar el mundo sin cesar, enfrentarse a nuevos desafíos, sudar en el intento y, finalmente, envejecer como un aventurero.

Pero una vez tuvo una verdadera crisis.

Igual que ese viejo aventurero, Bennett estaba en una difícil y desesperante situación.

"Perder tanta sangre... No es bueno".

Pero Bennett no se detuvo. "No hay razón para regresar", pensó.

De alguna manera, sabía que la agonizante desgracia que había sufrido hasta ese momento había sido para superar la precaria situación en la que se encontraba.

Pero, al final de su viaje infernal, lo que encontró fue la nada.

"¡Ja! Regresar con las manos vacías es... parte de una aventura. A mí... no me importa..."

Finalmente, sus emociones se desbordaron y sus muchas heridas hicieron que perdiera la consciencia, y Bennett se derrumbó.

Cuando despertó, descubrió que sus heridas habían sido cauterizadas por una llama misteriosa que había detenido tanto el sangrado como el dolor.

Una joya latía cálidamente en la palma de su mano. El ritmo al que latía era el mismo que el de su palpitante corazón de aventurero.

Aquello no ocurrió porque el mundo o el destino tuvieran compasión por él, sino que fue su "recompensa final"; una recompensa que solo podía corresponderle a una persona con una pasión tan ardiente como la de Bennett.

Información de combate[]

Talentos[]

  • Talento Espada de la suerte Espada de la suerte
    Ataque normal

    Ataque Normal: Realiza hasta 5 ataques rápidos.

    Ataque Cargado: Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.

    Ataque Descendente: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanose infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Talento Sobrecarga de pasión Sobrecarga de pasión
    Habilidad elemental

    Bennett concentra el espíritu aventurero y la energía Pyro en su espada. Dependiendo del tiempo de carga, se producen diferentes efectos.

    Pulsar una vez: Realiza un rápido y ardiente movimiento con su espada, infligiendo Daño Pyro.

    Mantener pulsado: Dependiendo de la duración, lanza una habilidad distinta basada en en nivel de carga.

    • Carga 1: asesta dos golpes, infligiendo Daño Pyro y lanzando a los enemigos por los aires.
    • Carga 2: lanza 3 ataques consecutivos que infligen una cantidad significativa de Daño Pyro. El último ataque causa una explosión que lanza tanto a los enemigos como a Bennett por los aires. Sin embargo, Bennett no resulta herido por esta explosión.
  • Talento Aventura maravillosa Aventura maravillosa
    Habilidad definitiva

    Bennett salta y crea una explosión, infligiendo Daño Pyro y creando un círculo de apoyo moral

    Círculo de apoyo moral:

    • Si la Vida de un personaje dentro del círculo es igual o inferior al 70%, su vida se regenerará continuamente. La cantidad de vida regenerada aumenta en proporción de la Vida Máx. de Bennet.
    • Si al Vida de un personaje dentro del círculo es mayor a 70%, obtendrá un Bono de ATQ en proporción al ATQ Básico de Bennett.
    • Los personajes dentro del círculo serán afectados por Pyro.
  • Talento Resurgimiento de la pasión Resurgimiento de la pasión
    Pasivo 1

    Reduce en un 20% el TdE de Sobrecarga de pasión.

  • Talento Fervor intrépido Fervor intrépido
    Pasivo 2

    Dentro del área de Aventura maravillosa, Sobrecarga de pasión tiene los siguientes efectos:

    • Su TdE se reduce en un 50%.
    • Bennett no será lanzado por los aires con la Carga 2.
  • Talento Supuestamente seguro Supuestamente seguro
    Pasivo 3

    Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Materiales para la mejora de los talentos
Objeto Enseñanzas de la resistencia
Enseñanzas de la resistencia
Objeto Guía de la resistencia
Guía de la resistencia
Objeto Filosofía de la resistencia
Filosofía de la resistencia
Objeto Insignia de cuervo de bronce
Insignia de cuervo de bronce
Objeto Insignia de cuervo plateada
Insignia de cuervo plateada
Objeto Insignia de cuervo dorada
Insignia de cuervo dorada
Objeto Pluma de Stormterror
Pluma de Stormterror

Constelación[]

Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.


  • Constelación Visión de aventura Visión de aventura Constelación Niv. 1

    El aumento de ATQ de Aventura maravillosa ya no se ve restringido por la cantidad de Vida, y aumenta en un 20% adicional en proporción al ATQ Básico de Bennett.

  • Constelación Huida desesperada Huida desesperada Constelación Niv. 2

    Aumenta la Recarga de Energía de Bennett en un 30% cuando su Vida es inferior al 70%.

  • Constelación Pasión ardiente Pasión ardiente Constelación Niv. 3

    Aumenta el nivel de habilidad de Sobrecarga de pasión +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Calidez inagotable Calidez inagotable Constelación Niv. 4

    Usar un Ataque Normal al ejecutar el segundo ataque de Sobrecarga de pasión: Carga 1 permite realizar un ataque adicional.
    Este ataque adicional es equivalente al 135% del daño del segundo ataque.

  • Constelación Explorador verdadero Explorador verdadero Constelación Niv. 5

    Aumenta el nivel de habilidad de Aventura maravillosa +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Constelación Fuego y coraje Fuego y coraje Constelación Niv. 6

    Si los personajes en uso utilizan espada ligera, mandoble o lanza y se encuentran en el AdE de Aventura maravillosa, dichos personajes obtendrán un 15% de Bono de Daño Pyro. Además, serán imbuidos del elemento Pyro.

Ascensión[]

Ascensión Nvl. Máx. Costo Material Elemental 1 Material Elemental 2 Especialidad Local Material Común
1 20 20,000 Ninguno
2 40 40,000
3 50 60,000
4 60 80,000
5 70 100,000
6 80 120,000
Máx 90 Nivel máximo

Estadísticas[]

Máx. Nivel Vida ATQ DEF Recarga de energía
20 1 1 039 16 65 -
20 2 670 41 166 -
40 20+ 3 447 53 214 -
40 5 163 80 321 -
50 40+ 5 715 88 356 6.7%
50 6 573 102 409 6.7%
60 50+ 7 309 113 455 13.3%
60 8 168 126 508 13.3%
70 60+ 8 719 135 542 13.3%
70 9 577 148 596 13.3%
80 70+ 10 129 156 630 20.0%
80 10 987 169 684 20.0%
90/Máx 80+ 11 539 178 718 26.7%
90/Máx 12 397 191 771 26.7%

Gachapón[]

Bennett aparece con promoción en los siguientes banners.

Vestuarios[]

Galería[]

Arte de cumpleaños[]

Diseños de Paimon - Emoticonos[]

Menciones de personajes[]

Historias de personajes[]

Personaje Historias
Personaje Fischl
Fischl
Visión

Diálogos de personajes[]

Personaje Diálogos
Personaje Amber
Amber
Sobre Bennett... : ¿Bennett? Me suena ese nombre... ¡Ah, sí! Es ese chico tan apasionado del Gremio de Aventureros. A veces me lo encuentro cerca de los dominios, parece que le gusta mucho buscar tesoros.
Personaje Bárbara
Bárbara
Sobre Bennett... : Bennett siempre viene a la Catedral lleno de rasguños y moretones... Aunque creo que no le importa, porque siempre lo veo con una sonrisa en la cara. Debería tener más cuidado.
Personaje Fischl
Fischl
Sobre Bennett... : Fischl: Ah, el joven destinado a la eterna desgracia... Mi Ojo del juicio ha visto con una claridad inequívoca cómo su corazón sufre por ser abandonado por el resto...

Oz: Alguien debería vigilar a ese pobre chico.

Personaje Klee
Klee
Sobre Bennett... : ¡Bennett es el mejor! ¡Siempre encuentro tesoros enormes cuando voy de aventuras con él! Pero él nunca encuentra nada, no sé por qué.
Personaje Noelle
Noelle
Sobre Bennett... : Me pidió que me uniera al Gremio de Aventureros en más de una ocasión, y me dijo que mi vida sería mucho mejor que con los Caballeros de Favonius. Podría ayudarlo a cuidar a sus “papás”, como hacen otros aventureros, pero... los Caballeros significan mucho para mí, y aún no estoy lista para renunciar a ser una de ellos. No, no puedo aceptar su oferta.
Personaje Razor
Razor
Sobre Bennett... : Bennett... hablar mucho. Cuando comer con él, nunca me lleno.
Personaje Viajero
Viajero
Sobre Bennett... : Viajero/a: He oído que, como líder del club de fans de Bárbara...

Viajero/a:: ... Albert a veces se hace daño a propósito solo para ir a verla.

Paimon: Paimon cree que los Caballeros de Favonius deberían prestar más atención a tipos como él.

Viajero/a: Pero, pasado un mes, Albert descubrió que Bennett ve a Bárbara más veces que él.

Viajero/a: No me extraña. Después de todo, Bennett es experto en salir herido de cualquier situación...

Paimon: ¿Pero esto qué es? ¿Una competición para ver quién le causa más molestias a Bárbara?



Sobre la Brigada de Benny... : Paimon: Debemos prepararnos bien si vamos a explorar algún dominio junto a la Brigada de Benny.

Paimon: Los dominios son muy peligrosos. Antes de ir a uno, hay que comprobar con detalle que llevemos las suficientes provisiones y objetos.

Paimon: Paimon ha oído que, según el Gremio de Aventureros, hay 463 formas distintas de morir en los dominios...

Paimon: Si murieras accidentalmente por culpa de Bennett, ¡ni él ni Paimon se lo perdonarían nunca!

Viajero/a: ¿Por qué moriría solamente yo?

Paimon: Bueno, técnicamente, como Paimon puede volar, podría evitar al menos 322 formas de morir...

Viajero/a: Ya no me apetece ir a ningún dominio.

Historial de cambios[]

Versión 1.2
Se cambió la descripción del sexto nivel de la constelación de Bennett "Fuego y coraje":
Descripción original: Los personajes que usan espadas ligeras, mandobles o lanzas en el AdE de Aventura maravillosa ganan un 15% de Bono de Daño Pyro. El Daño de los Ataques Normales y Cargados y de los Ataques descendientes también se convierte en Daño Pyro.
Nueva descripción: Si los personajes en uso utilizan espada ligera, mandoble o lanza y se encuentran en el AdE de Aventura maravillosa, dichos personajes obtendrán un 15% de Bono de Daño Pyro. Además, serán imbuidos del Elemento Pyro.
Versión 1.0
Bennett se añadió al juego.

Curiosidades[]

  • Bennett y Xingchiu comparten la misma actriz de voz en inglés, Cristina Vee Valenzuela.
  • El cumpleaños de Bennett es el 29 de febrero, también conocido como "Día bisiesto", ya que solo ocurre cada cuatro años. Y esto es porque se añade un día más al mes de febrero cada cuatro años para ajustar y equilibrar el año cronológico con el año trópico.
  • En el evento "Sombras de nieve y polvo", Eula queda impresiona al ver que Bennett está durmiendo de manera alerta.

Navegación[]

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