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Afortunado es un conjunto de artefactos de Genshin Impact.

Efecto[]

2 piezas
DEF +100.
4 piezas
Recoger Mora restaura 300 de vida.

Obtención[]

  • Abriendo Cofres (1 estrella, 2 estrellas y 3 estrellas).
  • Comprándolo a Zhang Chun (2 estrellas).
  • En el Dominio de Guyun (2 estrellas y 3 estrellas).

Historia[]

Flor de la Vida[]

Un trébol de cuatro hojas que crece en la naturaleza. Fue arrancado porque se decía que traía suerte

Aquel que es favorecido por la fortuna tiende a experimentar al menos una buena cantidad de milagros. El legendario trébol de cuatro hojas, por ejemplo, es un precioso encuentro que trae buena suerte a su portador. Una vez, mientras jugaba en el campo, el despreocupado joven conocido como el Afortunado se encontró con tal trébol. Maravillado, lo arrancó del suelo y lo puso en su bolsillo.

Nadie sabe si fue el trébol quien le dio su buena fortuna, o fue al revés.

Pluma de la Muerte[]

Un águila que cazaba detectó a un monstruo que había acorralado a un aventurero... El ave dejó caer esta pluma, que ahora lleva algo de la buena suerte de aquel aventurero

Cuando la suerte cubre tu espalda, incluso el más feroz monstruo es sometido. Andando por el bosque, el chico conocido como el Afortunado no tenía idea que un monstruo merodeaba cerca, y lo había separado como su presa. El chico se distrajo por unos coloridos hongos, y el monstruo saltó hacia él. Sin embargo, cayó sobre unos hongos venenosos, dejándolos aplastados.

Esta iba a ser una caza fácil, pensó el monstruo — hasta que la pluma de un águila volando encima cayó tranquilamente en su espalda.


Arenas del Eon[]

El reloj de arena está desprovisto de arena debido a que está dañado. El paso del tiempo no tiene sentido para los que viven sin preocupaciones

Ni siquiera el mismo tiempo podía arrugar la cara del alegre chico conocido como el Afortunado. Él no tenía familia, ni hijos propios. Pero en su vida de buena suerte consideró a todos los que conoció como sus amigos y familia. Mientras su vida llegaba a su fin, vio un reloj de arena como si este contara su tiempo restante.

Él simplemente rió, tomó una tirachinas y rompió el reloj de arena.

Cáliz de Eonothem[]

Un exquisito recipiente metálico que una vez fue usado para golpear a un ladrón

Una vez hubo un niño favorecido por la suerte desde el día en que nació. No importa cuánto lo intentaran, incluso los más viles bandidos no podían poner un dedo sobre él. Fue conocido como el Afortunado.

El niño creció, y un día en sus quehaceres de la adultez se encontró tambaleándose, ebrio, en un callejón detrás de la taberna. Debajo de ese cielo sin estrellas, un bandido se preparó para asaltarlo, aprovechando su mal estado. Pero justo cuando el bandido estaba por atacar, un cáliz volador lo golpeó en la frente, dejándolo noqueado.

Naturalmente, esto hace a el Afortunado una de las pocas personas conocidas que se han visto beneficiadas, en lugar de haber sufrido, por estar cerca de una pelea en una taberna.

Tiara de Logos[]

Su antiguo dueño cayó una vez en una cueva y encontró el tesoro escondido de la realeza exiliada. Esto es un recuerdo de ese incidente

Alguien favorecido por la suerte puede encontrar tesoros valiosos en las trampas más mortales. Mientras deambulaba en unas ruinas, el chico conocido como el Afortunado accidentalmente cayó en un profundo pozo. Cayó a salvo sobre un montón de polvo. Resultó ser un colchón que con el tiempo se había roto, eventualmente volviéndose polvo.

Justo así, el Afortunado descubrió un tesoro dejado por viejos aristócratas. Esta tiara pasó a representar su suerte.

Estadísticas[]

Flor de la Vida
Estadística
Vida 430 ~ 1893 645 ~ 3571 717 ~ 4780
Pluma de la Muerte
Estadística
Ataque 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Arenas del Eon
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Recarga de Energía 5.8% ~ 25.6% 7.0% ~ 38.7% 7.8% ~ 51.8%
Cáliz de Eonothem
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Bonificación de Daño Elemental 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Bonificación de Daño Físico 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Tiara de Logos
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% v7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Tasa Crítica 3.5% ~ 15.4% 4.2% ~ 23.2% 4.7% ~ 31.1%
Daño Crítico 7.0% ~ 30.8% 8.4% ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Bonificación de Curación 4.0% ~ 17.8% 4.8% ~ 26.8% 5.4% ~ 35.9%

Sub-estadísticas[]

Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos puden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.

Rareza Nivel máximo Número de sub-stats Número de desbloqueos Número de mejoras
4 0 1 0
4 0 ~ 1 1 0
12 1 ~ 2 2 ~ 3 0 ~ 1
16 2 ~ 3 1 ~ 2 2 ~ 3
20 3 ~ 4 0 ~ 1 4 ~ 5

Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:

Estadística
Vida Plano 100 ~ 143 167 ~ 239 209 ~ 299
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Ataque Plano 7 ~ 9 11 ~ 16 14 ~ 19
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Defensa Plano 8 ~ 11 13 ~ 19 16 ~ 23
Porcentual 3.1% ~ 4.4% 4.1% ~ 5.8% 5.1% ~ 7.3%
Maestría elemental 10 ~ 14 13 ~ 19 16 ~ 23
Recarga de Energía 2.7% ~ 3.5% 4.1% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
Tasa Crítica 1.6% ~ 2.3% 2.2% ~ 3.1% 2.7% ~ 3.9%
Daño Crítico 3.3% ~ 4.7% 4.4% ~ 6.2% 5.4% ~ 7.8%
Bonificación de Curación 2.7% ~ 3.9% 3.6% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
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