Die Aranara sind eine Rasse pflanzenähnlicher[1][2] Waldgeister, die in Vanarana im Norden von Sumeru leben. Sie werden in dem Weltenauftrag Aranyaka angetroffen.
Sie wurden bis zu ihrem Verschwinden von der Höheren Herrin Rukkhadevata geführt – die sie „Königin Aranyani“ nannten.[3]
Nachdem die Niedere Herrin Kusanali die Erinnerung an die Höhere Herrin Rukkhadevata während Wo das Schiff des Bewusstseins hingeht aus der Irminsul gelöscht hatte, vergaßen die Aranara sie wie alle teyvatianischen Kreaturen auch als Königin Arayani und glaubten stattdessen, dass sie die Kinder des aktuellen Dendro-Archons sind, wen sie beziehen sich auf den Herrn des Grüns.
Überblick[]
Die Aranara haben in Sumeru im Einstigen Vanarana gelebt, bis die Katastrophe stattfand. Viele Aranara kämpften erbittert gegen die Eindringlinge des Abgrunds, aber sie waren gezwungen, ihre alte Heimat zu verlassen und eine neue Heimat in Vanarana zu errichten.
Irgendwann vor den Ereignissen des Spiels trafen sich die Geschwister des Reisenden mit den Aranara, die sie als "Nara Varuna" bezeichneten. Sie halfen ihnen vor ihrer Abreise mit der Varuna-Vorrichtung, woraufhin sie ihnen sagten, sie sollten einen anderen goldhaarigen Menschen erwarten, der ihnen noch bessere Erinnerungen geben würde.
Kräfte und Fähigkeiten[]
Alle Aranara sind in der Lage, sich vor dem menschlichen Auge zu verbergen, obwohl sie nur von Kindern gesehen werden, höchstwahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass sie träumen, während Erwachsene dies nicht tun. Da Aranara auf die Natur abgestimmt sind, können sie auch mit Pflanzen kommunizieren, insbesondere mit Pilzen (z. B. Pilzen wie Rukkhashava-Pilzen, nicht den eigentlichen Pilzbestien).
Aranara lieben Erinnerungen, obwohl einige von ihnen dazu neigen, sie leicht zu vergessen, also schenken einige Aranara ihren Freunden Blumen, damit sie sich an sie erinnern können, wenn sie sich wiedersehen. Sie können auf die Erinnerungen zurückgreifen, um Energie aus den Pflanzen des Waldes zu gewinnen, die als Ararakalari bekannt sind. Jede Aranara hat ihre eigene Ararakalari, die verwendet werden kann, um Feinde zu bekämpfen, ihre Stärke zu bändigen oder zu unterdrücken, sich im Handumdrehen über große Entfernungen zu teleportieren und sogar mehrere Bereiche abzusperren.
Jeder Aranara hat seine eigene Melodie und jede Melodie ist anders, also wissen die Aranara, wer zu Hause ist.[4] Jede Melodie kann vom Traveller mit der Alten Leier gespielt werden.
Mitglieder[]
Bemerkenswerte Mitglieder[]
- Arana
- Arama
- Araja
Beteiligt an der Beschaffung von Vasoma-Früchten[]
- Arama
- Arakavi
- Arayasa
- Aradasa
- Arasudraka
Beteiligt an der Reparatur von Varuna[]
An der Säuberung von Mawtiyima beteiligt[]
- Aranakin
- Aragaru
- Aranaga
Beteiligt an der Kochausbildung[]
- Arapacati
- Arasaka
- Arachatora
- Araphala
- Arapas
Historische Figuren[]
- Aramuhukunda
- Aradasha
- Araji
- Aralohita
- Arayama
- Aramaha
Minispiele[]
- Arapratap
- Arachanda
- Aragita
- Aradanish
Andere[]
- Aradashan
- Araesha
- Arakara
- Arakanta
- Arakarman
- Arakavi
- Aramani
- Araminali
- Aralila
- Aranimba
- Araprabhu
- Arasaha
- Arasata
- Arashakun
- Aranishat
- Aravinay
- Arayash
- Arayuta
Andere Arten von Aranara[]
Diese Aranara sind in freier Wildbahn zu finden. Sobald mit ihnen interagiert wird, werden sie eine Belohnung bereitstellen, dann verschwinden und einen einmaligen Untersuchungspunkt mit Zutaten hinterlassen. Diese Aranara findet man dann in Mahavanaranapna.
Musikbegeisterte Aranara[]
Die musikliebende Aranara kann entdeckt werden, wenn Paimon bemerkt, ob Aranara in der Nähe gesungen hat. Es kann nur durch den Rhythmus des großen Traums der Alten Leier interagieren, woraufhin es zwei 2★ Sumeru-Lehren belohnt. Der Reisende muss „Welt der Aranara“ abschließen, um Zugang zu musikbegeisterten Aranara zu erhalten.
Materialien sammelnder Aranara[]
Die materialsammelnde Aranara werden nach Materialien fragen. Diese Aranara werden nach Viparyas und möglicherweise anderen Materialien fragen. Im Gegenzug werden sie 10.000 Mora belohnen. Das Abschließen von „Welt der Aranara“ ist die Hauptvoraussetzung, sonst würde das materialsammelnde Aranara als ??? und würden fliehen, wenn der Reisende sich ihnen nähert.
Verirrter Aranara[]
Verwirrte Aranara befinden sich normalerweise in oder in der Nähe von Aranara-Häusern in freier Wildbahn, und um sie "aufzuwecken", muss der Spieler Dendro auf die Aranara anwenden. Die Aranara werden dann 5.000 Mora und ein paar Sumeru-Materialien belohnen.
Verwegener Aranara[]
Die verwegenen Aranara werden von einer Gruppe von Feinden gefunde. Wenn man die Feinde besiegt, kann man mit ihm sprechen. Zusätzlich wird man mit 5.000 Mora belohnen.
Schelmische Aranara[]
Die schelmischen Aranara können entdeckt werden, indem Samenlinsen mit Elektro aktiviert werden. Wenn die sich versteckende Aranara gefunden wird, während die Samenlinsen noch von Elektro betroffen ist, wird sie in die Nähe verlegt und kann mit ihr interagiert werden. Nachdem sie angesprochen wurden, geben sie keine Belohnung und hinterlassen stattdessen zwei einmalige Untersuchungspunkte.
Um die schelmischen Aranara zu finden, muss weder der Aranyaka Weltenauftrag abgeschlossen sein, noch eine Sumeru-Statue der Sieben aktiviert werden, was eine Voraussetzung für den Start von Aranyaka ist.
Sprache[]
Die Aranara-Sprache (inoffizieller Name) ist die Sprache, die in Mahavanaranapna gesprochen wird, in Sumeru auch als Vanarana bekannt. Die Aranara beziehen beim Sprechen oft Wörter aus dieser Sprache mit ein. Es scheint auch, dass es ein Skript für diese Sprache gibt, das in mehreren Aranara-Inschriften geschrieben ist, wie z. B. der Text auf dem Blatt der Silapna oder der Text, der auf mehreren Wänden geschrieben ist.
Das Lexikon der Sprache scheint auf Sanskrit zu basieren. Zum Beispiel kommt der Aranara-Begriff für Mensch oder Person, „Nara“, wahrscheinlich von नर nara, „Mensch, Person“. In ähnlicher Weise ist das Aranara-Wort für Stachelkrokodil, „Apshvaana“, Sanskrit für „Wasserhund“ und leitet sich von अप् ap, „Wasser“, und श्वान śvāna, „Hund“, ab.
Trivia[]
Etymologie[]
- Aranara leitet sich möglicherweise von den Sanskrit-Wörtern áraṇya (Sanskrit: अरण्य) ab, was „Wald“ oder „Wildnis“ bedeutet, und nára (Sanskrit: नर), was „Mann“ oder „Person“ bedeutet.