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–Figurenvorstellung im Spiel |
Bennett ist ein spielbarer Charakter in Genshin Impact. Er ist ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.
Profil[]
Aussehen[]
Bennett ist ein schlanker, aber gut gebauter junger Mann, der aufgrund seiner verschiedenen Missgeschicke oft mit Narben übersät ist. Er hat blasse aschgraue Haare, hellbraune Haut und hellgrüne Augen, die man normalerweise mit seiner Brille auf dem Kopf sieht. Er hat eine auffällige Narbe auf seiner linken Schulter und scheint ständig verletzt zu sein, was wiederum auf seine Abenteuer und sein kategorisiertes schreckliches Glück zurückzuführen ist.
Bennett trägt marineblaue Shorts mit Manschetten und eine ärmellose cremefarbene Jacke mit blauen und goldenen Details, einen Ledergürtel, eine Tasche, an der sein Göttliches Auge befestigt ist, Handschuhe und ein gelbes Kopftuch, das um seinen rechten Arm gebunden ist. Sein Outfit, Gunst des Glücks, wird als altes Abenteureroutfit beschrieben, das an verschiedenen Stellen geflickt und zugenäht ist.
Persönlichkeit[]
Bennett hatte dank seines außergewöhnlichen Pechs mehr als genug Schwierigkeiten, dennoch ist er weiterhin ein starkes und fleißiges Mitglied der Abenteurergilde. Er ist optimistisch, brav und voller Abenteuerlust. Trotz der langen und qualvollen Phasen des Pechs, denen er begegnet, ist er auch erfinderisch, da er verschiedene Lösungen für die Probleme gefunden hat, mit denen er während seiner Abenteuer konfrontiert ist.
Bennett glaubt, dass sein Göttliches Auge ein Zeichen der Götter ist: ein Zeichen, dass sie ihn nicht aufgegeben haben, genau wie die alten und/oder pensionierten Veteranen der Gilde – die er liebevoll „Väter“ nennt – ihn auch nicht aufgegeben haben.
Kampf[]
Talente[]
Symbol | Name | Typ |
Standardangriff | ||
Elementarangriff | ||
Spezialfähigkeit | ||
Passives Talent (1. Aufstieg) | ||
Passives Talent (4. Aufstieg) | ||
Handliches passives Talent | ||
Talent- stufe |
Aufstiegs- stufe |
Mora | Allgemeine Aufstiegs- materialien |
Material zur Verbesserung von Talenten |
Wöchentliche Boss- materialien |
Krone der Weisheit | |||||||||
1 → 2 | 2✦ | ![]() 12.500 (1x) 37.500 (3x) |
6 (1x) 18 (3x) |
3 (1x) 9 (3x) |
|||||||||||
2 → 3 | 3✦ | ![]() 17.500 (1x) 52.500 (3x) |
3 (1x) 9 (3x) |
2 (1x) 6 (3x) |
|||||||||||
3 → 4 | ![]() 25.000 (1x) 75.000 (3x) |
4 (1x) 12 (3x) |
4 (1x) 12 (3x) |
||||||||||||
4 → 5 | 4✦ | ![]() 30.000 (1x) 90.000 (3x) |
6 (1x) 18 (3x) |
6 (1x) 18 (3x) |
|||||||||||
5 → 6 | ![]() 37.500 (1x) 112.500 (3x) |
9 (1x) 27 (3x) |
9 (1x) 27 (3x) |
||||||||||||
6 → 7 | 5✦ | ![]() 120.000 (1x) 360.000 (3x) |
4 (1x) 12 (3x) |
4 (1x) 12 (3x) |
1 (1x) 3 (3x) |
||||||||||
7 → 8 | ![]() 260.000 (1x) 780.000 (3x) |
6 (1x) 18 (3x) |
6 (1x) 18 (3x) |
1 (1x) 3 (3x) |
|||||||||||
8 → 9 | 6✦ | ![]() 450.000 (1x) 1.350.000 (3x) |
9 (1x) 27 (3x) |
12 (1x) 36 (3x) |
2 (1x) 6 (3x) |
||||||||||
9 → 10 | ![]() 700.000 (1x) 2.100.000 (3x) |
12 (1x) 36 (3x) |
16 (1x) 48 (3x) |
2 (1x) 6 (3x) |
![]() 1 (1x) 3 (3x) | ||||||||||
Gesamtkosten | |||||||||||||||
1 → 10 |
|
Sternbild[]
Stufe | Symbol | Name | Effekt |
1 | {{{1. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{1. Sternbild Stufe Name}}} | {{{1. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
2 | {{{2. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{2. Sternbild Stufe Name}}} | {{{2. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
3 | {{{3. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{3. Sternbild Stufe Name}}} | {{{3. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
4 | {{{4. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{4. Sternbild Stufe Name}}} | {{{4. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
5 | {{{5. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{5. Sternbild Stufe Name}}} | {{{5. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
6 | {{{6. Sternbild Stufe Bild}}} | {{{6. Sternbild Stufe Name}}} | {{{6. Sternbild Stufe Beschreibung}}} |
Jede Aktivierung einer Konstellation benötigt eine Stella Fortuna.
Aufstiegsmaterialien[]
Aufstiegs- stufe |
Mora | Material zur Verbesserung von Figuren |
Regionale Besonderheit |
Allgemeine Aufstiegsmaterialien | ||||||
0 → 1 | ![]() 20.000 |
1 |
3 |
3 | ||||||
1 → 2 | ![]() 40.000 |
3 |
2 |
10 |
15 | |||||
2 → 3 | ![]() 60.000 |
6 |
4 |
20 |
12 | |||||
3 → 4 | ![]() 80.000 |
3 |
8 |
30 |
18 | |||||
4 → 5 | ![]() 100.000 |
6 |
12 |
45 |
12 | |||||
5 → 6 | ![]() 120.000 |
6 |
20 |
60 |
24 | |||||
Gesamtkosten | ||||||||||
0 → 6 |
| |||||||||
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Basisattribute[]
Die Basisattribute vor und nach jedem Aufstieg:
Aufstiegsstufe | Stufe | Basis-LP | Basis-VTD | Basis-ANG1 | Spezialisiertes Attribut2 () |
0 | 1 | — | |||
20 | |||||
1 | 20 | — | |||
40 | |||||
2 | 40 | ||||
50 | |||||
3 | 50 | ||||
60 | |||||
4 | 60 | ||||
70 | |||||
5 | 70 | ||||
80 | |||||
6/MAX | 80 | ||||
90 |
1 Enthält keinen Waffen-ANG-Wert.
2 Figuren erhalten ab den 2. Aufstieg ein spezialisiertes Attribut.
Änderungsverlauf[]
Quellen[]
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Figuren | |||||||||||||||||||||||
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spielbare Figuren ▼ ▲
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kommende Figuren ▼ ▲
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erwähnte Figuren ▼ ▲
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